[Tutorial] Malzahar Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Malzahar lane aram )

Angriff: 55
Abwehr: 2
Magie: 9
Schwierigkeit: 6
Leben: 580
Lauftempo: 335
Rüstung: 18
Reichweite: 500
Lebensregeneration: 6
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 51.71%
- Pick: 5.96%
- Games: 32762
- KDA: 3.55
- Score: 53.10
Malzahar ist ein fanatischer Seher, der sich der Vereinigung allen Lebens verschrieben hat. Er glaubt, die wiedererstarkte Leere sei der Pfad zu Runeterras Erlösung. In den Wüstenebenen von Shurima folgte er den Stimmen, die in seinem Verstand flüsterten, den ganzen Weg bis zum alten Icathia. Inmitten der Ruinen des Landes starrte er in das dunkle Herz des Ursprungs der Leere, die ihm neue Kräfte und eine neue Aufgabe gab. Malzahar sieht sich jetzt als Führer, der andere zu seiner Vision bekehrt … oder die Geschöpfe der Leere, die dort unten lauern, freilässt.
Malzahar Tipps (Ally)
- Warte mit der Nutzung des Leerenschwarms, bis Gegner nahe sind, die der Begleiter der Leere angreifen oder töten kann.
- Nutze Ruf der Leere und Leerengriff, um die Dauer der Üblen Visionen auf Feinden aufzufrischen.
- Schaden in der Lane zu vermeiden, maximiert die Zeit, in der Leerenverschiebung aktiv ist, was Malzahars Sicherheit massiv erhöht.
Malzahar Tipps (Enemy)
- Wenn Malzahar mit einem Zauber Gegner trifft, die von Üblen Visionen betroffen sind, wird deren Dauer aufgefrischt.
- Meide Vasallenwellen, die von Üblen Visionen betroffen sind. Du weißt nie, wann sie sterben und die Visionen an dich weiterreichen.
- Malzahar ist besonders gefährlich, wenn er seinen Leerenschwarm aufgebaut hat.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 650 Erschöpft den anvisierten gegnerischen Champion, wodurch 3 Sekunden lang sein Lauftempo um 30 % und sein verursachter Schaden um 35 % verringert werden. |
Malzahar Meisterschaft
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![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden. Abklingzeit: 4 Sekunden |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Malzahar Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1200 VERKAUFEN: 840 Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden |
![]() KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
Malzahar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo. Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie. Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden. |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 2200 VERKAUFEN: 1540 Magischer Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Malzahar Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat. |
![]() Abklingzeit: 6 Tränke/Augen: 80 Reichweite: 900 Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen. |
![]() Abklingzeit: 8 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 150 Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen. |
![]() Abklingzeit: 15/13/11/9/7 Tränke/Augen: 60/70/80/90/100 Reichweite: 650 Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen und verursacht so Schaden. Werden Malzahars andere Zauber auf das Ziel genutzt, frischt dies die Visionen auf. |
![]() Abklingzeit: 140/110/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 700 Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken. |
Malzahar SKINS











