[Tutorial] Sylas Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Sylas jungle 5v5 )

Angriff: 61
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 575
Lauftempo: 340
Rüstung: 27
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.645
Sylas
Sprenger der Ketten
Magier
Assassine
Sylas 5v5 top
Sylas 5v5 mid
Sylas 5v5 jungle
Sylas 5v5 support
Sylas 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 48.64%
- Role: 6.02%
- Pick: 0.56%
- Ban: 7.86%
- Games: 5255
- KDA: 2.23
- Score: 54.31
Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag zu wachsen.
Sylas Tipps (Ally)
- Warte, bis du oder dein Gegner nur noch wenig Leben haben, um „Königsmörder“ am wirkungsvollsten einzusetzen.
- Warte zwischen dem Einsatz deiner Fähigkeiten ein wenig, um alles aus „Petrizitwirbel“ zu holen.
- Wenn du die gegnerischen Ults richtig nutzt, eröffnet das neue Möglichkeiten für Teamkämpfe.
Sylas Tipps (Enemy)
- Sylas' Lebensbalken kann täuschen, pass auf „Königsmörder“ auf!
- Kämpfe gegen Sylas, wenn er deine ultimative Fähigkeit nicht stehlen kann.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Sylas Meisterschaft
![]() |
![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() |
![]() + + |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Sylas Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Sylas Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3250 VERKAUFEN: 2275 Du wirst 2,5 Sekunden lang in |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 Erhöht deine gesamte |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Sylas Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel. Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um sich herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht. |
![]() Abklingzeit: 11/10/9/8/7 Tränke/Augen: 55 Reichweite: 775 Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. |
![]() Abklingzeit: 12/10.5/9/7.5/6 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 400 Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions. |
![]() Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Tränke/Augen: 65 Reichweite: 400 Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen. |
![]() Abklingzeit: 80/55/30 Tränke/Augen: 75 Reichweite: 950 Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen. |
Sylas SKINS







