[Tutorial] Shen Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Shen lane urf )

Shen Shen Werte

Angriff: 64

Abwehr: 9

Magie: 3

Schwierigkeit: 4

Leben: 610

Lauftempo: 340

Rüstung: 34

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.751

Shen

das Auge des Zwielichts

Tank Tank


Shen urf lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 58.20%
  • Pick: 4.46%
  • Ban: 1.76%
  • Games: 56404
  • KDA: 3.10
  • Score: 61.08

Shen ist das Auge des Zwielichts und der Anführer der ionischen Kinkou-Krieger, die im Geheimen agieren. Stets an den Vorsatz gebunden, sich nicht von Emotionen, Vorurteilen und dem eigenen Ego beeinflussen zu lassen, folgt Shen mit seiner Geisterklinge dem unsichtbaren Pfad leidenschaftsloser Gerechtigkeit zwischen der Geisterwelt und der realen Welt. Sein Auftrag besteht darin, das Gleichgewicht zwischen beiden Welten durchzusetzen, und er geht mit Stahlklingen und arkaner Energie gegen alles vor, was dieses Gleichgewicht gefährden könnte.

Shen Tipps (Ally)

  • Behalte deine Verbündeten im Auge und bereite dich darauf vor, sie mit deinem Teleport zu retten.
  • Nutze deine Energie, um dir langfristig einen Vorteil gegenüber manaabhängigen Champions zu verschaffen.

Shen Tipps (Enemy)

  • Bereite dich darauf vor, Shens Verspotten auszuweichen und ihn zu bestrafen, wenn er sein Ziel verfehlt.
  • Sobald Shen Stufe 6 erreicht, musst du auf seine globale ultimative Fähigkeit aufpassen, die den Ausgang von Kämpfen schnell verändern kann.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Shen Meisterschaft

Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 3 + 1.2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 7.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Schildschlag
    Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe 1–10 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+1.5 % zusätzliches Leben) (+8.5 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.
    Aufschwung
    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.
    Frische
    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

    Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
    Dominanz
    Perfider Trick
    Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

    Abklingzeit: 4 Sekunden
    Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
    Ultimativer Jäger
    Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

    Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
    Angriffstempo
    +10 % Angriffstempo
    Adaptive Kraft
    +9 adaptive Kraft
    Lebensskalierung
    +10–180 Leben, abhängig von der Stufe

    Shen Start-Gegenstände (PROBUILD)

    Dorans Schild Dorans Schild

    KAUFEN: 450

    VERKAUFEN: 180

    110 Leben

    Dauerhafter Fokus:
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Du regenerierst alle 5 Sekunden 4 Leben. Nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden bis zu 45 Leben wieder her. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Shen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Herzstahl Herzstahl

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    900 Leben
    200 % Grundwert für Lebensregeneration


    Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel
    Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben.

    Goliath
    Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben.
    Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Sonnenfeuer-Ägide Sonnenfeuer-Ägide

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    450 Leben
    50 Rüstung



  • Brennen: Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von (12 + 1.75 % des zusätzlichen Lebens) zu (erhöht um 25 % gegen Vasallen). Wenn ein Champion oder ein episches Monster durch diesen Effekt Schaden erleidet, erhöht sich der nachfolgende Schaden von Brennen 5 Sekunden lang um 10 % (bis zu 6 Steigerungen).
  • Titanische Hydra Titanische Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    50 Angriffsschaden
    550 Leben


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Titanischer Sichelschlag
    Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
    Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    400 Leben
    55 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo


    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle paar Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um einen Prozentsatz des verursachten Schadens.
    Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    70 Rüstung


    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % Klaffenden Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Shen Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ki-Barriere Ki-Barriere

    Wenn Shen eine Fähigkeit ausführt, erhält er einen Schild. Werden andere Champions getroffen, verringert sich die Abklingzeit dieses Effekts.

    Zwielichtangriff Zwielichtangriff

    Abklingzeit: 8/7.25/6.5/5.75/5

    Tränke/Augen: 140/130/120/110/100

    Reichweite: 400

    Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet.

    Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes

    Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 400

    Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt.

    Schattensturz Schattensturz

    Abklingzeit: 18/16/14/12/10

    Tränke/Augen: 150

    Reichweite: 600

    Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg.

    Geeinter Halt Geeinter Halt

    Abklingzeit: 200/180/160

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 35000

    Shen schützt einen Verbündeten vor Schaden und teleportiert sich kurz darauf zu diesem.

    Shen SKINS

    Shen default
    Gefrorener Shen
    Wespen-Shen
    Chirurg-Shen
    Blutmond-Shen
    Kriegsfürst Shen
    TPA-Shen
    Pulsfeuer-Shen
    Infernalischer Shen
    PsyOps-Shen
    Schockklingen-Shen
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