[Tutorial] Singed Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Singed mid 5v5 )

Singed Singed Werte

Angriff: 63

Abwehr: 8

Magie: 7

Schwierigkeit: 5

Leben: 650

Lauftempo: 345

Rüstung: 34

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 9.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 52.26%
  • Role: 9.33%
  • Pick: 0.18%
  • Ban: 0.72%
  • Games: 1356
  • KDA: 2.98
  • Score: 52.40

Singed ist ein unglaublich intelligenter zhaunitischer Alchemist, der sein Leben dem Ziel verschrieben hat, die Grenzen des Wissens zu testen. Dabei ist ihm kein Preis zu hoch – nicht einmal sein eigener Verstand. Ist sein Wahnsinn vielleicht Methode? Seine Mixturen zeigen so gut wie immer Wirkung, doch vielen scheint es, als hätte Singed jeglichen Sinn für das Menschliche verloren und so hinterlässt er auf seinem Weg nur Leid und Schrecken.

Singed Tipps (Ally)

  • Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.
  • Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.
  • Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen.

Singed Tipps (Enemy)

  • Halte Abstand, um nicht in Singeds Verbündete geschleudert zu werden.
  • Singed muss nah an dein Team gelangen, um effektiv zu sein. Nutze dies aus, um ihn mit Massenkontrolleffekten in Schach zu halten, während du seine Verbündeten angreifst.
  • Pass auf, wenn du Singed jagst. Er ist sehr schwer kleinzukriegen und kann eine Giftspur hinterlassen, um während deiner Verfolgung Schaden an dir zu verursachen.

Beschwörerzauber

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Singed Meisterschaft

Dominanz
Räuber
Verzaubert deine Stiefel mit dem aktiven Effekt „Räuber“.

Du erhältst erhöhtes Lauftempo, wenn du gegnerische Champions verfolgst. Dieses Lauftempo steigt über 1 Sekunde hinweg auf 25–50 % an. Nach der Erhöhung beenden schadensverursachende Angriffe oder Fähigkeiten gegen Champions diesen Effekt und sie verursachen 20–180 (+0,25 zusätzlicher Angriffsschaden)(+0,15 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

Abklingzeit: 120–60 Sekunden
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Erbarmungsloser Jäger
Du erhältst 5 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 8 pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 5–25 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
Flinkheit
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Singed Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Ring Dorans Ring

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

18 Fähigkeitsstärke
90 Leben


Wiederherstellung
  • Du stellst jede Sekunde Mana wieder her. Wenn du kein Mana erhalten kannst, regenerierst du stattdessen Leben.
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Singed Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Stiefel der Wendigkeit Stiefel der Wendigkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    60 Lauftempo

    Beeinträchtigungen des Lauftempos sind 25 % weniger effektiv.
    Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    75 Fähigkeitsstärke
    400 Leben


    Raureif
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
    Liandrys Qual Liandrys Qual

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    90 Fähigkeitsstärke
    300 Leben


    Qual
    Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
    Mejais Seelenstehler Mejais Seelenstehler

    KAUFEN: 1500

    VERKAUFEN: 1050

    20 Fähigkeitsstärke
    100 Leben


    Ruhm
  • Kills und Unterstützungen gewähren Steigerungen und du erhältst Fähigkeitsstärke pro Steigerung. Stirbst du, verlierst du einige Steigerungen.
  • Du erhältst Lauftempo, wenn du über mindestens 10 Steigerungen verfügst.
  • Kluftformer Kluftformer

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    80 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo


    Leerenverderbnis
    Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, zusätzlichen Schaden. Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.

    Leereninfusion
    Du erhältst einen Prozentsatz deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
    Panzer des toten Mannes Panzer des toten Mannes

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    300 Leben
    45 Rüstung
    5 % Lauftempo


    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht normalen Schaden.

    Unsinkbar
    Beeinträchtigungen des Lauftempos sind weniger effektiv.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Singed Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Widerwärtiger Windschatten Widerwärtiger Windschatten

    Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

    Giftspur Giftspur

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 13

    Reichweite: 20

    Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.

    Mega-Kleber Mega-Kleber

    Abklingzeit: 17/16/15/14/13

    Tränke/Augen: 60/70/80/90/100

    Reichweite: 1000

    Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.

    Schleudern Schleudern

    Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8

    Tränke/Augen: 60/70/80/90/100

    Reichweite: 125

    Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.

    Irrsinnstrank Irrsinnstrank

    Abklingzeit: 120/110/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 20

    Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.

    Singed SKINS

    Singed default
    Riot-Singed
    Hextech-Singed
    Surfer-Singed
    Durchgeknallter Singed
    Verstärkter Singed
    Schneetag-Singed
    SSW-Singed
    Seuchendoktor Singed
    Imker-Singed
    Widerstands-Singed
    Astronauten-Singed

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