[Tutorial] Thresh Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Thresh lane aram )
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Angriff: 56
Abwehr: 6
Magie: 6
Schwierigkeit: 7
Leben: 600
Lauftempo: 330
Rüstung: 28
Reichweite: 450
Lebensregeneration: 7
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 52.24%
- Pick: 9.77%
- Games: 53921
- KDA: 4.04
- Score: 74.32
Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.
Thresh Tipps (Ally)
- Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.
- „Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.
- Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren.
Thresh Tipps (Enemy)
- Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.
- Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.
- Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Thresh Meisterschaft
![]() |
![]() Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern. Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens) Abklingzeit: 20 Sekunden Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe) |
![]() Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert. Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 0.9 % deines maximalen Lebens geheilt. |
![]() Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 s |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben. |
![]() |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +8 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Thresh Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 950 VERKAUFEN: 665 |
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 280 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Thresh Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2400 VERKAUFEN: 1680 Du erhältst zusätzliches Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir das maximale Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Im Kampf mit Champions wirst du verstärkt und deine |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Nachdem du 15 Sekunden lang keinen |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Wenn du über mindestens 1300 zusätzliches Leben verfügst, stellst du pro Sekunde maximales Leben wieder her, falls du 6 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hast. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Thresh Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden. |
![]() Abklingzeit: 19/16.5/14/11.5/9 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1075 Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen. |
![]() Abklingzeit: 21/20/19/18/17 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 950 Thresh wirft eine Laterne, die verbündete Champions in der Nähe vor Schaden abschirmt. Verbündete können die Laterne anklicken, um sich zu Thresh zu teleportieren. |
![]() Abklingzeit: 13/12.25/11.5/10.75/10 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 500 Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um. |
![]() Abklingzeit: 140/120/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 450 Ein Gefängnis aus Mauern, die verlangsamen und Schaden verursachen, wenn sie durchbrochen werden. |
Thresh SKINS
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