[Tutorial] Neeko Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Neeko lane aram )
Angriff: 48
Abwehr: 1
Magie: 9
Schwierigkeit: 5
Leben: 610
Lauftempo: 340
Rüstung: 21
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 7.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 51.71%
- Pick: 8.12%
- Games: 46248
- KDA: 3.42
- Score: 63.56
Neeko stammt aus einem längst verlorenen Stamm der Vastaya und kann in jedem Getümmel untertauchen, indem sie das Aussehen anderer annimmt. Sie erfasst dabei ebenfalls einen Teil des Gefühlszustands, um so blitzschnell Freund von Feind zu unterscheiden. Niemand weiß je genau, wo – oder wer – Neeko gerade sein mag, aber wer ihr gegenüber böse Absichten hegt, bekommt sehr bald ihr wahres Gesicht zu sehen und die volle Macht der spirituellen Urmagie zu spüren.
Neeko Tipps (Ally)
- Im Einstellungsmenü kannst du ein Tastenkürzel für ihr Passiv festlegen. Die Standardeinstellung ist Umschalttaste+F1~F5.
- „Angeborener Tarnzauber“ solltest du sparsam einsetzen, da nach gescheiterten Versuchen deine Gegner immer misstrauischer werden.
Neeko Tipps (Enemy)
- Es ist sehr gefährlich, dich vor Neeko hinter Vasallen zu verstecken, weil ihre Stachelschlinge immer stärker wird.
- Falls Neeko getarnt ist, sind die visuellen Warnungen der Knallblüte nicht sichtbar.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Neeko Meisterschaft
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Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
+9 |
+9 |
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Neeko Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen Schaden. |
KAUFEN: 300 VERKAUFEN: 210 |
Neeko Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 Springe in Zielrichtung und feuere in einem bogenförmigen Bereich Magiegeschosse ab, die magischen Schaden verursachen. |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung. Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt. |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
KAUFEN: 3250 VERKAUFEN: 2275 Du wirst 2,5 Sekunden lang in |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Neeko Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Neeko kann sich als verbündeter Champion tarnen. Die Tarnung fliegt auf, wenn sie durch einen gegnerischen Champion Schaden erleidet oder eine schadensverursachende Fähigkeit einsetzt. |
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 800 Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet. |
Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 900 Neeko verursacht passiv mit jedem 3. Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung schicken. |
Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 Tränke/Augen: 60/65/70/75/80 Reichweite: 1000 Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchdrungenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder Champion durchdringt, wird sie größer, schneller und hält länger fest. |
Abklingzeit: 120/105/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 600 Nach kurzer Vorbereitung springt Neeko in die Luft. Wenn sie landet, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und werden hochgeschleudert. Die Vorbereitung geschieht im Verborgenen, falls Neeko getarnt ist. |