[Tutorial] Irelia Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Irelia jungle 5v5 )

Irelia Irelia Werte

Angriff: 65

Abwehr: 4

Magie: 5

Schwierigkeit: 5

Leben: 590

Lauftempo: 335

Rüstung: 36

Reichweite: 200

Lebensregeneration: 8.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.656

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 21.18%
  • Role: 0.19%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 9.14%
  • Games: 99
  • KDA: 1.30
  • Score: 30.22

Die Besetzung Ionias durch die Noxianer brachte viele Helden hervor, doch am wenigsten hätte man es von der jungen Irelia aus Navori erwartet. Von Kindesbeinen an war sie in den uralten Tänzen ihrer Provinz unterrichtet worden, die sie zu einer völlig neuen Kriegskunst umfunktionierte: Mit anmutigen und perfekt einstudierten Bewegungen ließ sie eine Vielzahl tödlicher Klingen schweben und setzte sie als Waffen ein. Nachdem sie sich als würdige Kämpferin erwiesen hatte, dauerte es nicht lange, bis ihre Landsleute sie zur Anführerin des Widerstands erkoren und sie schließlich zur Galionsfigur der Rebellion wurde. Seither kämpft sie jeden Tag erbittert für die Erhaltung ihrer Heimat.

Irelia Tipps (Ally)

  • Benutze „Stürmende Klinge“, um große Distanzen zu deinen Zielen zu überbrücken, und visiere Vasallen an, die nur noch über wenig Leben verfügen.
  • „Tanzender Widerstand“ kann nicht durch Massenkontrolle unterbrochen werden. Passe den richtigen Zeitpunkt ab, um gegnerische Massenkontrolle zu negieren.
  • „Makelloses Duett“ hat keine maximale Flugdistanz. Versuche es, auf kreative Weise einzusetzen!

Irelia Tipps (Enemy)

  • Achte auf die Steigerungen von „Ionischer Eifer“ und versuche, Irelia anzugreifen, wenn sie keine oder nur wenige davon besitzt.
  • Vasallenwellen verstärken Irelias Beweglichkeit enorm, sei also vorsichtig, wenn du sie in der Nähe von Vasallen bekämpfen willst.
  • Pass auf, dass du deine mächtigsten Fähigkeiten nicht einsetzt, während Irelia „Tanzender Widerstand“ benutzt.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Irelia Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Unerschrocken
Du erhältst 2–10 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Irelia Start-Gegenstände (PROBUILD)

Brandklauenwelpe Brandklauenwelpe

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Brandklaue, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Hieb der Brandklaue: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, verleiht er deinem nächsten verursachten Schaden regelmäßig den Effekt, gegnerische Champions zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Irelia Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Gefräßige Hydra Gefräßige Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    70 Angriffsschaden
    20 Fähigkeitstempo
    12 % Lebensraub


    Durchschlag
    Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.

    AKTIV (0 Sek.)
    Gefräßiger Sichelschlag
    Füge Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
    Terminus Terminus

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo


    Schatten
    Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern.

    Kontrast
    Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Treffereffekten, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 0 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 0).
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 6 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung (bis zu 30 %).
  • Ende der Weisheit Ende der Weisheit

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    55 % Angriffstempo
    50 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit


    Gefecht
    Angriffe verursachen magischen Trefferschaden.
    Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo


    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

    Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Irelia Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ionischer Eifer Ionischer Eifer

    Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.

    Stürmende Klinge Stürmende Klinge

    Abklingzeit: 11/10/9/8/7

    Tränke/Augen: 20

    Reichweite: 600

    Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.

    Tanzender Widerstand Tanzender Widerstand

    Abklingzeit: 20/18/16/14/12

    Tränke/Augen: 70/75/80/85/90

    Reichweite: 825

    Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.

    Makelloses Duett Makelloses Duett

    Abklingzeit: 16/15/14/13/12

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 850

    Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.

    Eine Klingenlänge voraus Eine Klingenlänge voraus

    Abklingzeit: 125/105/85

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 950

    Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.

    Irelia SKINS

    Irelia default
    Nachtklingen-Irelia
    Flieger-Irelia
    Infiltratoren-Irelia
    Frostklingen-Irelia
    Lotusorden-Irelia
    Himmlisches Schwert Irelia
    iG-Irelia
    PROJEKT: Irelia
    PROJEKT: Irelia (Prestige)
    High Noon-Irelia
    Wächterin Irelia
    PROJEKT: Irelia (Prestige 2022)
    Sagenschöpferin Irelia

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