[Tutorial] Graves Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Graves jungle 5v5 )

Angriff: 68
Abwehr: 5
Magie: 3
Schwierigkeit: 3
Leben: 625
Lauftempo: 340
Rüstung: 33
Reichweite: 425
Lebensregeneration: 8
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.475
Graves
der Gesetzlose
Schütze
Graves 5v5 jungle
Graves 5v5 top
Graves 5v5 mid
Graves 5v5 support
Graves 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: S+
- Win: 50.18%
- Role: 95.59%
- Pick: 9.69%
- Ban: 8.84%
- Games: 71348
- KDA: 2.59
- Score: 73.24
Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.
Graves Tipps (Ally)
- „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
- „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.
Graves Tipps (Enemy)
- Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
- Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Graves Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen. Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions. |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() + + |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Graves Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Graves Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du fügst Champions mit höherem maximalen Leben als du zusätzlichen Schaden zu. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild gegen magischen Schaden. Wird |
![]() KAUFEN: 3400 VERKAUFEN: 2380 Solange dein Leben über einem bestimmten Wert liegt, erhältst du zusätzlichen Angriffsschaden. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Graves Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert. |
![]() Abklingzeit: 13/11.5/10/8.5/7 Tränke/Augen: 80 Reichweite: 925 Graves feuert eine explosive Patrone, die nach 2 Sekunden oder, wenn sie auf Terrain trifft, nach 0,2 Sekunden detoniert. |
![]() Abklingzeit: 26/24/22/20/18 Tränke/Augen: 70/75/80/85/90 Reichweite: 950 Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 425 Graves springt nach vorne und erhält zusätzliche Rüstung, die einige Sekunden lang bestehen bleibt. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen „Wahrer Schneid“ gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die erhöhten Resistenzen. |
![]() Abklingzeit: 100/80/60 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 1000 Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels. |
Graves SKINS












