[Tutorial] Rek'Sai Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Rek'Sai lane aram )

Rek'Sai Rek'Sai Werte

Angriff: 58

Abwehr: 5

Magie: 2

Schwierigkeit: 3

Leben: 600

Lauftempo: 335

Rüstung: 36

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 7.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.667

Rek'Sai

die Leerenwühlerin

Kämpfer Kämpfer


Rek'Sai aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 57.67%
  • Pick: 1.30%
  • Games: 6672
  • KDA: 3.17
  • Score: 40.12

Rek'Sai ist ein fähiger Räuber und erbarmungsloses Geschöpf der Leere, gräbt sich durch Tunnel im Boden und lauert darauf, ihre nichtsahnende Beute aus dem Hinterhalt zu verschlingen. Ihr unersättlicher Hunger hat ganze Regionen des einst so großartigen Imperiums von Shurima verwüstet – Kaufmänner, Händler, sogar bewaffnete Karawanen gehen meilenweite Umwege, um ihr und ihrer Brut nicht in die Fänge zu geraten. Jeder weiß, dass sobald Rek'Sai am Horizont gesichtet wird, der Tod von unten garantiert ist.

Rek'Sai Tipps (Ally)

  • Wenn du auf der ganzen Karte Tunnel anlegst, hast du die Wahl, wenn du „Leerenansturm“ ausführen möchtest.
  • Nutze „Eingraben“, bevor du dich auf der Karte bewegst, um vom erhöhten Lauftempo und der durch „Erschütterungssinn“ gewährten Sicherheit zu profitieren.
  • „Erschütterungssinn“ kann dich vor herannahenden Gegnern warnen und ist besonders nützlich, wenn du dich auf gegnerisches Territorium begibst.

Rek'Sai Tipps (Enemy)

  • Solltest du einen von Rek'Sais Tunneln sehen, stelle dich kurz auf einen der Eingänge, um ihn zu zerstören.
  • Rek'Sais „Wütender Biss“ gewinnt an Schaden, wenn sie „Zorn“ aufbaut. Sei in ihrer Nähe besonders vorsichtig, wenn ihr „Zorn“ voll aufgeladen ist.
  • Wenn Rek'Sai in der Nähe ist, kann sie deine und die Position deiner Verbündeten sehen, aber nur, wenn ihr euch bewegt.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Rek'Sai Meisterschaft

Dominanz
Klingenhagel
Du erhältst 110 % Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 12 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Präzision
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Rek'Sai Start-Gegenstände (PROBUILD)

Tunnelgräber Tunnelgräber

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

15 Angriffsschaden
250 Leben


Stiefel Stiefel

KAUFEN: 300

VERKAUFEN: 210

25 Lauftempo

Rek'Sai Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo


Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

25 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit


Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
Titanische Hydra Titanische Hydra

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

50 Angriffsschaden
550 Leben


Durchschlag
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

AKTIV
Titanischer Sichelschlag
Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
Eklipse Eklipse

KAUFEN: 2800

VERKAUFEN: 1960

70 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo


Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erleidet er zusätzlichen Schaden und du erhältst einen Schild.

Steraks Pegel Steraks Pegel

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

400 Leben
20 % Zähigkeit


Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

Rettungsanker(0 Sek.)
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
Tanz des Todes Tanz des Todes

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

55 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Rüstung


Schmerzgrenze
Du erleidest über bestimmte Zeit einen Prozentsatz des erlittenen Schadens.

Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über ein paar Sekunden hinweg geheilt.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Rek'Sai Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Zorn der Xer'Sai Zorn der Xer'Sai

Rek'Sai generiert durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten Zorn. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.

Wut der Königin / Beutesucher Wut der Königin / Beutesucher

Abklingzeit: 4/3.5/3/2.5/2

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 325

Die nächsten 3 normalen Angriffe von Rek'Sai verursachen zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.

Wenn sie sich unterirdisch bewegt, schleudert Rek'Sai leerengeladene Erde, die normalen Schaden verursacht und getroffene Gegner aufdeckt.

Eingraben / Ausgraben Eingraben / Ausgraben

Abklingzeit: 4

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 1650

Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie neue Fähigkeiten und erhöhtes Lauftempo erhält. Ihre Sichtweite ist verringert und sie kann keine normalen Angriffe nutzen.

Während sie sich unterirdisch bewegt, kann Rek'Sai „Ausgraben“ ausführen, um nahe Gegner hochzuschleudern und ihnen Schaden zuzufügen.

Wütender Biss / Tunnel Wütender Biss / Tunnel

Abklingzeit: 12

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 250

Rek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht doppelten und absoluten Schaden, wenn sie maximalen Zorn hat.

Wenn sie sich unterirdisch bewegt, gräbt Rek'Sai einen wiederverwendbaren, bestehenbleibenden Tunnel. Gegner können diesen zerstören, indem sie sich auf einen der Eingänge stellen.

Leerenansturm Leerenansturm

Abklingzeit: 100/90/80

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 1500

Rek'Sai markiert passiv Ziele, wenn sie ihnen Schaden zufügt. Sie kann diese Fähigkeit aktivieren, um kurz nicht von Gegnern anvisiert werden zu können, sich auf ein markiertes Ziel zu stürzen und ihm abhängig von seinem fehlenden Leben schweren Schaden zuzufügen.

Rek'Sai SKINS

Rek'Sai default
Eternum-Rek'Sai
Poolparty-Rek'Sai
Schwarzfrost-Rek'Sai
Ahnenholz-Rek'Sai

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