[Tutorial] Nidalee Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Nidalee top 5v5 )

Angriff: 58
Abwehr: 4
Magie: 7
Schwierigkeit: 8
Leben: 610
Lauftempo: 340
Rüstung: 32
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 6
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.638
Nidalee
die bestialische Jägerin
Assassine
Magier
Nidalee 5v5 jungle
Nidalee 5v5 adc
Nidalee 5v5 mid
Nidalee 5v5 support
Nidalee 5v5 top
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 51.59%
- Role: 4.97%
- Pick: 0.25%
- Ban: 3.11%
- Games: 1497
- KDA: 2.54
- Score: 53.99
Nidalee ist im tiefsten Dschungel aufgewachsen und eine meisterhafte Spurenleserin, die sich nach Belieben in einen Puma verwandeln kann. Weder gänzlich Frau noch Tier verteidigt sie ihr Territorium auf brutalste Weise und hält Eindringlinge mit sorgsam platzierten Fallen und kraftvollen Speerwürfen fern. Sie verkrüppelt ihre Beute, bevor sie in feliner Gestalt über sie herfällt – die wenigen Glückspilze, die einen Angriff überleben, verbreiten Geschichten über eine Frau mit messerscharfen Instinkten und noch schärferen Krallen …
Nidalee Tipps (Ally)
- Setze das Gebüsch zu deinem Vorteil ein! Es kann deine Effektivität im Kampf stark erhöhen, wenn du immer wieder in das Gebüsch und wieder heraus gehst.
- Beginne bei Teamkämpfen damit, den Gegner mit deinem „Wurfspeer“ zu belästigen. Nimm dann die feline Gestalt an, um gejagten Zielen nachzusetzen.
- Die Fallen von „Auflauern“ verursachen Schaden und markieren den Gegner, der sie auslöst. Stelle sie in den hinteren Reihen deines Teams auf, bevor während Belagerungen Kämpfe ausbrechen, damit dein Team mehr Schaden an den vorderen Reihen des Gegners verursachen kann.
Nidalee Tipps (Enemy)
- Nidalees Debuff „Jagd“ wird von „Wurfspeer“ und „Auflauern“ erzeugt. Vermeide also, von diesen Fähigkeiten getroffen zu werden, damit ihre Chance auf Folgeschaden verschlechtert wird.
- Nidalees „Wurfspeer“ verursacht mehr Schaden, je weiter sie entfernt ist. Ist sie weit weg, weiche dem Speer unbedingt aus.
- Nidalees „Anfallen“ verursacht zusätzlichen Schaden an gejagten Zielen, wofür sie aber nah an ihnen dran sein muss. Hebe dir Massenkontrolle und defensive Fähigkeiten für den Moment auf, in dem sie zum Angriff ausholt.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Nidalee Meisterschaft
![]() |
![]() Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
![]() Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden. Abklingzeit: 45 Sekunde(n) |
![]() Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 s |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben. |
![]() |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Nidalee Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Nidalee Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %. |
![]() KAUFEN: 3333 VERKAUFEN: 2333 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Normale Angriffe gewähren Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Angriffe verursachen magischen Trefferschaden. |
![]() KAUFEN: 2400 VERKAUFEN: 1680 Verringert das Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um bis zu 0, begrenzt auf maximal 0 % des Schadens des Angriffs. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Nidalee Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 1500 Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat. |
![]() Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Tränke/Augen: 30/35/40/45/50 Reichweite: 900 Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 50/55/60/65/70 Reichweite: 900 Als Mensch ruft Nidalee den Geist des Pumas an, um ihre Verbündeten zu heilen und ihr Angriffstempo eine kurze Zeit lang zu erhöhen. In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr. |
![]() Abklingzeit: 3 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 20 Nidalee nimmt eine feline Gestalt an, wodurch sie neue Fähigkeiten erhält. |
Nidalee SKINS















