Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Pyke Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Pyke mid 5v5 patch 12.9)

Pyke Pyke Werte

Angriff: 62

Abwehr: 3

Magie: 1

Schwierigkeit: 7

Leben: 600

Lauftempo: 330

Rüstung: 45

Reichweite: 150

Lebensregeneration: 7

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.667

Pyke

der Schlitzer vom Bluthafen

Supporter Supporter Assassine Assassine


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support

MID

  • Tier: A
  • Win Rate: 52.56%
  • Role Rate: 12.52%
  • Pick Rate: 1.48%
  • Ban Rate: 14.88%
  • Games: 12240
  • KDA: 2.66
  • Score: 56.30

Pyke, ein berühmter Harpunier vom Schlachterhafen in Bilgewasser, hätte seinen Tod im Bauch eines gigantischen Jaullfisches finden sollen … doch er kehrte zurück. Jetzt treibt er in den feuchten Straßen und Gassen seiner ehemaligen Heimatstadt sein Unwesen und nutzt seine neuen übernatürlichen Gaben, um denjenigen ein schnelles und grausames Ende zu bereiten, die sich auf Kosten anderer bereichern. Die Stadt, die sich mit der Monsterjagd rühmt, wird nun selbst von einem Monster gejagt.

Pyke Tipps (Ally)

  • Pyke hält nicht viel aus, also solltest du du vorübergehend Kampfpausen einlegen. Du kannst einen erheblichen Teil deines Lebens durch „Gabe der Ertrunkenen“ regenerieren, wenn die Gegner dich nicht sehen können.
  • Hältst du „Knochenspieß“ gedrückt, ziehst du den Gegner immer gleich weit zu dir. Befindest du dich in Nahkampfreichweite, kannst du dein Ziel hinter dich werfen.
  • Die einfache Version von „Knochenspieß“ ist wesentlich schneller und verursacht zusätzlichen Schaden.
  • Viele deiner aggressiven Fähigkeiten dienen auch zur Flucht. Plane immer schon im Voraus, wie du dich wieder in Sicherheit bringen kannst.

Pyke Tipps (Enemy)

  • Pyke regeneriert einen erheblichen Teil des Schadens, den er durch Champions erlitten hat, wenn du ihn nicht sehen kannst!
  • Wenn Pyke in deiner Nähe auf „Geisterhaftem Tauchgang“ ist, ziehen Haie ihre Kreise unter deinen Füßen.
  • Halt dich von Verbündeten mit wenig Leben fern. Wenn Pyke sie mit „Tod aus der Tiefe“ exekutiert, könntest du der nächste auf der Liste sein.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Pyke Meisterschaft

Dominanz
Klingenhagel
Du erhältst 110 % Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 12 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 45 s
Unerschrocken
Erhalte 10 % Zähigkeit und 10 % Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20 % Zähigkeit und 20 % Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30 % Leben erreicht.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Pyke Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

80 Leben
  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 6 Leben wieder her.
  • Durchhalten: Du stellst bis zu 40 Leben über 8 Sekunden wieder her, nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.

    Die Effektivität von Durchhalten beträgt 66 % bei Fernkampf-Champions oder wenn du Flächenschaden bzw. regelmäßigen Schaden erleidest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 150 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.

    Pyke Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Stiefel der Beweglichkeit Stiefel der Beweglichkeit

    KAUFEN: 1000

    VERKAUFEN: 700

    25 Lauftempo
  • Wenn du dich mindestens 5 Sekunden lang außerhalb des Kampfes befindest, erhöht sich der Effekt dieses Gegenstands auf 115.
  • Dämmerungsklinge von Draktharr Dämmerungsklinge von Draktharr

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    20 Fähigkeitstempo

  • Nachtwandler: Angriffe gegen einen Champion fügen ihm zusätzlich normalen Schaden in Höhe von (75 + 30 % des zusätzlichen Angriffsschadens für Nahkämpfer / 55 + 25 % des zusätzlichen Angriffsschadens für Fernkämpfer) zu (15 Sekunden Abklingzeit). Verursacht ein Nahkämpfer den Schaden, wird das Ziel außerdem 0.25 Sekunde(n) lang um 99 % verlangsamt. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird diese Abklingzeit zurückgesetzt und du wirst 1.5 Sekunden lang unsichtbar.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.

  • Youmus Geistklinge Youmus Geistklinge

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Aktiv – Geisterschritt: Erhalte 6 Sekunden lang 20 % Lauftempo und „Geist“ (45 Sek. Abklingzeit).
  • Heimsuchen: Du erhältst außerhalb des Kampfes 40 Lauftempo.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten..
  • Axiombogen Axiombogen

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    25 Fähigkeitstempo

  • Kaskade: Wenn ein Champion innerhalb von 3 Sekunden stirbt, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, werden 20 % der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
  • Tanz des Todes Tanz des Todes

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    55 Angriffsschaden
    45 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

  • Schmerzgrenze: Du erleidest 30 % (10 % für Fernkampf-Champions) des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
  • Trotz: Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über 2 Sekunden hinweg um 175 % des zusätzlichen Angriffsschadens geheilt.
  • Saum der Nacht Saum der Nacht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    50 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    325 Leben

  • Annullieren: Erhalte einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt (40 Sek. Abklingzeit).

    Die Abklingzeit des Gegenstands beginnt von Neuem, wenn du Schaden erleidest, bevor sie beendet ist.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das 90–120 Sekunden lang anhält und für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen und erzeugt alle 240–120 Sekunden ein neues Auge.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 15 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Pyke Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Gabe der Ertrunkenen Gabe der Ertrunkenen

    Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

    Knochenspieß Knochenspieß

    Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8

    Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

    Reichweite: 400

    Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.

    Geisterhafter Tauchgang Geisterhafter Tauchgang

    Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 600

    Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.

    Phantomsog Phantomsog

    Abklingzeit: 15/14/13/12/11

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 550

    Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.

    Tod aus der Tiefe Tod aus der Tiefe

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 750

    Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Sandgeist Pyke
    Blutmond-Pyke
    PROJEKT: Pyke
    PsyOps-Pyke
    Wächter Pyke