[Tutorial] Rengar Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)
Champion-Info (Rengar lane urf )

Angriff: 68
Abwehr: 4
Magie: 2
Schwierigkeit: 8
Leben: 590
Lauftempo: 345
Rüstung: 34
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 6
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.667
LANE
- Tier: A
- Win: 50.66%
- Pick: 7.40%
- Ban: 4.97%
- Games: 92564
- KDA: 1.83
- Score: 50.05
Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.
Rengar Tipps (Ally)
- Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.
- Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!
- Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können.
Rengar Tipps (Enemy)
- Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.
- Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.
- Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Rengar Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. nach Kampfbeginn gewähren dir 5 Gold und 3 Sekunden lang Erstschlag , wodurch du Abklingzeit: |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() Du kannst Gegenstände auf Kredit kaufen. Der Betrag, den du leihen kannst, erhöht sich mit der Zeit. Wenn du auf Kredit kaufst, fällt eine Leihgebühr in Höhe von |
![]() + + |
![]() |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Rengar Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Rengar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert. Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller. Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor. Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Rengar Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel. |
![]() Abklingzeit: 0.25 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 450 Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und richtet damit zusätzlichen Schaden an. |
![]() Abklingzeit: 0.25 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 450 Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. |
![]() Abklingzeit: 0.25 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 1000 Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. |
![]() Abklingzeit: 110/100/90 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 2500/3000/3500 Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert. |
Rengar SKINS








