[Tutorial] Trundle Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Trundle lane aram )

Angriff: 68
Abwehr: 6
Magie: 2
Schwierigkeit: 5
Leben: 650
Lauftempo: 350
Rüstung: 37
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 6
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 52.33%
- Pick: 3.26%
- Games: 18574
- KDA: 3.24
- Score: 39.87
Trundle ist ein imposanter und verschlagener Troll mit besonders boshaftem Charakter, und es gibt nichts, was er mit seinem Knüppel nicht unterwerfen könnte – nicht einmal Freljord selbst kann ihm widerstehen. Er kämpft erbittert um sein Territorium und verfolgt jeden, der dumm genug ist, sein Revier zu betreten. Mit seinem gewaltigen Knüppel aus wahrem Eis jagt er seinen Gegnern die Kälte in die Knochen, pfählt sie mit gezackten, gefrorenen Säulen und sieht ihnen lachend dabei zu, wie sie in der Tundra verbluten.
Trundle Tipps (Ally)
- Trundle sticht beim Kampf in seiner „Eisigen Domäne“ hervor. Versuche Gegner hinein zu locken.
- Benutze „Unterwerfen“, um einen gegnerischen Tank „aufzuweichen“ oder ein Ziel für den Fokus deines Teams zu schwächen.
- „Mampfen“ eignet sich gut, um den normalen Schaden von Gegnern zu senken; konzentriere dich damit auf Gegner, die vor allem auf Angriffsschaden setzen.
Trundle Tipps (Enemy)
- Trundle ist sehr gut darin, an einer bestimmten Stelle zu kämpfen. Versuche, ihn aus seiner „Eisigen Domäne“ zu locken.
- Versuche, möglichst schnell aus dem Wirkbereich seiner „Eissäule“ zu entkommen, da sie dich deutlich verlangsamt.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Trundle Meisterschaft
![]() |
![]() Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden. Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite. |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht. |
![]() |
![]() Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Trundle Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. |
![]() KAUFEN: 350 VERKAUFEN: 245 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Trundle Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3333 VERKAUFEN: 2333 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Normale Angriffe gewähren Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Bei deinem nächsten Angriff fügt |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Trundle Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens. |
![]() Abklingzeit: 3.5 Tränke/Augen: 20 Reichweite: 300 Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens. |
![]() Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 750 Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält. |
![]() Abklingzeit: 24/22/20/18/16 Tränke/Augen: 75 Reichweite: 1000 Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 650 Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen. |
Trundle SKINS







