[Tutorial] Kalista Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Kalista adc 5v5 )

Kalista Kalista Werte

Angriff: 61

Abwehr: 2

Magie: 4

Schwierigkeit: 7

Leben: 600

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 525

Lebensregeneration: 4

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.694

ADC

  • Tier: C
  • Win: 49.74%
  • Role: 93.27%
  • Pick: 3.86%
  • Ban: 2.61%
  • Games: 25924
  • KDA: 2.27
  • Score: 54.12

Kalista ist ein Schemen des Zorns und der Vergeltung. Sie ist der untote Geist der Rache und ein gepanzerter Albtraum, der von den Schatteninseln beschworen wurde, um Betrüger und Verräter zu jagen. Die Betrogenen mögen blutend darum flehen, gerächt zu werden, doch Kalista erhört nur jene, die bereit sind, ihre Seele herzugeben. Jene, die zum Ziel von Kalistas Zorn werden, sollten Frieden schließen mit der Welt, denn jeder Pakt mit der grimmigen Jägerin kann einzig durch das durchdringende Feuer ihrer Seelenspeere enden.

Kalista Tipps (Ally)

  • „Reißen“ eignet sich besonders gut für Todesstöße, da dessen Abklingzeit zurückgesetzt wird, falls es das Ziel tötet.
  • Wenn du einmal einen Bewegungsbefehl eingibst, um „Kriegerische Anmut“ auszulösen, wird Kalistas Ziel für den normalen Angriff nicht gelöscht.
  • Durch ihre passive Fähigkeit wird Kalistas Lauftempo durch Angriffstempo effektiv erhöht.

Kalista Tipps (Enemy)

  • Kalistas Mobilität beruht auf ihren Angriffen. Wenn sie nicht in Angriffsreichweite ist, ist diese eingeschränkt. Zudem verringern Verlangsamungen ihres Angriffstempos die Distanz, die sie in einem Ansturm zurücklegen kann.
  • Kalista kann den Aufbau ihres normalen Angriffs nicht abbrechen. Auch wenn sie sehr beweglich ist, bietet dir dies ein Zeitfenster, um Fähigkeiten auf ihr zu platzieren, falls du genau vorhersagen kannst, wann sie ihren Angriff beginnen wird.
  • Falls du den Sichtkontakt mit ihr unterbrechen kannst (auch durch hohes Gras), werden ihre normalen Angriffe verfehlen.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Heilen Heilen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 240

Reichweite: 850


Stellt 80–318 Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem von dem Beschwörerzauber „Heilen“ betroffen waren.


Kalista Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Dominanz
Geschmack von Blut
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Kalista Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Kalista Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

35 % Angriffstempo
45 Lauftempo


Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
8 % Lebensraub


Klinge des Nebels
Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

Umklammernde Schatten (0 Sek.)
Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

35 Angriffsschaden
35 Fähigkeitsstärke
25 % Angriffstempo


Zorn
Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern.

Siedender Schlag
Normale Angriffe gewähren 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden, bis zu einem Maximum von 0 Angriffstempo). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff deine Effekte bei Treffern doppelt aus.

Terminus Terminus

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

40 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo


Schatten
Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern.

Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Treffereffekten, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 0 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 0).
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 6 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung (bis zu 30 %).
  • Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    40 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lauftempo


    Picken
    Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden.

    Zorn des Windes
    Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus und können kritisch treffen.

    Dieser Gegenstand kann nur von Fernkampf-Champions verwendet werden.
    Ende der Weisheit Ende der Weisheit

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    55 % Angriffstempo
    50 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit


    Gefecht
    Angriffe verursachen magischen Trefferschaden.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Kalista Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kriegerische Anmut Kriegerische Anmut

    Gib einen Bewegungsbefehl ein, während du Kalistas normalen Angriff oder „Durchbohren“ vorbereitest, um ein kleines Stück nach vorn zu springen, wenn sie ihren Angriff ausführt.

    Durchbohren Durchbohren

    Abklingzeit: 8

    Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

    Reichweite: 1150

    Schleudert einen schnell fliegenden Speer, der durch Gegner, die er tötet, hindurch fliegt.

    Wachposten Wachposten

    Abklingzeit: 30

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 5000

    Du verursachst zusätzlichen Schaden, wenn Kalista und ihr Eidgeschworener beide dasselbe Ziel angreifen.

    Aktivieren, um eine Seele auszusenden, die auf einem Pfad patrouilliert und den Bereich vor sich aufdeckt.

    Reißen Reißen

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 1000

    Angriffe durchbohren ihre Ziele mit Speeren. Aktivieren, um die Speere herauszuziehen, zu verlangsamen und ansteigenden Schaden zu verursachen.

    Ruf des Schicksals Ruf des Schicksals

    Abklingzeit: 150/120/90

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 1000

    Kalista teleportiert den Eidgeschworenen zu sich. Der gewählte Verbündete erhält die Fähigkeit, zu einer Position vor zu springen und gegnerische Champions zurückzuschlagen.

    Kalista SKINS

    Kalista default
    Blutmond-Kalista
    WM 2015-Kalista
    SKT T1-Kalista
    Marodeur-Kalista
    Feenhof-Kalista

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