[Tutorial] Talon Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Talon lane aram )

Talon Talon Werte

Angriff: 68

Abwehr: 3

Magie: 1

Schwierigkeit: 7

Leben: 658

Lauftempo: 335

Rüstung: 30

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Talon

der Klingenschatten

Assassine Assassine


Talon aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 44.46%
  • Pick: 3.81%
  • Games: 21474
  • KDA: 2.64
  • Score: 26.04

Talon ist das Messer in der Dunkelheit, ein erbarmungsloser Killer, der ohne Vorwarnung zuschlägt und ohne Aufsehen zu erregen wieder verschwindet. Er hat sich in den brutalen Straßen von Noxus einen gefährlichen Ruf erworben, denn er war gezwungen, für sein Überleben zu kämpfen, zu töten und zu stehlen. Er wurde von der berüchtigten Familie Du Couteau adoptiert, betreibt nun sein tödliches Handwerk auf Befehl des Reichs und tötet gegnerische Anführer, Hauptmänner und Helden … sowie jeden Noxianer, der töricht genug ist, die Verachtung seines Meisters auf sich zu ziehen.

Talon Tipps (Ally)

  • Verwende „Weg des Assassinen“, um dich hinter deinem Gegner in Position zu bringen, bevor du mit dem Nahkampfangriff von „Noxianische Diplomatie“ zuschlägst.
  • „Schattenangriff“ ist ein mächtiges Fluchtwerkzeug, kann aber auch beim Angriff auf eine Gruppe eingesetzt werden.
  • Denke daran, dir Ziele vor einem Kampf auszusuchen. Es kann von Vorteil sein, alle von Talons Fähigkeiten auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren, sie aufzuteilen ist jedoch selten sinnvoll.

Talon Tipps (Enemy)

  • Talon setzt nur auf normalen Schaden. Konzentriere dich früh auf Rüstung, um seinen Schaden zu senken.
  • Talon verlässt sich sehr auf seinen „Schattenangriff“, um aus einem Kampf zu entkommen. Ohne ihn ist er deutlich verwundbarer.
  • Talon kann besser als jeder andere auf der Karte umherstreifen. Stelle sicher, dass du weißt, wo er ist, oder zwinge ihn durch Druck in der Lane zurück auf seine Position.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Talon Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Präzision
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Talon Start-Gegenstände (PROBUILD)

Gezackter Langdolch Gezackter Langdolch

KAUFEN: 1000

VERKAUFEN: 700

25 Angriffsschaden

Ausweiden
Du erhältst 10 Tödlichkeitsfaktor.
Stiefel Stiefel

KAUFEN: 300

VERKAUFEN: 210

25 Lauftempo

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

Talon Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

15 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo


Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

Überheblichkeit Überheblichkeit

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Eminenz
Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert.

Ego
Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann.
Der Sammler Der Sammler

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

55 Angriffsschaden
20 % Chance auf kritische Treffer
16 Tödlichkeitsfaktor


Tod
Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.

Steuern
Champion-Kills gewähren zusätzlich 25 Gold.
Axiombogen Axiombogen

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
25 Fähigkeitstempo


Kaskade
Wenn ein Champion innerhalb von 3 Sekunden stirbt, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
Gottlose Hydra Gottlose Hydra

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo


Durchschlag
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

AKTIV
Ketzerischer Durchschlag
Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht.
Seryldas Bitterkeit Seryldas Bitterkeit

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

45 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
15 Fähigkeitstempo


Groll
Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung.

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Talon Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Klingenspitze Klingenspitze

Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.

Noxianische Diplomatie Noxianische Diplomatie

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6

Tränke/Augen: 40

Reichweite: 575

Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.

Klingensalve Klingensalve

Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7

Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

Reichweite: 650

Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.

Weg des Assassinen Weg des Assassinen

Abklingzeit: 0

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 725

Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.

Schattenangriff Schattenangriff

Abklingzeit: 100/80/60

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 550

Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.

Talon SKINS

Talon default
Renegaten-Talon
Purpurelite-Talon
Drachenklingen-Talon
SSW-Talon
Blutmond-Talon
Beständiges Schwert Talon
Talon Finsterwald
Verblühte Rose Talon
High Noon-Talon
High Noon-Talon (Prestige)
Krallen des Tigers-Talon

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