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5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Thresh Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Thresh support 5v5 patch 12.9)

Thresh Thresh Werte

Angriff: 56

Abwehr: 6

Magie: 6

Schwierigkeit: 7

Leben: 530

Lauftempo: 330

Rüstung: 28

Reichweite: 450

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Thresh

der Kettenwächter

Supporter Supporter Kämpfer Kämpfer


Thresh 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win Rate: 47.76%
  • Role Rate: 97.64%
  • Pick Rate: 9.67%
  • Ban Rate: 4.39%
  • Games: 76467
  • KDA: 2.48
  • Score: 63.89

Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.

Thresh Tipps (Ally)

  • Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
  • „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
  • Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.

Thresh Tipps (Enemy)

  • Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
  • Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
  • Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Thresh Meisterschaft

Inspiration
Eiszeit
Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ 100 % der Effektdauer) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 30 % (+9 % pro 10 % Heil- und Schildkraft) (+3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+4 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um15 %.

Abklingzeit: 25 Sekunde(n)
Perfektes Timing
Erhalte zu Beginn des Spiels eine Laufende Stoppuhr, die sich nach 14 Minuten in eine Stoppuhr verwandelt. Kills/Unterstützungen, die du erzielst, reduzieren diesen Timer um 120 Sekunden.

Die Stoppuhr kann für einen einmaligen Stase-Effekt von 2.5 Sekunden benutzt werden.
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 10 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Tonikum der Zeitkrümmung
Die Verwendung eines Tranks oder Kekses gewährt sofort 50 % seiner Lebens- oder Manawiederherstellung. Du erhältst außerdem 5 % Lauftempo, während ihre Effekte aktiv sind.

Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 45 s
Unerschrocken
Erhalte 10 % Zähigkeit und 10 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Thresh Start-Gegenstände (PROBUILD)

Stählerner Schulterpanzer Stählerner Schulterpanzer

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

3 Angriffsschaden
30 Leben
25 % Grundwert für Lebensregeneration
2 Gold alle 10 Sekunden
  • Kriegsbeute: Ist ein verbündeter Champion in der Nähe, exekutieren Angriffe Vasallen mit weniger als (50 % für Nahkampf-Champions | 30 % für Fernkampf-Champions) ihres maximalen Lebens. Bei einem Vasallen-Kill wird dem nächstbefindlichen verbündeten Champion der gleiche Goldbetrag gewährt. Diese Effekte werden alle 35 Sekunden wieder aufgeladen (max. 3 Aufladungen).
  • Quest: Verdiene mit diesem Gegenstand 500 Gold, um ihn in Runenstahl-Schulterplatten zu verwandeln und Aktiv – Augen platzieren zu erhalten.

    Dieser Gegenstand verringert das von Vasallen erbeutete Gold, wenn du übermäßig viele Vasallen tötest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Thresh Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Stiefel der Beweglichkeit Stiefel der Beweglichkeit

    KAUFEN: 1000

    VERKAUFEN: 700

    25 Lauftempo
  • Wenn du dich mindestens 5 Sekunden lang außerhalb des Kampfes befindest, erhöht sich der Effekt dieses Gegenstands auf 115.
  • Amulett der eisernen Solari Amulett der eisernen Solari

    KAUFEN: 2500

    VERKAUFEN: 1750

    200 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    30 Rüstung
    30 Magieresistenz


    Aktiv – Hingabe: Gewähre Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 230–385 (abhängig von der Stufe des Verbündeten). Dieser Schild fällt im Verlauf von 2.5 Sekunden ab (90 Sek. Abklingzeit).
  • Weihen: Gewähre verbündeten Champions in der Nähe 5 Rüstung und Magieresistenz.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 2 Rüstung/Magieresistenz zusätzlich für Weihen.

    Die Stärke der Stufenskalierung basiert auf der Stufe des Verbündeten.
    Die Effektivität nachfolgender Schilde von Hingabe innerhalb von 20 Sekunden beträgt 25 %.

