[Tutorial] Olaf Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Olaf support 5v5 )

Olaf Olaf Werte

Angriff: 68

Abwehr: 5

Magie: 3

Schwierigkeit: 3

Leben: 645

Lauftempo: 350

Rüstung: 35

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 6.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.694

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 30.46%
  • Role: 0.46%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.53%
  • Games: 56
  • KDA: 1.44
  • Score: 30.29

Olaf ist mit seiner Axt eine unaufhaltsame Kraft der Zerstörung und möchte nichts lieber, als in einem glorreichen Kampf zu sterben. Ihm, der von der rauen freljorder Halbinsel Lokfar stammt, wurde einst ein friedvoller Tod prophezeit, was seiner Auffassung nach das Schicksal eines Feiglings und in seiner Kultur eine Beleidigung darstellt. Auf der Suche nach dem Tod und von der Wut getrieben, tobte er über das Land und tötete viele große Krieger und legendäre Bestien, um einen Gegner zu finden, der ihn aufhalten könnte. Heute ist er ein brutaler Vollstrecker für die Winterklauen und sucht sein Ende in den großen Kriegen, die bevorstehen.

Olaf Tipps (Ally)

  • Bei niedrigem Leben kann Olaf „Berserker-Wut“, „Boshafte Schläge“ und „Ragnarök“ kombinieren, um trügerisch stark zu erscheinen.
  • Die durch „Boshafte Schläge“ gewährte zusätzliche Heilung verstärkt sowohl deinen Lebensraub aus allen Quellen als auch Heilungen von Verbündeten.

Olaf Tipps (Enemy)

  • Olaf wird mit dem Verlust von Leben gefährlicher. Mach ihn erst am Ende des Kampfes kampfunfähig, um ihm den Rest zu geben.
  • Wenn du Olaf in der Anfangsphase des Spiels davon abhälst, seine Axt aufzuheben, minimiert dies seinen verursachten Schaden.
  • Trotz seiner Immunität gegenüber kampfunfähig machenden Fähigkeiten ist Olafs Verteidigung durch den Schaden während „Ragnarök“ verringert. Falls du Olaf während „Ragnarök“ nicht entkommen kannst, versuche, deinen und den Schaden deiner Teamkollegen auf ihn zu konzentrieren.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Olaf Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Inspiration
Anziehungskraft
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf 15 % Lauftempo für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst.

Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Olaf Start-Gegenstände (PROBUILD)

Weltatlas Weltatlas

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Olaf Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

20 Rüstung
45 Lauftempo


Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
Schikane Schikane

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

50 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
450 Leben


Durchschlag
Angriffe fügen Gegnern in der Nähe {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} normalen Schaden zu.

Temperament
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Brechende Schockwelle
Verursache 0 normalen Schaden, verlangsame nahe Gegner um 35 % und erhalte pro getroffenem Champion 35 % zusätzliches Lauftempo, das über 3 Sekunden hinweg abfällt. Du kannst dich beim Ausführen bewegen.
Experimentelle Hexpanzerung Experimentelle Hexpanzerung

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
300 Leben


Hexladung
Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

Übertaktet
Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du kurzzeitig Angriffstempo und zusätzliches Lauftempo.
Panzer des toten Mannes Panzer des toten Mannes

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

300 Leben
45 Rüstung
5 % Lauftempo


Schiffe versenken
Während du in Bewegung bist, baust du zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht normalen Schaden.

Unsinkbar
Beeinträchtigungen des Lauftempos sind weniger effektiv.
Geistessicht Geistessicht

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

450 Leben
60 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration


Grenzenlose Vitalität
Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
Blutgesang Blutgesang

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

5 Gold alle 10 Sekunden
75 % Grundwert für Lebensregeneration
75 % Grundwert für Manaregeneration
200 Leben


Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster normaler Angriff bei einem Treffer innerhalb von 10 Sekunden normalen Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens und erhöht den erlittenen Schaden des betroffenen gegnerischen Champions 6 Sekunden lang.



AKTIV
Auge
Platziere ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt. Fasst 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Linse des Orakels Linse des Orakels

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie. Hat 2 Aufladungen.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Olaf Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Berserker-Wut Berserker-Wut

Olaf erhält abhängig von seinem fehlenden Leben Angriffstempo und Lebensraub.

Sog Sog

Abklingzeit: 9

Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

Reichweite: 1000

Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.

Zähne zusammenbeißen Zähne zusammenbeißen

Abklingzeit: 16/15/14/13/12

Tränke/Augen: 30

Reichweite: 700

Olafs Angriffstempo ist erhöht, er verringert eingehenden Schaden und erhält einen Schild.

Rücksichtsloser Schwung Rücksichtsloser Schwung

Abklingzeit: 11/10/9/8/7

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 325

Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört.

Ragnarök Ragnarök

Abklingzeit: 100/90/80

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 400

Olaf erhält passiv erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um gegen kampfunfähig machende Effekte immun zu werden, solange er angreift.

Olaf SKINS

Olaf default
Verlassener Olaf
Eisiger Olaf
Brolaf
Pentakill-Olaf
Marodeur-Olaf
Metzger-Olaf
SKT T1-Olaf
Drachentöter-Olaf
Wächter Olaf
Pentakill III: Lost Chapter-Olaf

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