[Tutorial] Shen Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)
Champion-Info (Shen lane urf )

Angriff: 64
Abwehr: 9
Magie: 3
Schwierigkeit: 4
Leben: 610
Lauftempo: 340
Rüstung: 34
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 8.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.751
LANE
- Tier: S+
- Win: 58.20%
- Pick: 4.46%
- Ban: 1.76%
- Games: 56404
- KDA: 3.10
- Score: 61.08
Shen ist das Auge des Zwielichts und der Anführer der ionischen Kinkou-Krieger, die im Geheimen agieren. Stets an den Vorsatz gebunden, sich nicht von Emotionen, Vorurteilen und dem eigenen Ego beeinflussen zu lassen, folgt Shen mit seiner Geisterklinge dem unsichtbaren Pfad leidenschaftsloser Gerechtigkeit zwischen der Geisterwelt und der realen Welt. Sein Auftrag besteht darin, das Gleichgewicht zwischen beiden Welten durchzusetzen, und er geht mit Stahlklingen und arkaner Energie gegen alles vor, was dieses Gleichgewicht gefährden könnte.
Shen Tipps (Ally)
- Behalte deine Verbündeten im Auge und bereite dich darauf vor, sie mit deinem Teleport zu retten.
- Nutze deine Energie, um dir langfristig einen Vorteil gegenüber manaabhängigen Champions zu verschaffen.
Shen Tipps (Enemy)
- Bereite dich darauf vor, Shens Verspotten auszuweichen und ihn zu bestrafen, wenn er sein Ziel verfehlt.
- Sobald Shen Stufe 6 erreicht, musst du auf seine globale ultimative Fähigkeit aufpassen, die den Ausgang von Kämpfen schnell verändern kann.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Shen Meisterschaft
![]() |
![]() Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
![]() Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen. |
![]() Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt. |
![]() Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
![]() Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Shen Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Shen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Bei deinem nächsten Angriff fügt |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Du fügst im Kampf mit Champions alle paar Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um einen Prozentsatz des verursachten Schadens. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Shen Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn Shen eine Fähigkeit ausführt, erhält er einen Schild. Werden andere Champions getroffen, verringert sich die Abklingzeit dieses Effekts. |
![]() Abklingzeit: 8/7.25/6.5/5.75/5 Tränke/Augen: 140/130/120/110/100 Reichweite: 400 Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet. |
![]() Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 400 Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt. |
![]() Abklingzeit: 18/16/14/12/10 Tränke/Augen: 150 Reichweite: 600 Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg. |
![]() Abklingzeit: 200/180/160 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 35000 Shen schützt einen Verbündeten vor Schaden und teleportiert sich kurz darauf zu diesem. |
Shen SKINS











