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[Tutorial Patch 12.9] Garen Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Garen lane aram patch 12.9)

Garen Garen Werte

Angriff: 66

Abwehr: 7

Magie: 1

Schwierigkeit: 5

Leben: 620

Lauftempo: 340

Rüstung: 36

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 8

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Garen

die Macht von Demacia

Kämpfer Kämpfer Tank Tank


Garen aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win Rate: 45.24%
  • Pick Rate: 5.22%
  • Games: 27376
  • KDA: 2.73
  • Score: 34.65

Als stolzer und edler Krieger kämpft Garen in der Furchtlosen Vorhut. Bei seinen Kameraden beliebt und von seinen Gegnern respektiert ist er nicht zuletzt auch ein Nachfahre der namhaften Kronwacht-Familie, die Demacia und ihre Ideale verteidigt. Mit magieresistenter Rüstung und einem mächtigen Breitschwert stellt sich Garen auf dem Schlachtfeld in einem regelrechten Wirbel aus rechtschaffenem Stahl gegen Magier und Zaubermeister.

Garen Tipps (Ally)

  • Garens Regeneration erhöht sich außerordentlich stark, wenn er einige Sekunden lang Schaden vermeiden kann.
  • „Richten“ verursacht maximalen Schaden, wenn es nur ein einzelnes Ziel trifft. Um effektiv zu sein, versuche dich so zu positionieren, dass nur der gegnerische Champion getroffen wird.
  • Garen wird nur durch Abklingzeiten in seine Schranken gewiesen, deshalb sind Gegenstände wie „Schwarzes Beil“ für ihn besonders lohnenswert.

Garen Tipps (Enemy)

  • Kombiniere verschiedene Gegenstände, die deine Rüstung erhöhen, um Garens großen normalen Schaden zu verringern.
  • Meide ihn, wenn dein Leben zu stark abnimmt, da er dir mit „Demacianische Gerechtigkeit“ ein schnelles Ende bereiten kann.
  • Pass auf, wenn du Garen im Gebüsch angreifst. Du kannst dir dabei viel Schaden durch „Richten“ einhandeln.
  • „Richten“ verursacht max. Schaden, wenn er nur ein Ziel trifft. Ist es nicht möglich, aus dem Radius herauszukommen, bewege dich durch verbündete Vasallen, um den Schaden zu verringern.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Garen Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +9 Rüstung und +9 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Garen Start-Gegenstände (PROBUILD)

Eisenstachel-Peitsche Eisenstachel-Peitsche

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

30 Angriffsschaden

Aktiv – Sichelschlag: Füge Gegnern in der Nähe (100 % Grundangriffsschaden) normalen Schaden zu (20 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert).

Stiefel Stiefel

KAUFEN: 300

VERKAUFEN: 210

25 Lauftempo

Garen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

25 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit


Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.

Schikane Schikane

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

50 Angriffsschaden
20 % Angriffstempo
300 Leben
20 Fähigkeitstempo


Aktiv – Aufhalten: Füge Gegnern in der Nähe (175 % Angriffsschaden) normalen Schaden zu und verlangsame sie 3 Sekunden lang um 40 % (15 Sekunden Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert). Kann in Bewegung ausgeführt werden.
  • Heroischer Gang: Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 3 Sekunden lang 20 Lauftempo.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 2 % Lauftempo.
  • Steraks Pegel Steraks Pegel

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    400 Leben
  • Die kratzenden Krallen: Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 40 % des Grundangriffsschadens.
  • Rettungsanker: Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3.75 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 75 % deines zusätzlichen Lebens (60 Sek.).
  • Geistessicht Geistessicht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    450 Leben
    40 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

  • Grenzenlose Vitalität: Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
  • Panzer des toten Mannes Panzer des toten Mannes

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    300 Leben
    45 Rüstung
    5 % Lauftempo
  • Schiffe versenken: Während du in Bewegung bist, baust du bis zu 40 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht bis zu 40 (+100 % des Grundangriffsschadens) normalen Schaden. Verursacht ein Nahkämpfer den Schaden, wird das Ziel bei maximalem Lauftempo außerdem 1 Sekunde lang um 50 % verlangsamt.

    „Diese Rüstung bekommt ihr nur über meine …“ (vergessener Ursprung)
  • Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    60 Rüstung

  • Dornen: Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer (10 + 10 % der zusätzlichen Rüstung) magischen Schaden und 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu, wenn es sich um einen Champion handelt. Bewegungsunfähig machende Effekte bewirken außerdem 3 Sekunden lang 60 % Klaffende Wunden.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
  • Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Garen Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Beharrlichkeit Beharrlichkeit

    Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

    Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag

    Abklingzeit: 8

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 300

    Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.

