[Tutorial] Nunu & Willump Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Nunu & Willump mid 5v5 )
Angriff: 61
Abwehr: 6
Magie: 7
Schwierigkeit: 4
Leben: 610
Lauftempo: 345
Rüstung: 29
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Nunu & Willump
der Junge und sein Yeti
Tank Kämpfer
Nunu & Willump 5v5 mid
Nunu & Willump 5v5 jungle
Nunu & Willump 5v5 top
Nunu & Willump 5v5 adc
Nunu & Willump 5v5 support
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 52.85%
- Role: 4.36%
- Pick: 0.14%
- Ban: 0.55%
- Games: 1157
- KDA: 3.34
- Score: 53.61
Vor langer Zeit gab es einen Jungen, der seinen Heldenmut beweisen wollte, indem er ein fürchterliches Monster erschlug. Als er es jedoch fand, erkannte er, dass es nur ein einsamer magischer Yeti war, der sich nach einem Freund sehnte. Nunu und Willump sind durch eine uralte Macht sowie ihre gemeinsame Leidenschaft für Schneebälle verbunden und streifen nun gemeinsam durch Freljord. Wo immer sie auch hingehen, hauchen sie ihren fantastischen Abenteuern Leben ein. Sie hoffen, dass sie irgendwo dort draußen Nunus Mutter finden werden. Wenn sie es schaffen können, sie zu retten, dann werden sie letztlich vielleicht doch zu Helden …
Nunu & Willump Tipps (Ally)
- „Konsumieren“ erlaubt es Nunu, auch gegen Fernkämpfer zu bestehen.
- Brich „Kältesturz“ vorzeitig ab, um zumindest einen Teil des Gesamtschadens zu verursachen, sollte dein Gegner versuchen, zu fliehen.
- Oft ist es von Vorteil, „Kältesturz“ solange herauszuzögern, bis die erste Runde von Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten durchgelaufen ist. Versuch, dich zurückzuhalten, bevor du dich in einen größeren Kampf stürzt.
Nunu & Willump Tipps (Enemy)
- Unterbrichst du die Aufladung von „Kältesturz“, dann senkst du den Schaden, den dein Team erleiden wird.
- Mit „Blitz“ entkommst du dem „Kältesturz“ ohne Frostbeulen.
- Der größte Schneeball aller Zeiten rollt sehr schnell, lässt sich aber nicht so leicht umlenken, also renne nicht in gerader Linie vor ihm weg. Schlage stattdessen Haken.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Nunu & Willump Meisterschaft
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Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–220 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
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Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst |
Du erhältst Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler. |
+9 |
+9 |
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Nunu & Willump Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 400 VERKAUFEN: 160 |
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Nunu & Willump Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 Springe in Zielrichtung und feuere in einem bogenförmigen Bereich Magiegeschosse ab, die magischen Schaden verursachen. |
KAUFEN: 1500 VERKAUFEN: 1050 |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 Erhöht deine gesamte |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Nunu & Willump Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu. |
Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. |
Abklingzeit: 14 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. |
Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. |
Abklingzeit: 110/100/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 650 Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht. |