[Tutorial] Naafiri Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Naafiri lane aram )

Angriff: 55
Abwehr: 5
Magie: 0
Schwierigkeit: 2
Leben: 635
Lauftempo: 340
Rüstung: 30
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.663
LANE
- Tier: D
- Win: 46.53%
- Pick: 3.82%
- Games: 22845
- KDA: 2.57
- Score: 30.07
Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.
Naafiri Tipps (Ally)
- Über die Sanddünen von Shurima schallt ein heulender Chor. Es ist der Ruf der Dünenhunde, gefräßiger Raubtiere, die sich zu Rudeln zusammenschließen und um das Recht kämpfen, in diesem kargen Land zu jagen. Ein Rudel jedoch steht über allen anderen, denn es wird nicht nur von animalischen Instinkten angetrieben, sondern auch von der uralten Macht der Düsteren.
Naafiri Tipps (Enemy)
- NA
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Naafiri Meisterschaft
![]() |
![]() Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–220 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Naafiri Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1000 VERKAUFEN: 700 Du erhältst |
![]() KAUFEN: 300 VERKAUFEN: 210 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Naafiri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert. Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erleidet er zusätzlichen Schaden und du erhältst einen Schild. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden Füge nahen Gegnern normalen Schaden zu. Dieser Schaden ist gegen Gegner mit wenig Leben erhöht. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung. Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Naafiri Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen. |
![]() Abklingzeit: 11/10/9/8/7 Tränke/Augen: 55/60/65/70/75 Reichweite: 900 Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet. |
![]() Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Tränke/Augen: 70/60/50/40/30 Reichweite: 700 Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Gegner, kollidieren mit dem ersten getroffenen Champion und fügen ihm Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8 Tränke/Augen: 35 Reichweite: 350 Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig. |
![]() Abklingzeit: 120/110/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 400 Naafiri verstärkt ihr Rudel und lässt zusätzliche Rudelgefährten erscheinen. Wenn sie zum ersten Mal einen anderen Champion trifft, erhält sie sofort einen Lauftemposchub, Sicht und einen Schild. |
Naafiri SKINS