    Mut Mut

    Abklingzeit: 23/21/19/17/15

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 0

    Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.

    Richten Richten

    Abklingzeit: 9

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 325

    Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.

    Demacianische Gerechtigkeit Demacianische Gerechtigkeit

    Abklingzeit: 120/100/80

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 400

    Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.

    Garen SKINS

    Garen default
    Blutroter Garen
    Wüstentruppen-Garen
    Kommando-Garen
    Schreckensritter Garen
    Rauer Garen
    Stahllegion-Garen
    Abtrünniger Admiral Garen
    Kriegsherr Garen
    Gottkönig Garen
    Demacia Vice Garen
    Mechapilot Garen
    Mechapilot Garen (Prestige-Edition)
    Academia Certaminis-Garen

    Garen Countered By (Under 50% win rate)

    Beharrlichkeit Blitzcrank lane - aram

    der große Dampfgolem

    Beharrlichkeit Warwick lane - aram

    Zhauns entfesselter Zorn

    Beharrlichkeit Draven lane - aram

    der ruhmreiche Scharfrichter

    Beharrlichkeit Ezreal lane - aram

    der verwegene Forscher

    Beharrlichkeit Shen lane - aram

    das Auge des Zwielichts

    Beharrlichkeit Udyr lane - aram

    der Geistwanderer

    Beharrlichkeit Thresh lane - aram

    der Kettenwächter

    Beharrlichkeit Lucian lane - aram

    der Läuterer

    Beharrlichkeit Corki lane - aram

    der kühne Bombenschütze

    Beharrlichkeit Hecarim lane - aram

    der Schatten des Krieges

    Beharrlichkeit Samira lane - aram

    die Wüstenrose

    Beharrlichkeit Olaf lane - aram

    der Berserker

    Beharrlichkeit Vex lane - aram

    die Schwarzseherin

    Beharrlichkeit Mordekaiser lane - aram

    der eiserne Albtraum

    Beharrlichkeit Elise lane - aram

    die Spinnenkönigin

    Beharrlichkeit Irelia lane - aram

    die Klingentänzerin

    Beharrlichkeit Shyvana lane - aram

    der Halbdrache

    Beharrlichkeit Ornn lane - aram

    der Gott der Vulkanschmiede

    Beharrlichkeit Kled lane - aram

    der übellaunige Streiter

    Beharrlichkeit Dr. Mundo lane - aram

    der Irre von Zhaun

    Beharrlichkeit Jayce lane - aram

    der Verteidiger von Morgen

    Beharrlichkeit Yorick lane - aram

    der Hirte der verlorenen Seelen

    Beharrlichkeit Kennen lane - aram

    das Herz des Sturms

    Beharrlichkeit Quinn lane - aram

    Demacias Schwingen

    Beharrlichkeit Kassadin lane - aram

    der Leerengänger

    Beharrlichkeit Sona lane - aram

    die Virtuosin

    Beharrlichkeit Rakan lane - aram

    der Publikumsliebling

    Beharrlichkeit Leona lane - aram

    der strahlende Sonnenaufgang

    Beharrlichkeit Rengar lane - aram

    der stolze Jäger

    Beharrlichkeit Rumble lane - aram

    die mechanisierte Bedrohung

    Beharrlichkeit Lulu lane - aram

    die Zauberin der Fae

    Beharrlichkeit Kai'Sa lane - aram

    Tochter der Leere

    Beharrlichkeit Yasuo lane - aram

    der entehrte Krieger

    Beharrlichkeit Skarner lane - aram

    der Kristallstachel

    Beharrlichkeit Annie lane - aram

    das Kind der Finsternis

    Beharrlichkeit Illaoi lane - aram

    die Krakenpriesterin

    Beharrlichkeit Twitch lane - aram

    die Seuchenratte

    Beharrlichkeit Darius lane - aram

    die Hand von Noxus

    Beharrlichkeit Nasus lane - aram

    der Bewahrer des Sandes

    Beharrlichkeit Nami lane - aram

    die Gezeitenruferin

    Beharrlichkeit Karma lane - aram

    die Erleuchtete

    Beharrlichkeit Rek'Sai lane - aram

    die Leerenwühlerin

    Beharrlichkeit Ahri lane - aram

    die neunschwänzige Füchsin

