[Tutorial] Nautilus Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Nautilus lane urf )

Nautilus Nautilus Werte

Angriff: 61

Abwehr: 6

Magie: 6

Schwierigkeit: 6

Leben: 646

Lauftempo: 325

Rüstung: 39

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.706

Nautilus

der Titan der Tiefen

Tank Tank Supporter Supporter


Nautilus urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.10%
  • Pick: 5.30%
  • Ban: 2.74%
  • Games: 71237
  • KDA: 2.34
  • Score: 50.86

Nautilus ist eine einsame Legende, so alt wie die ersten untergegangenen Landungsstege in Bilgewasser. Der gepanzerte Goliath durchstreift die tiefen Gewässer vor der Küste der Inseln der Blauen Flamme. Er ist auf Rache für einen vergessenen Vertrauensbruch aus, schlägt ohne Vorwarnung zu und schwingt seinen gewaltigen Anker, um die Leidenden zu retten oder die Gierigen in den Abgrund zu reißen. Man sagt, er hole sich jene, die die „Zehntabgaben von Bilgewasser“ nicht bezahlt haben, und zieht sie mit sich in die Wellen – eine eiserne Faust, die jedem klarmacht, dass man den Tiefen nicht entrinnen kann.

Nautilus Tipps (Ally)

  • Versuche dich mit „Schlepphaken“ an nahem Terrain entlang zu hangeln, um Gegner zu überraschen, und nutze dann „Reißende Flut“, um besser zu treffen.
  • „Reißende Flut“ wird verzögert ausgelöst, was sich auf der Flucht ausnutzen oder bei angreifenden Gegnern zur Ablenkung einsetzen lässt.

Nautilus Tipps (Enemy)

  • Nutzt Nautilus „Reißende Flut“ direkt neben dir, so bleib stehen bis die Wirkung vorbei ist und bewege dich nicht. Läufst du zu früh, begibst du dich direkt in die sekundären Explosionen, nimmst zusätzlichen Schaden und wirst verlangsamt.
  • Nautilus kann viel Flächenschaden mit seinen normalen Angriffen verursachen, solange sein Schild bestehen bleibt. Versuche den Schild auszuschalten, wenn du kannst.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Nautilus Meisterschaft

Entschlossenheit
Nachbeben
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens)
Abklingzeit: 20 Sekunden

Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe)
Schildschlag
Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe 1–10 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+1.5 % zusätzliches Leben) (+8.5 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Präzision
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Nautilus Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

110 Leben

Dauerhafter Fokus:
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Du regenerierst alle 5 Sekunden 4 Leben. Nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden bis zu 45 Leben wieder her. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Nautilus Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Herzstahl Herzstahl

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    900 Leben
    200 % Grundwert für Lebensregeneration


    Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel
    Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben.

    Goliath
    Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben.
    Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Sturmblitz Sturmblitz

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    95 Fähigkeitsstärke
    10 Magiedurchdringung
    5 % Lauftempo


    Sturmjäger
    Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst Lauftempo.

    Sturmbö
    Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold.
    Sonnenfeuer-Ägide Sonnenfeuer-Ägide

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    450 Leben
    50 Rüstung



  • Brennen: Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von (12 + 1.75 % des zusätzlichen Lebens) zu (erhöht um 25 % gegen Vasallen). Wenn ein Champion oder ein episches Monster durch diesen Effekt Schaden erleidet, erhöht sich der nachfolgende Schaden von Brennen 5 Sekunden lang um 10 % (bis zu 6 Steigerungen).
  • Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    400 Leben
    80 Magieresistenz
    150 % Grundwert für Lebensregeneration


    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild in Höhe von 0 % deines maximalen Lebens.

    Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    70 Rüstung


    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % Klaffenden Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Nautilus Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Wuchtiger Hieb Wuchtiger Hieb

    Nautilus' erster Angriff gegen ein Ziel verursacht erhöhten normalen Schaden und hält das Ziel kurz fest.

    Schlepphaken Schlepphaken

    Abklingzeit: 14/13/12/11/10

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 1150

    Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.

    Zorn des Titanen Zorn des Titanen

    Abklingzeit: 12

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 350

    Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.

    Reißende Flut Reißende Flut

    Abklingzeit: 7/6.5/6/5.5/5

    Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

    Reichweite: 600

    Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.

    Tiefenladung Tiefenladung

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 825

    Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.

    Nautilus SKINS

    Nautilus default
    Abgrund-Nautilus
    Untergrund-Nautilus
    Astronautilus
    Bewahrer Nautilus
    Weltenbrecher-Nautilus
    Eroberer-Nautilus
    Shan Hai-Nautilus
    Schreckensnacht-Nautilus
    Kosmischer Paladin Nautilus

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