[Tutorial] Lulu Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Lulu lane aram )

Lulu Lulu Werte

Angriff: 47

Abwehr: 5

Magie: 7

Schwierigkeit: 5

Leben: 595

Lauftempo: 330

Rüstung: 26

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Lulu

die Zauberin der Fae

Supporter Supporter Magier Magier


Lulu aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 48.44%
  • Pick: 6.19%
  • Games: 34434
  • KDA: 5.09
  • Score: 51.47

Die Yordle-Magierin Lulu ist dafür bekannt, auf ihrem Streifzug durch Runeterra traumartige Illusionen und fantasievolle Kreaturen zu beschwören, und ist stets in Begleitung ihrer Fee Pix unterwegs. Lulu verformt die Realität aus Lust und Laune heraus, und verzerrt die Materie der realen Welt sowie alles, was sie als Beschränkung dieser banalen, gewöhnlichen Welt versteht. Während andere ihre Magie als bestenfalls unnatürlich und schlimmstenfalls gefährlich beschreiben, glaubt sie, dass jeder eine Prise Magie vertragen kann.

Lulu Tipps (Ally)

  • „Glitterlanze“ kann mit verschiedenen Winkeln genutzt werden, je nachdem wo sich der Mauszeiger befindet – der abgedeckte Bereich kann sich so massiv ändern.
  • „Hilf, Pix!“ gewährt Fernkämpfern zusätzlichen Schaden und „Wildwuchs“ lässt Tanks oder Kämpfer besser eröffnen.

Lulu Tipps (Enemy)

  • Die Stöße von Lulus Fee können abgefangen werden – verstecke dich hinter deinen Vasallen, um zusätzlichen Treffern zu entgehen.
  • Lulu glänzt besonders dann, wenn Gegner aufs Ganze gehen. Riskiere dies nicht! Setze ihr wiederholt zu, um sie und ihren Partner aus der Lane zu drängen.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Erschöpfen Erschöpfen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 650


Erschöpft den anvisierten gegnerischen Champion, wodurch 3 Sekunden lang sein Lauftempo um 30 % und sein verursachter Schaden um 35 % verringert werden.


Lulu Meisterschaft

Zauberei
Benefee-Beschwörung
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Entschlossenheit
Lebensquelle
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 0.9 % deines maximalen Lebens geheilt.
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Fähigkeitstempo
+8  Fähigkeitstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Lulu Start-Gegenstände (PROBUILD)

Bandleglas-Spiegel Bandleglas-Spiegel

KAUFEN: 1000

VERKAUFEN: 700

20 Fähigkeitsstärke
75 % Grundwert für Manaregeneration
10 Fähigkeitstempo


Träne der Göttin Träne der Göttin

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 280

240 Mana


  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen normalen Schaden zu.
  • Manafluss: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Gewährt maximal 360 Mana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Lulu Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Mondstein-Erneuerer Mondstein-Erneuerer

    KAUFEN: 2200

    VERKAUFEN: 1540

    30 Fähigkeitsstärke
    250 Leben
    20 Fähigkeitstempo
    125 % Grundwert für Manaregeneration


    Gnade des Sternenlichts
    Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den nächstbefindlichen verbündeten Champion über. Dieser wird um einen Prozentsatz des ursprünglichen Betrags geheilt.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Thymiaterion Thymiaterion

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    50 Fähigkeitsstärke
    8 % Heil- und Schildkraft
    125 % Grundwert für Manaregeneration
    8 % Lauftempo


    Segnen
    Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schaden bei Treffern.
    Stab des Erzengels Stab des Erzengels

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    80 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe deines zusätzlichen Manas.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Umarmung des Seraphen.

    Befreiungsschlag Befreiungsschlag

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    200 Leben
    15 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Manaregeneration
    15 % Heil- und Schildkraft


    AKTIV (0 Sek.)
    Intervention
    Visiere einen Bereich an, um verbündete Champions zu heilen und gegnerischen Champions absoluten Schaden zuzufügen.
    Stab des fließenden Wassers Stab des fließenden Wassers

    KAUFEN: 2300

    VERKAUFEN: 1610

    40 Fähigkeitsstärke
    8 % Heil- und Schildkraft
    125 % Grundwert für Manaregeneration
    15 Fähigkeitstempo


    Stromschnellen
    Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, erhaltet ihr beide 4 Sekunden lang 30 Fähigkeitsstärke und 10 % Lauftempo.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200





    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Lulu Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Pix, Feenbegleiter Pix, Feenbegleiter

    Pix feuert magische Geschosse aus Energie, wenn der Champion, dem er folgt, eine gegnerische Einheit angreift. Diese Geschosse verfolgen ihr Ziel, können aber von anderen Einheiten abgefangen werden.

    Glitterlanze Glitterlanze

    Abklingzeit: 7

    Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

    Reichweite: 925

    Pix und Lulu feuern jeweils einen Stoß magischer Energie ab, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie stark verlangsamt.

    Laune Laune

    Abklingzeit: 17/16.5/16/15.5/15

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 650

    Auf einen Verbündeten gewirkt, erhöht sich kurzzeitig dessen Angriffs- und Lauftempo. Auf einen Gegner gewirkt, verwandelt sich dieser in ein niedliches Tierchen, das weder angreifen noch zaubern kann.

    Hilf, Pix! Hilf, Pix!

    Abklingzeit: 8

    Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

    Reichweite: 650

    Auf einen Verbündeten gewirkt springt Pix zu diesem und beschützt ihn. Er folgt diesem dann und verstärkt dessen Angriffe. Auf einen Gegner gewirkt springt Pix zu diesem und fügt ihm Schaden zu. Er folgt diesem und gewährt währenddessen Sicht.

    Wildwuchs Wildwuchs

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 900

    Lulu vergrößert einen Verbündeten, stößt Gegner in dessen Nähe in die Luft und erhöht das Leben des Verbündeten sehr stark. Einige Sekunden lang erhält der Verbündete zudem eine Aura, die nahe Gegner verlangsamt.

    Lulu SKINS

    Lulu default
    Bittersüße Lulu
    Verruchte Lulu
    Drachenzähmer-Lulu
    Winterwunder-Lulu
    Poolparty-Lulu
    Sternenwächterin Lulu
    Kosmische Zauberin Lulu
    Pyjamawächterin Lulu
    Weltraum-Groove-Lulu
    Weltraum-Groove-Lulu (Prestige)
    Monsterzähmer-Lulu
    Konditorei-Lulu

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