[Tutorial] Quinn Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Quinn support 5v5 )

Angriff: 59
Abwehr: 4
Magie: 2
Schwierigkeit: 5
Leben: 565
Lauftempo: 330
Rüstung: 28
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.668
Quinn
Demacias Schwingen
Schütze
Assassine
Quinn 5v5 top
Quinn 5v5 mid
Quinn 5v5 jungle
Quinn 5v5 support
Quinn 5v5 adc
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 55.10%
- Role: 2.34%
- Pick: 0.04%
- Ban: 0.93%
- Games: 287
- KDA: 1.96
- Score: 57.45
Quinn ist eine Elite-Waldläuferin der Ritter Demacias. Ihre Missionen führen sie stets tief in feindliches Territorium. Sie und ihr legendärer Adler Valor sind unzertrennlich und ihre tiefe Freundschaft wird Widersachern schnell zum Verhängnis. Ihre Feinde sind meist bereits erledigt, bevor sie überhaupt merken, dass sie eigentlich gegen zwei demacianische Helden kämpfen. Flink und wendig visiert Quinn ihre Gegner mit der Armbrust an, während Valor ihre nichtsahnenden Ziele aus der Luft markiert, was sie zu einem tödlichen Paar auf dem Schlachtfeld werden lässt.
Quinn Tipps (Ally)
- Ein
- verwundbares
- Ziel mit Valor anzugreifen, wird die Abklingzeit von „Adleraugen“ starten. Ein schneller Verbrauch von „Adleraugen“-Markierungen erlaubt dir, sie schneller zu erhalten.
- „Anspringen“ ist mächtig, muss aber mit Bedacht eingesetzt werden, denn Gegner können Quinn angreifen, wenn sie diese schlägt. „Anspringen“ kann manchmal genutzt werden, um Distanzen zu überbrücken, wenn du mit dem Rücken zur Wand stehst.
- Nutze „Hinter feindlichen Linien“, um lange Strecken schnell zurückzulegen, um Vasallen auf der ganzen Karte zu farmen oder verwundete Ziele zu jagen.
Quinn Tipps (Enemy)
- Beweg dich von Quinn weg, wenn du markiert wurdest, sodass sie daraus keinen Vorteil ziehen kann.
- Behalte Quinns Position im Auge. Dank „Hinter feindlichen Linien“ kann Valor die Karte sehr schnell überqueren und dich überraschend angreifen.
- Wenn Quinn „Hinter feindlichen Linien“ einsetzt und Schaden erleidet, verliert sie das zusätzliche Lauftempo kurzzeitig.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Quinn Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen. Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Verursache bis zu 15 % zusätzlichen Schaden an Champions, abhängig davon, wie viel maximales Leben sie mehr haben als du. |
![]() |
![]() Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
![]() Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Quinn Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Quinn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster normaler Angriff bei einem Treffer innerhalb von 10 Sekunden normalen Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens und erhöht den erlittenen Schaden des betroffenen gegnerischen Champions 6 Sekunden lang. Platziere ein |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller. Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Du erhältst einen Zauberschild. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Quinn Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Valor, Quinns demacianischer Adler, markiert Gegner regelmäßig als verwundbar. Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht zusätzlichen normalen Schaden. |
![]() Abklingzeit: 11/10.5/10/9.5/9 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 1025 Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen. |
![]() Abklingzeit: 50/45/40/35/30 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 2100 Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein verwundbares Ziel angegriffen hat. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, damit Valor ein großes Gebiet in der Nähe aufdeckt. |
![]() Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 675 Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt. |
![]() Abklingzeit: 3 Tränke/Augen: 100/50/0 Reichweite: 700 Quinn und Valor tun sich zusammen und fliegen mit hoher Geschwindigkeit herum. Beendest du die Fähigkeit, führen sie „Himmelsschlag“ aus, was Schaden an nahen Gegnern verursacht und Champions als verwundbar markiert. |
Quinn SKINS