    Beharrlichkeit Anivia lane - aram

    der Kryophönix

    Beharrlichkeit Caitlyn lane - aram

    der Sheriff von Piltover

    Beharrlichkeit Gangplank lane - aram

    die Salzwassergeißel

    Beharrlichkeit Zeri lane - aram

    Der Funke von Zhaun

    Beharrlichkeit Camille lane - aram

    der stählerne Schatten

    Beharrlichkeit Xayah lane - aram

    die Rebellin

    Beharrlichkeit Galio lane - aram

    der Koloss

    Beharrlichkeit Cassiopeia lane - aram

    die Umarmung der Schlange

    Beharrlichkeit Sion lane - aram

    der untote Moloch

    Beharrlichkeit Sett lane - aram

    der Boss

    Beharrlichkeit Volibear lane - aram

    der unerbittliche Sturm

    Beharrlichkeit Orianna lane - aram

    die Aufziehpuppe

    Beharrlichkeit Braum lane - aram

    das Herz Freljords

    Beharrlichkeit Veigar lane - aram

    der kleine Meister des Bösen

    Beharrlichkeit Tahm Kench lane - aram

    Der König des Flusses

    Beharrlichkeit Nautilus lane - aram

    der Titan der Tiefen

    Beharrlichkeit Jhin lane - aram

    der Virtuose

    Beharrlichkeit Zyra lane - aram

    die Gebieterin der Dornen

    Beharrlichkeit Graves lane - aram

    der Gesetzlose

    Beharrlichkeit Sejuani lane - aram

    Zorn des Nordens

    Beharrlichkeit Singed lane - aram

    der verrückte Chemiker

    Beharrlichkeit Urgot lane - aram

    der Chemtech-Terror

    Beharrlichkeit Karthus lane - aram

    der Todessänger

    Beharrlichkeit Ashe lane - aram

    die Frostbogenschützin

    Beharrlichkeit Varus lane - aram

    der Pfeil der Vergeltung

    Beharrlichkeit Neeko lane - aram

    das wissbegierige Chamäleon

    Beharrlichkeit Sivir lane - aram

    die Kampfmeisterin

    Beharrlichkeit Swain lane - aram

    der noxianische Großgeneral

    Beharrlichkeit Gwen lane - aram

    Die begnadete Näherin

    Beharrlichkeit Janna lane - aram

    die Wut des Sturms

    Beharrlichkeit Vayne lane - aram

    die Jägerin der Nacht

    Beharrlichkeit Jinx lane - aram

    die Schießwütige

    Beharrlichkeit Cho'Gath lane - aram

    der Schrecken der Leere

    Beharrlichkeit Taric lane - aram

    der Schild von Valoran

    Beharrlichkeit Malzahar lane - aram

    der Prophet der Leere

    Beharrlichkeit Vel'Koz lane - aram

    das Auge der Leere

    Beharrlichkeit Lux lane - aram

    die Lady des Lichts

    Beharrlichkeit Xerath lane - aram

    der aufgestiegene Magier

    Beharrlichkeit Alistar lane - aram

    der Minotaurus

    Beharrlichkeit Soraka lane - aram

    das Sternenkind

    Beharrlichkeit Heimerdinger lane - aram

    der verehrte Erfinder

    Beharrlichkeit Maokai lane - aram

    der verdorbene Baumriese

    Beharrlichkeit Rell lane - aram

    die eiserne Jungfrau

    Beharrlichkeit Kindred lane - aram

    die ewigen Jäger

    Beharrlichkeit Seraphine lane - aram

    das verträumte Goldkehlchen

    Beharrlichkeit Brand lane - aram

    die brennende Vergeltung

    Beharrlichkeit Morgana lane - aram

    die Gefallene

    Beharrlichkeit Ziggs lane - aram

    der Hexplosions-Experte

    Beharrlichkeit Miss Fortune lane - aram

    die Kopfgeldjägerin

    Beharrlichkeit Kog'Maw lane - aram

    der Schlund des Abgrunds

    Beharrlichkeit Ivern lane - aram

    der Hüter der Haine

    Beharrlichkeit Teemo lane - aram

    der flinke Späher

    Beharrlichkeit Lillia lane - aram

    die scheue Blüte

    Beharrlichkeit Aphelios lane - aram

    die Waffe der Lunari

    Beharrlichkeit Senna lane - aram

    die Erlöserin

    Beharrlichkeit Renata Glasc lane - aram

    die Chem-Baronin

    Beharrlichkeit Trundle lane - aram

    der Trollkönig

    Beharrlichkeit Kayle lane - aram

    die Rechtschaffene