[Tutorial] Jax Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Jax top 5v5 )

Jax Jax Werte

Angriff: 68

Abwehr: 5

Magie: 7

Schwierigkeit: 5

Leben: 685

Lauftempo: 350

Rüstung: 36

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

Jax

der Großmeister der Waffen

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Jax 5v5 jungle
Jax 5v5 top

TOP

  • Tier: S+
  • Win: 45.16%
  • Role: 86.57%
  • Pick: 8.43%
  • Ban: 22.79%
  • Games: 777
  • KDA: 1.57
  • Score: 62.92

Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.

Jax Tipps (Ally)

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Jax Tipps (Enemy)

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Teleportation Teleportation

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 360

Reichweite: 25000


Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 14 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert.


Jax Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [60–90 %] (Nahkämpfer) bzw. [30–54 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Rüstung
+6 Rüstung

Jax Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

80 Leben
  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen Schaden zu.
  • Erholung: Stellt mit der Zeit Leben wieder her.
  • Durchhalten: Du stellst Leben wieder her, nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.

    Die Effektivität von Durchhalten beträgt 66 % bei Fernkampf-Champions oder wenn du Flächenschaden bzw. regelmäßigen Schaden erleidest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Jax Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo

  • Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
  • Göttlicher Entzweier Göttlicher Entzweier

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    40 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo
  • Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden bei Treffern. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

  • Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub

  • Klinge des Nebels: Angriffe verursachen normalen Schaden basierend auf dem aktuellen Leben des Ziels.
  • Temporaub: Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, fügst du ihm magischen Schaden zu und raubst ihm Lauftempo.

    Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions.
  • Ende der Weisheit Ende der Weisheit

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    40 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    40 Magieresistenz

  • Schlachtgetümmel: Angriffe verursachen bei Treffern magischen Schaden und gewähren Lauftempo.
  • Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    90 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo

  • Liebkosung des Winters: Verringert das Angriffstempo von Gegnern in der Nähe.
  • Felsenfest: Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen.
  • Speer von Shojin Speer von Shojin

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    65 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo

  • Drachenmacht: Deine nicht-ultimativen Fähigkeiten erhalten (8 (+0.08 pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) | 6 (+0.06 pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden)) Fähigkeitstempo (verringert auf (4 (+0.04 pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) | 3 (+0.03 pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden))) Fähigkeitstempo für bewegungsunfähig machende Fähigkeiten.
  • Dringlichkeit: Dein Lauftempo wird abhängig von deinem fehlenden Leben um bis zu (0.15 | 0.1) erhöht (max. Erhöhung bei weniger als 33 % Leben).

    Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Jax Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Unerbittlicher Angriff Unerbittlicher Angriff

    Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

    Sprungschlag Sprungschlag

    Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 700

    Jax springt zu einer Einheit. Ist dies ein Gegner, schlägt er diesen mit seiner Waffe.

    Verstärkung Verstärkung

    Abklingzeit: 7/6/5/4/3

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 300

    Jax lädt seine Waffe mit Energie auf, wodurch sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursachen wird.

    Gegenschlag Gegenschlag

    Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8

    Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

    Reichweite: 300

    Jax' Kampfgeschick erlaubt es ihm, kurzzeitig allen Angriffen auszuweichen und dann mit einem schnellen Gegenangriff umstehende Gegner zu betäuben.

    Großmeister der Waffen Großmeister der Waffen

    Abklingzeit: 100/90/80

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 260

    Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Jax kann diese Fähigkeit zudem aktivieren, um Schaden um sich herum zu verursachen und seine Entschlossenheit zu stärken, wodurch er kurzzeitig seine Rüstung und seine Magieresistenz erhöht.

    Jax SKINS

    Jax default
    Eishockey-Jax
    Vandalen-Jax
    Angler-Jax
    PAX-Jax
    Jaximus
    Tempel-Jax
    Nemesis-Jax
    SKT T1-Jax
    Bewahrer Jax
    Götterstab-Jax
    Mechapilot Jax
    Eroberer-Jax
    Eroberer-Jax (Prestige)
    Elysischer Jax