[Tutorial] Jax Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Jax jungle 5v5 )

Jax Jax Werte

Angriff: 68

Abwehr: 5

Magie: 7

Schwierigkeit: 5

Leben: 665

Lauftempo: 350

Rüstung: 36

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

Jax

der Großmeister der Waffen

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Jax 5v5 jungle
Jax 5v5 top
Jax 5v5 support
Jax 5v5 adc
Jax 5v5 mid

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 50.03%
  • Role: 37.95%
  • Pick: 3.88%
  • Ban: 18.41%
  • Games: 36465
  • KDA: 2.24
  • Score: 62.33

Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.

Jax Tipps (Ally)

  • Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.
  • Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“.

Jax Tipps (Enemy)

  • Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.
  • Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Jax Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Inspiration
Kosmische Einsicht
+18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Jax Start-Gegenstände (PROBUILD)

Mooshüpfersetzling Mooshüpfersetzling

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dich im Dschungel unterstützt.
  • Mut des Mooshüpfers: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, gewährt er einen dauerhaften Schild, der sich außerhalb des Kampfes oder nach Monster-Kills erneuert. Solange der Schild aktiv ist, erhältst du 0 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Jax Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit

    KAUFEN: 3333

    VERKAUFEN: 2333

    45 Angriffsschaden
    33 % Angriffstempo
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.

    Zügig
    Normale Angriffe gewähren Lauftempo.

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo


    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
    Titanische Hydra Titanische Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    50 Angriffsschaden
    550 Leben


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Titanischer Sichelschlag
    Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
    Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo


    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

    Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
    Steraks Pegel Steraks Pegel

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    400 Leben
    20 % Zähigkeit


    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

    Rettungsanker(0 Sek.)
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Jax Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Unerbittlicher Angriff Unerbittlicher Angriff

    Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.

    Sprungschlag Sprungschlag

    Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6

    Tränke/Augen: 65

    Reichweite: 700

    Jax springt zu einer Einheit. Ist dies ein Gegner, schlägt er diesen mit seiner Waffe.

    Verstärkung Verstärkung

    Abklingzeit: 7/6/5/4/3

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 300

    Jax lädt seine Waffe mit Energie auf, wodurch sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursachen wird.

    Gegenschlag Gegenschlag

    Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9

    Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

    Reichweite: 300

    Jax' Kampfgeschick erlaubt es ihm, kurzzeitig allen Angriffen auszuweichen und dann mit einem schnellen Gegenangriff umstehende Gegner zu betäuben.

    Großmeister der Waffen Großmeister der Waffen

    Abklingzeit: 100/90/80

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 260

    Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Jax kann diese Fähigkeit zudem aktivieren, um Schaden um sich herum zu verursachen und seine Entschlossenheit zu stärken, wodurch er kurzzeitig seine Rüstung und seine Magieresistenz erhöht.

    Jax SKINS

    Jax default
    Eishockey-Jax
    Vandalen-Jax
    Angler-Jax
    PAX-Jax
    Jaximus
    Tempel-Jax
    Nemesis-Jax
    SKT T1-Jax
    Bewahrer Jax
    Götterstab-Jax
    Mechapilot Jax
    Eroberer-Jax
    Eroberer-Jax (Prestige)
    Elysischer Jax
    Neo-PAX-Jax

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