[Tutorial] Sett Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Sett lane urf )

Sett Sett Werte

Angriff: 60

Abwehr: 5

Magie: 1

Schwierigkeit: 2

Leben: 670

Lauftempo: 340

Rüstung: 33

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Sett

der Boss

Kämpfer Kämpfer Tank Tank


Sett urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 51.45%
  • Pick: 4.38%
  • Ban: 1.45%
  • Games: 69354
  • KDA: 1.67
  • Score: 48.44

Als Anführer von Ionias wachsender, krimineller Unterwelt erlangte Sett nach dem Krieg gegen Noxus Berühmtheit. Er fing als einfacher Herausforderer in den Kampfarenen von Navori an, aber wurde schnell für seine brutale Stärke bekannt und wie er fast pausenlos jegliche Schläge einfach wegsteckte. Nachdem er sich bei den einheimischen Kämpfern einen Namen gemacht hatte, schnappte sich Sett den Platz an der Spitze und übernahm die Kontrolle über die Kampfarenen, in denen er einst gekämpft hatte.

Sett Tipps (Ally)

  • NA

Sett Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Sett Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Aufschwung
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.
Unerschrocken
Du erhältst 2–10 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Sett Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Sett Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Herzstahl Herzstahl

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

900 Leben
200 % Grundwert für Lebensregeneration


Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel
Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben.

Goliath
Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben.
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

25 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit


Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
Titanische Hydra Titanische Hydra

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

50 Angriffsschaden
550 Leben


Durchschlag
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

AKTIV
Titanischer Sichelschlag
Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo


Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
8 % Lebensraub


Klinge des Nebels
Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

Umklammernde Schatten (0 Sek.)
Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
Steraks Pegel Steraks Pegel

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

400 Leben
20 % Zähigkeit


Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

Rettungsanker(0 Sek.)
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
Elixier des Metalls Elixier des Metalls

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Sett Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Streitlustig Streitlustig

Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.

Auf eigene Faust Auf eigene Faust

Abklingzeit: 9/8/7/6/5

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 0

Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.

Schwinger Schwinger

Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 25000

Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.

Auf die Zwölf Auf die Zwölf

Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 490

Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.

Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium

Abklingzeit: 120/100/80

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 400

Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.

Sett SKINS

Sett default
Mechapilot Sett
Obsidiandrache Sett
Obsidiandrache Sett (Prestige)
Poolparty-Sett
Feuerwerks-Sett
Seelenblumen-Sett
Soul Fighter Sett
HEARTSTEEL-Sett

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