[Tutorial] Gnar Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Gnar lane urf )

Gnar Gnar Werte

Angriff: 57

Abwehr: 5

Magie: 5

Schwierigkeit: 8

Leben: 540

Lauftempo: 335

Rüstung: 32

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 4.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Gnar

das fehlende Bindeglied

Kämpfer Kämpfer Tank Tank


Gnar urf lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 48.90%
  • Pick: 0.57%
  • Ban: 0.21%
  • Games: 8250
  • KDA: 1.96
  • Score: 44.07

Gnar ist ein urzeitlicher Yordle, dessen spielerische Mätzchen schnell ausarten und ihn in eine gewaltige Bestie der Zerstörung verwandeln können. Er war Jahrtausende lang in wahrem Eis gefangen, konnte sich jedoch befreien und springt nun in einer neuen, exotischen und wundersamen Welt umher. Gnar ist ein großer Fan von Gefahr und bewirft seine Gegner mit allem, was er finden kann – sei es sein Knochenzahn-Bumerang oder ein Gebäude.

Gnar Tipps (Ally)

  • Es ist sehr wichtig, wie du deine Wut einsetzt. Versuche, deine Transformationen zeitlich abzupassen, damit du aus beiden Erscheinungsformen das Optimum herausholst.
  • Positioniere dich an Mauern, um deine Gegner gegen diese zu werfen, sodass sie von deiner ultimativen Fähigkeit betäubt werden.
  • Kenne deine Stärken! Mini-Gnar ist schnell, verletzlich und verursacht fortdauernd hohen Schaden. Mega-Gnar ist langsam, widerstandsfähig und haut hohe Schadensspitzen raus.

Gnar Tipps (Enemy)

  • Nachdem er sich von Groß zu Klein verwandelt hat, kann Gnar 15 Sekunden lang keine Wut aufbauen. Nutze die Gelegenheit, um sein Team anzugreifen.
  • Gnars Animationen und Ressourcenanzeige verändern sich, je näher er der Transformation kommt.
  • Gnars ultimative Fähigkeit betäubt, falls er dich in eine Mauer wirft. Sei also in der Nähe solcher Mauern vorsichtig.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Gnar Meisterschaft

Präzision
Leichtfüßigkeit
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Gnar Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Gnar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

20 Rüstung
45 Lauftempo


Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit

KAUFEN: 3333

VERKAUFEN: 2333

45 Angriffsschaden
33 % Angriffstempo
300 Leben
20 Fähigkeitstempo


Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.

Zügig
Normale Angriffe gewähren Lauftempo.

Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo


Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
Steraks Pegel Steraks Pegel

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

400 Leben
20 % Zähigkeit


Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

Rettungsanker(0 Sek.)
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
Ende der Weisheit Ende der Weisheit

KAUFEN: 2800

VERKAUFEN: 1960

55 % Angriffstempo
50 Magieresistenz
20 % Zähigkeit


Gefecht
Angriffe verursachen magischen Trefferschaden.
Schwarzes Beil Schwarzes Beil

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo


Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er mit einer Steigerung von Rüstungsverringerung belegt.

Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du Lauftempo.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Gnar Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Wutgen Wutgen

Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf

Abklingzeit: 20/17.5/15/12.5/10

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 1100

Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.
Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.

Aufgedreht / Prügel Aufgedreht / Prügel

Abklingzeit: 7

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 0

Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.

Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.

Hops / Knirsch Hops / Knirsch

Abklingzeit: 22/19.5/17/14.5/12

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 475

Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.

Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.

GNAR! GNAR!

Abklingzeit: 90/60/30

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 590

Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.

Gnar SKINS

Gnar default
Dino-Gnar
Gentleman-Gnar
Schneetag-Gnar
El León Gnar
Supergalaktischer Gnar
SSG-Gnar
Astronauten-Gnar
Ahnenholz-Gnar
La Ilusión Gnar

Gnar Counters (Over 50% win rate)

Gnar Countered By (Under 50% win rate)