[Tutorial] Thresh Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Thresh top 5v5 )

Angriff: 56
Abwehr: 6
Magie: 6
Schwierigkeit: 7
Leben: 600
Lauftempo: 330
Rüstung: 28
Reichweite: 450
Lebensregeneration: 7
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Thresh
der Kettenwächter
Supporter
Kämpfer
Thresh 5v5 support
Thresh 5v5 top
Thresh 5v5 jungle
Thresh 5v5 mid
Thresh 5v5 adc
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 36.33%
- Role: 0.75%
- Pick: 0.06%
- Ban: 2.77%
- Games: 509
- KDA: 1.75
- Score: 32.18
Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.
Thresh Tipps (Ally)
- Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
- „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
- Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.
Thresh Tipps (Enemy)
- Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
- Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
- Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 360 Reichweite: 25000 Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 10 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert. |
Thresh Meisterschaft
![]() |
![]() Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben. |
![]() Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Thresh Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Thresh Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Dein aufgeladener Angriff feuert einen Kettenblitz, der magischen Schaden verursacht. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Bei deinem nächsten Angriff fügt |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und erhält zusätzliche Reichweite. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Thresh Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden. |
![]() Abklingzeit: 19/16.5/14/11.5/9 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. |
![]() Abklingzeit: 21/20/19/18/17 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. |
![]() Abklingzeit: 13/12.25/11.5/10.75/10 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. |
![]() Abklingzeit: 140/120/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 450 Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden. |
Thresh SKINS















