[Tutorial] Naafiri Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Naafiri mid 5v5 )

Angriff: 55
Abwehr: 5
Magie: 0
Schwierigkeit: 2
Leben: 635
Lauftempo: 340
Rüstung: 30
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.663
Naafiri
der Hund der hundert Bisse
Assassine
Naafiri 5v5 support
Naafiri 5v5 adc
Naafiri 5v5 mid
Naafiri 5v5 top
Naafiri 5v5 jungle
MID
- Tier: B
- Win: 47.89%
- Role: 77.43%
- Pick: 2.03%
- Ban: 1.56%
- Games: 19419
- KDA: 2.15
- Score: 51.47
Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.
Naafiri Tipps (Ally)
- Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.
Naafiri Tipps (Enemy)
- NA
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 180 Reichweite: 600 Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn. |
Naafiri Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. nach Kampfbeginn gewähren dir 5 Gold und 3 Sekunden lang Erstschlag , wodurch du Abklingzeit: |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() + + |
![]() |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Naafiri Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Naafiri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erleidet er zusätzlichen Schaden und du erhältst einen Schild. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor. Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung. Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Du erhältst einen Zauberschild. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Naafiri Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen. |
![]() Abklingzeit: 11/10/9/8/7 Tränke/Augen: 55/60/65/70/75 Reichweite: 900 Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet. |
![]() Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Tränke/Augen: 70/60/50/40/30 Reichweite: 700 Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Gegner, kollidieren mit dem ersten getroffenen Champion und fügen ihm Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8 Tränke/Augen: 35 Reichweite: 350 Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig. |
![]() Abklingzeit: 120/110/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 400 Naafiri verstärkt ihr Rudel und lässt zusätzliche Rudelgefährten erscheinen. Wenn sie zum ersten Mal einen anderen Champion trifft, erhält sie sofort einen Lauftemposchub, Sicht und einen Schild. |
Naafiri SKINS

