[Tutorial] Renata Glasc Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Renata Glasc lane aram )

Renata Glasc Renata Glasc Werte

Angriff: 49

Abwehr: 6

Magie: 9

Schwierigkeit: 8

Leben: 545

Lauftempo: 330

Rüstung: 27

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Renata Glasc

die Chem-Baronin

Supporter Supporter Magier Magier


Renata Glasc aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 55.62%
  • Pick: 4.76%
  • Games: 24692
  • KDA: 4.57
  • Score: 56.96

Renata Glasc erhob sich wie ein Phönix aus der Asche des Hauses, in dem sie aufgewachsen war, und hatte nichts als ihren Namen und die alchemistischen Forschungen ihrer Eltern. In den folgenden Jahrzehnten wurde sie zu Zhauns wohlhabendster Chem-Baronin und einflussreicher Unternehmerin, die die Interessen ihrer Partner und Gegenspieler mit ihren eigenen verknüpft hat. So erlangte sie große Macht. Wer mit ihr arbeitet, wird über alle Maßen entlohnt. Wer gegen sie arbeitet, bereut es bitter. Am Ende aber landen sie sowieso alle auf ihre Seite.

Renata Glasc Tipps (Ally)

  • NA

Renata Glasc Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Erschöpfen Erschöpfen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 650


Erschöpft den anvisierten gegnerischen Champion, wodurch 3 Sekunden lang sein Lauftempo um 30 % und sein verursachter Schaden um 35 % verringert werden.


Renata Glasc Meisterschaft

Zauberei
Benefee-Beschwörung
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Dominanz
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Fähigkeitstempo
+8  Fähigkeitstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Renata Glasc Start-Gegenstände (PROBUILD)

Bandleglas-Spiegel Bandleglas-Spiegel

KAUFEN: 1000

VERKAUFEN: 700

20 Fähigkeitsstärke
75 % Grundwert für Manaregeneration
10 Fähigkeitstempo


Träne der Göttin Träne der Göttin

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 280

240 Mana


  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen normalen Schaden zu.
  • Manafluss: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Gewährt maximal 360 Mana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Renata Glasc Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Imperiale Verfügung Imperiale Verfügung

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    60 Fähigkeitsstärke
    20 Fähigkeitstempo
    125 % Grundwert für Manaregeneration


    Koordiniertes Feuer
    Wenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, wird er markiert, wodurch verbündete Champions ihm zusätzlichen Schaden zufügen und du und dein Verbündeter Lauftempo erhaltet.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Stab des Erzengels Stab des Erzengels

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    80 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe deines zusätzlichen Manas.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Umarmung des Seraphen.

    Bösartigkeit Bösartigkeit

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    80 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Hohn
    Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

    Hassnebel
    Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert.
    Befreiungsschlag Befreiungsschlag

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    200 Leben
    15 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Manaregeneration
    15 % Heil- und Schildkraft


    AKTIV (0 Sek.)
    Intervention
    Visiere einen Bereich an, um verbündete Champions zu heilen und gegnerischen Champions absoluten Schaden zuzufügen.
    Thymiaterion Thymiaterion

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    50 Fähigkeitsstärke
    8 % Heil- und Schildkraft
    125 % Grundwert für Manaregeneration
    8 % Lauftempo


    Segnen
    Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200





    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Renata Glasc Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Investition Investition

    Renatas Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und markieren Gegner. Wenn Renatas Verbündete markierten Gegnern Schaden zufügen, verursachen sie zusätzlichen Schaden.

    Handschlag Handschlag

    Abklingzeit: 16

    Tränke/Augen: 80

    Reichweite: 900

    Renata feuert ein Geschoss ab, das den ersten getroffenen Gegner festhält. Sie kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um die Einheit in eine Richtung zu schleudern.

    Rettungsschirm Rettungsschirm

    Abklingzeit: 28/27/26/25/24

    Tränke/Augen: 80

    Reichweite: 800

    Renata verstärkt einen verbündeten Champion mit einem Buff, der seinen Tod hinauszögert und ihn davor bewahren kann, wenn er an einem Kill beteiligt ist.

    Loyalitätsprogramm Loyalitätsprogramm

    Abklingzeit: 14/13/12/11/10

    Tränke/Augen: 70/80/90/100/110

    Reichweite: 800

    Renata feuert zwei Chemtech-Geschosse ab, die Verbündeten einen Schild gewähren und getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie verlangsamen.

    Feindliche Übernahme Feindliche Übernahme

    Abklingzeit: 150/130/110

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 2000

    Renata setzt eine Chemikalienwolke frei, die alle getroffenen Gegner in Raserei versetzt.

    Renata Glasc SKINS

    Renata Glasc default
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