[Tutorial] Talon Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Talon adc 5v5 )

Angriff: 68
Abwehr: 3
Magie: 1
Schwierigkeit: 7
Leben: 658
Lauftempo: 335
Rüstung: 30
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 8.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Talon
der Klingenschatten
Assassine
Talon 5v5 mid
Talon 5v5 jungle
Talon 5v5 adc
Talon 5v5 top
Talon 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 46.56%
- Role: 0.18%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.61%
- Games: 61
- KDA: 1.96
- Score: 48.43
Talon ist das Messer in der Dunkelheit, ein erbarmungsloser Killer, der ohne Vorwarnung zuschlägt und ohne Aufsehen zu erregen wieder verschwindet. Er hat sich in den brutalen Straßen von Noxus einen gefährlichen Ruf erworben, denn er war gezwungen, für sein Überleben zu kämpfen, zu töten und zu stehlen. Er wurde von der berüchtigten Familie Du Couteau adoptiert, betreibt nun sein tödliches Handwerk auf Befehl des Reichs und tötet gegnerische Anführer, Hauptmänner und Helden … sowie jeden Noxianer, der töricht genug ist, die Verachtung seines Meisters auf sich zu ziehen.
Talon Tipps (Ally)
- Verwende „Weg des Assassinen“, um dich hinter deinem Gegner in Position zu bringen, bevor du mit dem Nahkampfangriff von „Noxianische Diplomatie“ zuschlägst.
- „Schattenangriff“ ist ein mächtiges Fluchtwerkzeug, kann aber auch beim Angriff auf eine Gruppe eingesetzt werden.
- Denke daran, dir Ziele vor einem Kampf auszusuchen. Es kann von Vorteil sein, alle von Talons Fähigkeiten auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren, sie aufzuteilen ist jedoch selten sinnvoll.
Talon Tipps (Enemy)
- Talon setzt nur auf normalen Schaden. Konzentriere dich früh auf Rüstung, um seinen Schaden zu senken.
- Talon verlässt sich sehr auf seinen „Schattenangriff“, um aus einem Kampf zu entkommen. Ohne ihn ist er deutlich verwundbarer.
- Talon kann besser als jeder andere auf der Karte umherstreifen. Stelle sicher, dass du weißt, wo er ist, oder zwinge ihn durch Druck in der Lane zurück auf seine Position.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Talon Meisterschaft
![]() |
![]() Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–220 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Erhöhung: |
![]() Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Talon Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 350 VERKAUFEN: 245 |
![]() KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Talon Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn ein Champion innerhalb von 3 Sekunden stirbt, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung. Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Du erhältst einen Zauberschild. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Talon Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht. |
![]() Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 575 Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet. |
![]() Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 650 Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 725 Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe. |
![]() Abklingzeit: 100/80/60 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 550 Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden. |
Talon SKINS











