[Tutorial] Ornn Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Ornn lane urf )

Ornn Ornn Werte

Angriff: 69

Abwehr: 9

Magie: 3

Schwierigkeit: 5

Leben: 660

Lauftempo: 335

Rüstung: 33

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 9

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Ornn

der Gott der Vulkanschmiede

Tank Tank Kämpfer Kämpfer


Ornn urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 49.82%
  • Pick: 1.25%
  • Ban: 0.53%
  • Games: 17993
  • KDA: 2.23
  • Score: 46.53

Ornn stammt aus Freljord und ist der Geist der Schmiede- und Handwerkskunst. Er werkelt zurückgezogen in einer gewaltigen Schmiede, die er in die Lavahöhlen unter einem Vulkan geschlagen hat, der als die „Wiege des Feuers“ bekannt ist. Dort rührt er in blubbernden Kesseln geschmolzene Felsen, veredelt Erze und schmiedet Kunstwerke von unübertroffener Qualität. Wann immer andere Götter – besonders Volibear – auf der Erde umherwandern und sich in die Angelegenheiten der Menschen einmischen, steigt Ornn empor, um diese ungestümen Wesen daran zu erinnern, wo ihr Platz ist – entweder mithilfe seines treuen Hammers oder mit der flammenden Kraft der Berge.

Ornn Tipps (Ally)

  • Wenn du die Herstellungspfade von Gegenständen lernst, kannst du dich schnell für eine Aufwertung in der Lane entscheiden.
  • Mit „Magmaspalte“ lassen sich Bereiche erzeugen, in denen du die Gegner in Schach halten kannst.
  • Die Reihenfolge deiner Fähigkeiten spielt eine Rolle! Versuche, deine Gegner zur richtigen Zeit „mürbe“ zu machen.

Ornn Tipps (Enemy)

  • Versuche, dich von Mauern fernzuhalten. Ornn verliert an Stärke, wenn er dich nicht betäuben kann.
  • Du kannst Ornn an der Herstellung von Gegenständen in der Lane hindern, indem du ihn fortlaufend angreifst.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Ornn Meisterschaft

Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 3 + 1.2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 7.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Abriss
    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)
    Konditionierung
    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
    Zuwachs
    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
    Präzision
    Triumph
    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



    „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
    — Noxianischer Vergelter
    Legende: Zähigkeit
    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

    Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
    Angriffstempo
    +10 % Angriffstempo
    Lebensskalierung
    +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
    Lebensskalierung
    +10–180 Leben, abhängig von der Stufe

    Ornn Start-Gegenstände (PROBUILD)

    Dorans Schild Dorans Schild

    KAUFEN: 450

    VERKAUFEN: 180

    110 Leben

    Dauerhafter Fokus:
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Du regenerierst alle 5 Sekunden 4 Leben. Nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden bis zu 45 Leben wieder her. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Ornn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Sonnenfeuer-Ägide Sonnenfeuer-Ägide

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    450 Leben
    50 Rüstung



  • Brennen: Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von (12 + 1.75 % des zusätzlichen Lebens) zu (erhöht um 25 % gegen Vasallen). Wenn ein Champion oder ein episches Monster durch diesen Effekt Schaden erleidet, erhöht sich der nachfolgende Schaden von Brennen 5 Sekunden lang um 10 % (bis zu 6 Steigerungen).
  • Leviathan Leviathan

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    1150 Leben
    300 % Grundwert für Lebensregeneration


    Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel
    Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben.

    Goliath
    Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben.
    Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    70 Rüstung


    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % Klaffenden Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.

    Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    400 Leben
    80 Magieresistenz
    150 % Grundwert für Lebensregeneration


    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild in Höhe von 0 % deines maximalen Lebens.

    Der ungesagte Parasit Der ungesagte Parasit

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    550 Leben
    60 Rüstung
    60 Magieresistenz


    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Im Kampf mit Champions wirst du verstärkt und deine Rüstung und Magieresistenz werden bis zum Ende des Kampfs erhöht.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Ornn Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Lebende Schmiede Lebende Schmiede

    Ornn erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen.

    Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen.

    Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.

    Magmaspalte Magmaspalte

    Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7

    Tränke/Augen: 45

    Reichweite: 800

    Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.

    Feuerbalg Feuerbalg

    Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10

    Tränke/Augen: 45/50/55/60/65

    Reichweite: 25000

    Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.

    Sengender Ansturm Sengender Ansturm

    Abklingzeit: 16/15/14/13/12

    Tränke/Augen: 35/40/45/50/55

    Reichweite: 450

    Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.

    Ruf des Schmiedefeuers Ruf des Schmiedefeuers

    Abklingzeit: 140/120/100

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 2500

    Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.

    Ornn SKINS

    Ornn default
    Donnerfürst Ornn
    Ahnenholz-Ornn
    Weltraum-Groove-Ornn

    Ornn Counters (Over 50% win rate)

    Ornn Countered By (Under 50% win rate)