[Tutorial] Taliyah Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Taliyah lane urf )

Taliyah Taliyah Werte

Angriff: 58

Abwehr: 7

Magie: 8

Schwierigkeit: 5

Leben: 550

Lauftempo: 330

Rüstung: 18

Reichweite: 525

Lebensregeneration: 6.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

Taliyah

die Felsenweberin

Magier Magier Supporter Supporter


Taliyah urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.47%
  • Pick: 1.40%
  • Ban: 0.45%
  • Games: 17527
  • KDA: 2.27
  • Score: 47.44

Taliyah ist eine nomadische Magierin aus Shurima, die zwischen jugendlicher Entdeckungsfreude und dem Verantwortungsbewusstsein einer Erwachsenen hin- und hergerissen ist. Sie hat fast ganz Valoran bereist, um die wahre Natur ihrer wachsenden Kräfte zu ergründen, kehrte jedoch kürzlich zurück, um ihren Stamm zu schützen. Schon so mancher hat ihr Mitgefühl fälschlicherweise für Schwäche gehalten und für diesen Fehler bezahlt. Hinter Taliyahs jugendlichem Auftreten liegt nämlich ein Wille verborgen, der Berge versetzen kann, und ein Temperament, das die Erde erbeben lässt.

Taliyah Tipps (Ally)

  • Versuche Gegner mithilfe von „Seismischer Stoß“ in die „Aufgetrennte Erde“ zu werfen.
  • Denk daran, dass du nicht immer auf dem „Terradukt“ surfen musst.
  • Wenn du „Rylais Kristallzepter“ kaufst und dann den „Steinsplitterhagel“ auf einen Verfolger loslässt, wird er es bitter bereuen, dich verfolgt zu haben.

Taliyah Tipps (Enemy)

  • Wenn Taliyah „Aufgetrennte Erde“ in der Lane benutzt, sei auf der Hut vor ihrem „Seismischen Stoß“. Wenn sie dich in ihr Minenfeld wirft, gibt das mehr als nur ein paar blaue Flecken.
  • Taliyahs „Steinsplitterhagel“ ist auf eine Richtung beschränkt. Wenn sie Steine auf dich schleudert, weiche zur Seite aus!

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Taliyah Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Wasserlauf
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe einen Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv), wenn du dich im Fluss aufhältst.



Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Taliyah Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

18 Fähigkeitsstärke
90 Leben


Wiederherstellung
  • Du stellst jede Sekunde Mana wieder her. Wenn du kein Mana erhalten kannst, regenerierst du stattdessen Leben.
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Taliyah Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Zaubererschuhe Zaubererschuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    18 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo


    Sturmblitz Sturmblitz

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    95 Fähigkeitsstärke
    10 Magiedurchdringung
    5 % Lauftempo


    Sturmjäger
    Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst Lauftempo.

    Sturmbö
    Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold.
    Ludens Gefährte Ludens Gefährte

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    95 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Laden
    Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung.

    Feuern
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt.
    Schattenflamme Schattenflamme

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    120 Fähigkeitsstärke
    12 Magiedurchdringung


    Aschenblüte
    Magischer Schaden und absoluter Schaden trifft Gegner mit wenig Leben kritisch.
    Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

    KAUFEN: 3250

    VERKAUFEN: 2275

    120 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2,5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

    KAUFEN: 3600

    VERKAUFEN: 2520

    140 Fähigkeitsstärke

    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 35 %.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200





    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Taliyah Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Felsensurfer Felsensurfer

    Taliyah erhält in der Nähe von Wänden einen Lauftempobonus.

    Steinsplitterhagel Steinsplitterhagel

    Abklingzeit: 7/6/5/4/3

    Tränke/Augen: 55/60/65/70/75

    Reichweite: 1000

    Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt.

    Seismischer Stoß Seismischer Stoß

    Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8

    Tränke/Augen: 40/30/20/10/0

    Reichweite: 900

    Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl.

    Aufgetrennte Erde Aufgetrennte Erde

    Abklingzeit: 14

    Tränke/Augen: 90/95/100/105/110

    Reichweite: 950

    Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt.

    Terradukt Terradukt

    Abklingzeit: 180/150/120

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 2500/4500/6500

    Taliyah beschwört eine sehr lange Mauer herauf und surft auf dieser entlang.

    Taliyah SKINS

    Taliyah default
    Freljord-Taliyah
    SSG-Taliyah
    Poolparty-Taliyah
    Sternenwächterin Taliyah
    Crystalis Motus-Taliyah

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