[Tutorial] Illaoi Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Illaoi lane aram )

Illaoi Illaoi Werte

Angriff: 68

Abwehr: 6

Magie: 3

Schwierigkeit: 4

Leben: 656

Lauftempo: 350

Rüstung: 35

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 9.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Illaoi

die Krakenpriesterin

Kämpfer Kämpfer Tank Tank


Illaoi aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 59.78%
  • Pick: 4.55%
  • Games: 25458
  • KDA: 2.97
  • Score: 60.20

Illaois kräftige Erscheinung wird nur von ihrem unerschütterlichen Glauben in den Schatten gestellt. Als Prophetin des Großen Kraken setzt sie ein riesiges, goldenes Götzenbild ein, um die Seelen ihrer Widersacher von ihren Leibern zu trennen und ihre Wahrnehmung der Wirklichkeit zunichte zu machen. Jeder, der die Verkünderin der Wahrheit Nagakabouros' herausfordert, stellt schnell fest, dass Illaoi nie allein in den Kampf zieht – der Gott der Schlangeninseln kämpft an ihrer Seite.

Illaoi Tipps (Ally)

  • Tentakel sind eine enorme Machtquelle. Kämpfe nicht ohne sie.
  • Seelen übernehmen das aktuelle Leben ihres Ziels. Bist du darauf aus, ein
  • Gefäß
  • zu erschaffen, versuche das Leben deines Kontrahenten schon vorher zu verringern, damit es einfacher wird, die Seele zu töten.
  • „Erschütternder Glaube“ setzt du am effektivsten nach einem starken Auftakt ein oder wenn du angegriffen wirst. Sei vorsichtig, wenn du als erstes in einen Kampf eintrittst.

Illaoi Tipps (Enemy)

  • Wenn du bei jeder sich bietenden Gelegenheit Tentakel tötest, wird es viel einfacher, einen Kampf gegen Illaoi zu gewinnen.
  • Wenn deine Seele entzogen wird, kämpfe dagegen an, falls du kannst. Wenn du Illaoi Schaden zufügst, verringert dies die Dauer der Seelen.
  • Bei „Erschütternder Glaube“ solltet ihr es vermeiden, zusammen zu stehen, damit Illaoi nicht so viele Tentakel zur Verfügung stehen.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Illaoi Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Illaoi Start-Gegenstände (PROBUILD)

Glanz Glanz

KAUFEN: 900

VERKAUFEN: 630

10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden.
Rubinkristall Rubinkristall

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 280

150 Leben

Illaoi Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

25 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit


Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo


Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh

KAUFEN: 2600

VERKAUFEN: 1820

300 Leben
50 Rüstung
15 Fähigkeitstempo


Zauberklinge (0 Sek.)
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang ein Frostfeld erzeugt. Gegner, die sich über das Feld bewegen, werden verlangsamt.
Geistessicht Geistessicht

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

450 Leben
60 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration


Grenzenlose Vitalität
Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
Tanz des Todes Tanz des Todes

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

55 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Rüstung


Schmerzgrenze
Du erleidest über bestimmte Zeit einen Prozentsatz des erlittenen Schadens.

Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über ein paar Sekunden hinweg geheilt.
Steraks Pegel Steraks Pegel

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

400 Leben
20 % Zähigkeit


Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

Rettungsanker(0 Sek.)
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
Elixier des Metalls Elixier des Metalls

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Illaoi Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Prophetin eines alten Gottes Prophetin eines alten Gottes

Illaoi und die Gefäße, die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. Tentakel schlagen nach Geistern, Gefäßen und Opfern von Illaois „Harter Lektion“ aus. Tentakel fügen getroffenen Gegnern normalen Schaden zu und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen.

Tentakelschlag Tentakelschlag

Abklingzeit: 10/9/8/7/6

Tränke/Augen: 40/45/50/55/60

Reichweite: 850

Erhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.

Harte Lektion Harte Lektion

Abklingzeit: 4

Tränke/Augen: 30

Reichweite: 400

Illaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. Tentakel in der Nähe schlagen auch nach dem Ziel aus.

Seelenprüfung Seelenprüfung

Abklingzeit: 16/15/14/13/12

Tränke/Augen: 35/40/45/50/55

Reichweite: 900

Illaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum Gefäß und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.

Erschütternder Glaube Erschütternder Glaube

Abklingzeit: 120/95/70

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 450

Illaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.

Illaoi SKINS

Illaoi default
Leerenbringer-Illaoi
Widerstands-Illaoi
Kosmische Beschwörerin Illaoi
Schneemond-Illaoi

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