[Tutorial] Rakan Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)
Champion-Info (Rakan lane urf )

Angriff: 62
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 610
Lauftempo: 335
Rüstung: 30
Reichweite: 300
Lebensregeneration: 5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.635
LANE
- Tier: A
- Win: 53.43%
- Pick: 2.94%
- Ban: 0.46%
- Games: 39361
- KDA: 2.50
- Score: 52.56
Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat.
Rakan Tipps (Ally)
- Rakan braucht Verbündete in seiner Nähe, um das Beste aus seinen Fähigkeiten herauszuholen.
- Rakans Lauftempo erhöht die Geschwindigkeit seiner Sprünge. Du kannst die zusätzliche Geschwindigkeit nutzen, um den Gegner zu überraschen!
- Gefahr kann spaßig sein. Das hängt nur von dir ab.
Rakan Tipps (Enemy)
- Rakans Bewegungsfähigkeiten lassen seinen Zielort erkennen. Das kannst du zu deinem Vorteil nutzen.
- Champions mit schnell einsetzbarer Massenkontrolle können Rakan leicht in die Knie zwingen.
- Triffst du auf Rakan, wenn keine seiner Verbündeten in der Nähe sind, ist seine Mobilität stark eingeschränkt. Du solltest also versuchen, ihn alleine zu fassen zu bekommen.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Rakan Meisterschaft
![]() |
![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Erhöhung: |
![]() Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Rakan Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 280 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Rakan Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung. Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
![]() KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 Während du dich bewegst, erhältst du |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 Erhöht deine gesamte |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Rakan Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Rakan erhält in regelmäßigen Abständen einen Schild. |
![]() Abklingzeit: 11/10/9/8/7 Tränke/Augen: 45 Reichweite: 850 Schleudert eine magische Feder, die magischen Schaden verursacht. Wenn ein Champion oder ein episches Monster getroffen wird, erhält Rakan die Möglichkeit, seine Verbündeten zu heilen. |
![]() Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 600 Springt an einen Ort und schleudert dort alle Gegner in der Nähe in die Luft. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 650 Fliegt zu einem verbündeten Champion und gewährt ihm einen Schild. Kann für kurze Zeit ohne Kosten erneut gewirkt werden. |
![]() Abklingzeit: 130/110/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 150 Erhöht das Lauftempo, bezaubert berührte Gegner und fügt ihnen magischen Schaden zu. |
Rakan SKINS











