[Tutorial] Hwei Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Hwei lane aram )

Hwei Hwei Werte

Angriff: 54

Abwehr: 1

Magie: 8

Schwierigkeit: 9

Leben: 580

Lauftempo: 330

Rüstung: 21

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.69

Hwei

der Visionär

Magier Magier


Hwei aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.60%
  • Pick: 6.82%
  • Games: 37039
  • KDA: 4.65
  • Score: 57.84

Hwei ist ein nachdenklicher Künstler, der brillante Werke erschafft, um die Verbrecher Ionias zu stellen und ihre Opfer zu trösten. Hinter seinem melancholischen Äußeren fühlt er sich emotional hin- und hergerissen zwischen den lebhaften Visionen seiner Fantasie und den grausamen Erinnerungen an das Massaker in seinem Tempel. Hwei will diesen Zwiespalt zwischen Licht und Dunkel verstehen, was ihn unweigerlich zu dem Künstler treibt, der damals der Stein des Anstoßes war. Mit Pinsel und Palette kreiert Hwei unendliche Möglichkeiten, während er allmählich entweder seinen inneren Frieden findet oder sich der Verzweiflung hingibt.

Hwei Tipps (Ally)

  • Beruhige dich, atme, und konzentriere dich.
  • Jeder Pinselstrich erfordert Präzision und Willen.

Hwei Tipps (Enemy)

  • Hwei muss deine Positionierung vorhersehen und sich Zeit für die Ausführung nehmen, also versuche, ihn zu überraschen.
  • Hweis Blitz ist tödlich, aber langsam; er verursacht mehr Schaden, wenn du allein bist oder dich nicht bewegen kannst.
  • Nachdem Hwei eine Qual-Fähigkeit aktiviert hat, ist er anfällig dafür, schnell angegriffen zu werden.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Klarheit Klarheit

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 240

Reichweite: 600


Regeneriert 50 % des maximalen Manas deines Champions. Regeneriert außerdem 25 % des maximalen Manas deiner Verbündeten.


Hwei Meisterschaft

Dominanz
Dunkle Seelenernte
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.

Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke)
Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt).
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Zauberei
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Hwei Start-Gegenstände (PROBUILD)

Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel

KAUFEN: 1200

VERKAUFEN: 840

40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo


Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % max. Mana wiederhergestellt.
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank

KAUFEN: 150

VERKAUFEN: 60



Aktiv – Konsumieren: Verbraucht eine Ladung, um 100 Leben über 12 Sekunden wiederherzustellen. Fasst bis zu 2 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

Hwei Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ludens Gefährte Ludens Gefährte

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

95 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo


Laden
Du erhältst alle paar Sekunden eine Schussladung.

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrauchen alle Schussladungen, um dem Ziel und einem zusätzlichen Ziel in der Nähe pro Ladung magischen Schaden zuzufügen. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wird für jeden verbleibenden Schuss der Schaden am Primärziel wiederholt.
Zaubererschuhe Zaubererschuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

18 Magiedurchdringung
45 Lauftempo


Bösartigkeit Bösartigkeit

KAUFEN: 2700

VERKAUFEN: 1890

80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo


Hohn
Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

Hassnebel
Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert.
Sturmblitz Sturmblitz

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

95 Fähigkeitsstärke
10 Magiedurchdringung
5 % Lauftempo


Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst Lauftempo.

Sturmbö
Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

90 Fähigkeitsstärke
300 Leben


Qual
Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
Schattenflamme Schattenflamme

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

120 Fähigkeitsstärke
12 Magiedurchdringung


Aschenblüte
Magischer Schaden und absoluter Schaden trifft Gegner mit wenig Leben kritisch.
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200





Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

Hwei Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Signatur des Visionärs Signatur des Visionärs

Hwei markiert gegnerische Champions mit seiner unverkennbaren Signatur, wenn er ihnen mit einer Fähigkeit Schaden zufügt.

Das Treffen eines Gegners mit einer zweiten schadensverursachenden Fähigkeit vervollständigt die Signatur, die dann auf dem Boden unter ihm erscheint. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert die Signatur und fügt allen Gegnern in Reichweite magischen Schaden zu.

Motiv: Katastrophe Motiv: Katastrophe

Abklingzeit: 10/9/8/7/6

Tränke/Augen: 80/90/100/110/120

Reichweite: 0

Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen.

Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“.

Motiv: Ausgewogenheit Motiv: Ausgewogenheit

Abklingzeit: 18/17.5/17/16.5/16

Tränke/Augen: 90/95/100/105/110

Reichweite: 0

Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen.

Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“.

Motiv: Qual Motiv: Qual

Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10

Tränke/Augen: 50/55/60/65/70

Reichweite: 0

Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen.

Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“.

Wachsende Verzweiflung Wachsende Verzweiflung

Abklingzeit: 140/115/80

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 1300

Hwei malt eine Vision purer Verzweiflung. Der erste getroffene gegnerische Champion wird zum Mittelpunkt eines sich ausdehnenden Gemäldes, das Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Die Vision explodiert, wenn sie ihre maximale Größe erreicht hat oder der Champion stirbt.

Hwei SKINS

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Wintergeweihter Hwei

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