  • Zekes Konvergenz Zekes Konvergenz

    KAUFEN: 2400

    VERKAUFEN: 1680

    250 Leben
    25 Rüstung
    250 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Verbindung: Bestimme einen Komplizen (60 Sek. Abklingzeit).
  • Konvergenz: Nachdem du einen Gegner bewegungsunfähig gemacht hast, fügen ihm 8 Sekunden lang die Angriffe und Fähigkeitentreffer deines Komplizen zusätzlich magischen Schaden in Höhe von 30–70 (abhängig von der Stufe)(+1.5 % des maximalen Lebens)(+7.5 % Fähigkeitsstärke) zu.

    Champions können nur mit einer Zekes Konvergenz gleichzeitig verbunden sein.
  • Ritterschwur Ritterschwur

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    400 Leben
    10 Fähigkeitstempo
    200 % Grundwert für Lebensregeneration


    Aktiv – Schwur: Bestimme einen würdigen Verbündeten (60 Sek. Abklingzeit).
  • Aufopferung: Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, werden 10 % seines erlittenen Schadens auf dich umgeleitet und du wirst um 8 % des Schadens geheilt, den dein würdiger Verbündeter Champions zufügt. Wenn dein Verbündeter über weniger als 30 % seines Lebens verfügt, wird die Schadensverringerung auf 20 % erhöht.

    Champions können nur mit einem Ritterschwur gleichzeitig verbunden sein. Wenn dein Leben unter 30 % fällt, kann kein Schaden mehr auf dich umgeleitet werden.
  • Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    60 Rüstung

  • Dornen: Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer (10 + 10 % der zusätzlichen Rüstung) magischen Schaden und 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu, wenn es sich um einen Champion handelt. Bewegungsunfähig machende Effekte bewirken außerdem 3 Sekunden lang 60 % Klaffende Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Schulterplatten von Weißfels Schulterplatten von Weißfels

    KAUFEN: 400

    VERKAUFEN: 160

    15 Angriffsschaden
    250 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration
    3 Gold alle 10 Sekunden


    Aktiv – Auge: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

    Aktiv – Auge: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 4 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

    Linse des Orakels Linse des Orakels

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie 10 Sekunden lang (90–60 Sek. Abklingzeit).
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Thresh Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Verdammnis Verdammnis

    Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.

    Todesurteil Todesurteil

    Abklingzeit: 20/18/16/14/12

    Tränke/Augen: 70

    Reichweite: 1075

    Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.

    Dunkler Weg Dunkler Weg

    Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16

    Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

    Reichweite: 950

    Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren.

    Auspeitschen Auspeitschen

    Abklingzeit: 13/12.25/11.5/10.75/10

    Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

    Reichweite: 500

    Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.

    Die Kiste Die Kiste

    Abklingzeit: 140/120/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 450

    Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden.

    Thresh SKINS

    Thresh default
    Tiefenschrecken-Thresh
    Meisterschafts-Thresh
    Blutmond-Thresh
    SSW-Thresh
    Sternenvernichter-Thresh
    High Noon-Thresh
    Pulsfeuer-Thresh
    Pulsfeuer-Thresh (Prestige-Edition)
    FPX-Thresh
    Seelenblumen-Thresh
    Entfesselter Thresh
    Stahldrache Thresh

    Thresh Counters (Over 50% win rate)

    Thresh Countered By (Under 50% win rate)

