[Tutorial] Skarner Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Skarner lane aram )
Angriff: 65
Abwehr: 6
Magie: 5
Schwierigkeit: 5
Leben: 650
Lauftempo: 335
Rüstung: 38
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 50.67%
- Pick: 1.33%
- Games: 7380
- KDA: 3.19
- Score: 26.65
Skarner ist ein riesiger kristallener Skorpion aus einem verborgenen Tal in Shurima. Er und seine Brüder entstammen der uralten Rasse der Brackern, die für ihre große Weisheit und tiefe Verbundenheit mit dem Land bekannt sind. Ihre Seelen sind mit mächtigen Lebenskristallen verbunden, die die Gedanken und Erinnerungen ihrer Vorfahren enthalten. In einer längst vergangenen Zeit traten die Brackern einen Winterschlaf an, um einer unsagbaren magischen Zerstörung zu entgehen, die jüngsten bedrohlichen Ereignisse haben Skarner jedoch aus dem Schlummer gerissen. Er ist als einziger Brackern aufgewacht und will sein Volk nun vor jenen schützen, die ihm schaden wollen.
Skarner Tipps (Ally)
- Normale Angriffe verkürzen die Abklingzeit von „Kristallschnitt“. Nutze sie so oft wie möglich, um mehr Schaden zu verursachen.
- Wenn ihr Kristallsplitter einnehmt, bevor ihr euch an neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe macht, verbessert ihr Skarners Leistung merklich.
- „Pfählen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen.
Skarner Tipps (Enemy)
- Skarner kann fast nur im Nahkampf spürbar Schaden verursachen, also bleib ihm fern!
- Skarners Lauftempo bleibt erhöht, solange sein Schild, „Kristallines Exoskelett“, besteht. Greife ihn an, um ihn zu verlangsamen.
- Skarner ist besonders gefährlich, wenn er sich in Gebieten mit Kristallsplittern befindet, die sein Team kontrolliert. Versucht, sie vorher einzunehmen, falls sich abzeichnet, dass dort gleich ein Kampf ausbricht.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Skarner Meisterschaft
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Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen. |
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. |
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben. |
|
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
+8 |
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Skarner Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 |
KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 280 |
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Skarner Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Nachdem du 15 Sekunden lang keinen |
KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % |
KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Wenn du |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Skarner Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Skarners Anwesenheit lässt Kristalle an festgelegten Orten auf der Karte erscheinen. Die Kristalle können von einem Team erobert werden, indem sie nah an ihnen stehen. Wenn er sich in der Nähe von Kristallen befindet, die sein Team erobert hat, erhält Skarner Lauftempo, Angriffstempo und erhöhte Manaregeneration. |
Abklingzeit: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Tränke/Augen: 10 Reichweite: 350 Skarner schlägt mit seinen Scheren um sich und verursacht normalen Schaden an allen nahen Gegnern. Zudem lädt er sich mehrere Sekunden lang mit Kristallenergie auf, falls er eine Einheit trifft. Benutzt er währenddessen „Kristallschnitt“ erneut, verursacht er zusätzlichen magischen Schaden. |
Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 1 Skarner erhält einen Schild und erhöhtes Lauftempo, solange dieser besteht. |
Abklingzeit: 14/13.5/13/12.5/12 Tränke/Augen: 55 Reichweite: 980 Skarner beschwört einen Stoß Kristallenergie, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Normale Angriffe auf diese Gegner innerhalb eines kurzen Zeitfensters wird diese betäuben. |
Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 350 Skarner unterdrückt einen gegnerischen Champion und fügt diesem Schaden zu. Während dieser Zeit kann sich Skarner frei bewegen und sein hilfloses Opfer mit sich zerren. Skarners Ziel erleidet nach Ablauf der Fähigkeit zusätzlichen Schaden. |