[Tutorial] Sett Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Sett jungle 5v5 )

Sett Sett Werte

Angriff: 60

Abwehr: 5

Magie: 1

Schwierigkeit: 2

Leben: 670

Lauftempo: 340

Rüstung: 33

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.17%
  • Role: 1.49%
  • Pick: 0.08%
  • Ban: 1.66%
  • Games: 750
  • KDA: 1.90
  • Score: 47.85

Als Anführer von Ionias wachsender, krimineller Unterwelt erlangte Sett nach dem Krieg gegen Noxus Berühmtheit. Er fing als einfacher Herausforderer in den Kampfarenen von Navori an, aber wurde schnell für seine brutale Stärke bekannt und wie er fast pausenlos jegliche Schläge einfach wegsteckte. Nachdem er sich bei den einheimischen Kämpfern einen Namen gemacht hatte, schnappte sich Sett den Platz an der Spitze und übernahm die Kontrolle über die Kampfarenen, in denen er einst gekämpft hatte.

Sett Tipps (Ally)

  • NA

Sett Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Sett Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Aufschwung
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.
Unerschrocken
Du erhältst 2–10 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Sett Start-Gegenstände (PROBUILD)

Brandklauenwelpe Brandklauenwelpe

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Brandklaue, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Hieb der Brandklaue: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, verleiht er deinem nächsten verursachten Schaden regelmäßig den Effekt, gegnerische Champions zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Sett Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo


    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
    Titanische Hydra Titanische Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    50 Angriffsschaden
    550 Leben


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Titanischer Sichelschlag
    Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
    Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo


    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

    Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
    Steraks Pegel Steraks Pegel

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    400 Leben
    20 % Zähigkeit


    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

    Rettungsanker(0 Sek.)
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
    Panzer des toten Mannes Panzer des toten Mannes

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    300 Leben
    45 Rüstung
    5 % Lauftempo


    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht normalen Schaden.

    Unsinkbar
    Beeinträchtigungen des Lauftempos sind weniger effektiv.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Sett Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Streitlustig Streitlustig

    Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.

    Auf eigene Faust Auf eigene Faust

    Abklingzeit: 9/8/7/6/5

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 0

    Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.

    Schwinger Schwinger

    Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 25000

    Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.

    Auf die Zwölf Auf die Zwölf

    Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 490

    Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.

    Das K.-o.-Kriterium Das K.-o.-Kriterium

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 400

    Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.

    Sett SKINS

    Sett default
    Mechapilot Sett
    Obsidiandrache Sett
    Obsidiandrache Sett (Prestige)
    Poolparty-Sett
    Feuerwerks-Sett
    Seelenblumen-Sett
    Soul Fighter Sett
    HEARTSTEEL-Sett

    Sett Counters (Over 50% win rate)

    Sett Countered By (Under 50% win rate)