    Verdammnis Xerath support - 5v5

    der aufgestiegene Magier

    Verdammnis Anivia support - 5v5

    der Kryophönix

    Verdammnis Alistar support - 5v5

    der Minotaurus

    Verdammnis Lucian adc - 5v5

    der Läuterer

    Verdammnis Bard support - 5v5

    der wandelnde Beschützer

    Verdammnis Neeko support - 5v5

    das wissbegierige Chamäleon

    Verdammnis Kai'Sa adc - 5v5

    Tochter der Leere

    Verdammnis Seraphine support - 5v5

    das verträumte Goldkehlchen

    Verdammnis Jhin adc - 5v5

    der Virtuose

    Verdammnis Pantheon support - 5v5

    der unbeugsame Speer

    Verdammnis Karma support - 5v5

    die Erleuchtete

    Verdammnis Leona support - 5v5

    der strahlende Sonnenaufgang

    Verdammnis Nautilus support - 5v5

    der Titan der Tiefen

    Verdammnis Pyke support - 5v5

    der Schlitzer vom Bluthafen

    Verdammnis Sivir adc - 5v5

    die Kampfmeisterin

    Verdammnis Senna support - 5v5

    die Erlöserin

    Verdammnis Janna support - 5v5

    die Wut des Sturms

    Verdammnis Samira adc - 5v5

    die Wüstenrose

    Verdammnis Lux support - 5v5

    die Lady des Lichts

    Verdammnis Amumu support - 5v5

    die traurige Mumie

    Verdammnis Draven adc - 5v5

    der ruhmreiche Scharfrichter

    Verdammnis Ziggs adc - 5v5

    der Hexplosions-Experte

    Verdammnis Rakan support - 5v5

    der Publikumsliebling

    Verdammnis Swain adc - 5v5

    der noxianische Großgeneral

    Verdammnis Lulu support - 5v5

    die Zauberin der Fae

    Verdammnis Morgana support - 5v5

    die Gefallene

    Verdammnis Zilean support - 5v5

    der Zeitwächter

    Verdammnis Yasuo adc - 5v5

    der entehrte Krieger

    Verdammnis Braum support - 5v5

    das Herz Freljords

    Verdammnis Seraphine adc - 5v5

    das verträumte Goldkehlchen

    Verdammnis Ashe adc - 5v5

    die Frostbogenschützin

    Verdammnis Xayah adc - 5v5

    die Rebellin

    Verdammnis Kalista adc - 5v5

    der Speer der Rache

    Verdammnis Taric support - 5v5

    der Schild von Valoran

    Verdammnis Vel'Koz support - 5v5

    das Auge der Leere

    Verdammnis Blitzcrank support - 5v5

    der große Dampfgolem

    Verdammnis Jinx adc - 5v5

    die Schießwütige

    Verdammnis Renata Glasc support - 5v5

    die Chem-Baronin

    Verdammnis Zeri adc - 5v5

    Der Funke von Zhaun

    Verdammnis Tristana adc - 5v5

    die Yordle-Schützin

    Verdammnis Rell support - 5v5

    die eiserne Jungfrau

    Verdammnis Soraka support - 5v5

    das Sternenkind

    Verdammnis Senna adc - 5v5

    die Erlöserin

    Verdammnis Vayne adc - 5v5

    die Jägerin der Nacht

    Verdammnis Miss Fortune adc - 5v5

    die Kopfgeldjägerin

    Verdammnis Shaco support - 5v5

    der dunkle Hofnarr

    Verdammnis Nami support - 5v5

    die Gezeitenruferin

    Verdammnis Twitch adc - 5v5

    die Seuchenratte

    Verdammnis Kog'Maw adc - 5v5

    der Schlund des Abgrunds

    Verdammnis Galio support - 5v5

    der Koloss

    Verdammnis Sona support - 5v5

    die Virtuosin

    Verdammnis Brand support - 5v5

    die brennende Vergeltung

    Verdammnis Swain support - 5v5

    der noxianische Großgeneral

    Verdammnis Zyra support - 5v5

    die Gebieterin der Dornen

    Verdammnis Veigar adc - 5v5

    der kleine Meister des Bösen

    Verdammnis Maokai support - 5v5

    der verdorbene Baumriese

    Verdammnis Karthus adc - 5v5

    der Todessänger

    Verdammnis Taliyah support - 5v5

    die Felsenweberin