Champion-Info (Thresh support 5v5 patch 12.9)

Angriff: 56
Abwehr: 6
Magie: 6
Schwierigkeit: 7
Leben: 530
Lauftempo: 330
Rüstung: 28
Reichweite: 450
Lebensregeneration: 7
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
SUPPORT
- Tier: A
- Win Rate: 47.76%
- Role Rate: 97.64%
- Pick Rate: 9.67%
- Ban Rate: 4.39%
- Games: 76467
- KDA: 2.48
- Score: 63.89
Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.
Thresh Tipps (Ally)
- Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
- „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
- Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.
Thresh Tipps (Enemy)
- Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
- Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
- Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Thresh Meisterschaft
![]() |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ 100 % der Effektdauer) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 30 % (+9 % pro 10 % Heil- und Schildkraft) (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+4 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um15 %. Abklingzeit: 25 Sekunde(n) |
![]() Erhalte zu Beginn des Spiels eine Laufende Stoppuhr, die sich nach 14 Minuten in eine Stoppuhr verwandelt. Kills/Unterstützungen, die du erzielst, reduzieren diesen Timer um 120 Sekunden. Die Stoppuhr kann für einen einmaligen Stase-Effekt von 2.5 Sekunden benutzt werden. |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() Die Verwendung eines Tranks oder Kekses gewährt sofort 50 % seiner Lebens- oder Manawiederherstellung. Du erhältst außerdem |
![]() |
![]() Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 45 s |
![]() Erhalte 10 % Zähigkeit und 10 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Thresh Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Thresh Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1000 VERKAUFEN: 700 |
![]() KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 Die Effektivität nachfolgender Schilde von |
![]() KAUFEN: 2400 VERKAUFEN: 1680 |
![]() KAUFEN: 2300 VERKAUFEN: 1610 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Thresh Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden. |
![]() Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. |
![]() Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. |
![]() Abklingzeit: 13/12.25/11.5/10.75/10 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. |
![]() Abklingzeit: 140/120/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 450 Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden. |
Thresh SKINS













Thresh Counters (Over 50% win rate)
Thresh Countered By (Under 50% win rate)

der aufgestiegene Magier

der Kryophönix

der Minotaurus

der Läuterer

der wandelnde Beschützer

das wissbegierige Chamäleon

Tochter der Leere

das verträumte Goldkehlchen

der Virtuose

der unbeugsame Speer

die Erleuchtete

der strahlende Sonnenaufgang

der Titan der Tiefen

der Schlitzer vom Bluthafen

die Kampfmeisterin

die Erlöserin

die Wut des Sturms

die Wüstenrose

die Lady des Lichts

die traurige Mumie

der ruhmreiche Scharfrichter

der Hexplosions-Experte

der Publikumsliebling

der noxianische Großgeneral

die Zauberin der Fae

die Gefallene

der Zeitwächter

der entehrte Krieger

das Herz Freljords

das verträumte Goldkehlchen

die Frostbogenschützin

die Rebellin

der Speer der Rache

der Schild von Valoran

das Auge der Leere

der große Dampfgolem

die Schießwütige

die Chem-Baronin

Der Funke von Zhaun

die Yordle-Schützin

die eiserne Jungfrau

das Sternenkind

die Erlöserin

die Jägerin der Nacht

die Kopfgeldjägerin

der dunkle Hofnarr

die Gezeitenruferin

die Seuchenratte

der Schlund des Abgrunds

der Koloss

die Virtuosin

die brennende Vergeltung

der noxianische Großgeneral

die Gebieterin der Dornen

der kleine Meister des Bösen

der verdorbene Baumriese

der Todessänger

die Felsenweberin