[Tutorial] Garen Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Garen lane aram )

Angriff: 66
Abwehr: 7
Magie: 1
Schwierigkeit: 5
Leben: 690
Lauftempo: 340
Rüstung: 36
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 8
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 46.96%
- Pick: 5.15%
- Games: 474
- KDA: 2.92
- Score: 41.02
Als stolzer und edler Krieger kämpft Garen in der Furchtlosen Vorhut. Bei seinen Kameraden beliebt und von seinen Gegnern respektiert ist er nicht zuletzt auch ein Nachfahre der namhaften Kronwacht-Familie, die Demacia und ihre Ideale verteidigt. Mit magieresistenter Rüstung und einem mächtigen Breitschwert stellt sich Garen auf dem Schlachtfeld in einem regelrechten Wirbel aus rechtschaffenem Stahl gegen Magier und Zaubermeister.
Garen Tipps (Ally)
- Garens Regeneration erhöht sich außerordentlich stark, wenn er einige Sekunden lang Schaden vermeiden kann.
- „Richten“ verursacht maximalen Schaden, wenn es nur ein einzelnes Ziel trifft. Um effektiv zu sein, versuche dich so zu positionieren, dass nur der gegnerische Champion getroffen wird.
- Garen wird nur durch Abklingzeiten in seine Schranken gewiesen, deshalb sind Gegenstände wie „Schwarzes Beil“ für ihn besonders lohnenswert.
Garen Tipps (Enemy)
- Kombiniere verschiedene Gegenstände, die deine Rüstung erhöhen, um Garens großen normalen Schaden zu verringern.
- Meide ihn, wenn dein Leben zu stark abnimmt, da er dir mit „Demacianische Gerechtigkeit“ ein schnelles Ende bereiten kann.
- Pass auf, wenn du Garen im Gebüsch angreifst. Du kannst dir dabei viel Schaden durch „Richten“ einhandeln.
- „Richten“ verursacht max. Schaden, wenn er nur ein Ziel trifft. Ist es nicht möglich, aus dem Radius herauszukommen, bewege dich durch verbündete Vasallen, um den Schaden zu verringern.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Garen Meisterschaft
![]() |
![]() Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions). |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht. |
![]() |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben. |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Garen Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 950 VERKAUFEN: 665 |
![]() KAUFEN: 300 VERKAUFEN: 210 |
![]() KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
Garen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Garen Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens. |
![]() Abklingzeit: 8 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 300 Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen. |
![]() Abklingzeit: 23/21/19/17/15 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 0 Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung. |
![]() Abklingzeit: 9 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 325 Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 400 Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten. |
Garen SKINS















Garen Counters (Over 50% win rate)

der ewige Albtraum

der Sternenschmied

Umarmung der Qual

das fehlende Bindeglied

das Herz des Sturms

der unvergessene Krieger

der Aspekt des Zwielichts

der entehrte Krieger

der verwegene Forscher

der Gezeitentäuscher

die neunschwänzige Füchsin

der wandelnde Beschützer

der Irre von Zhaun

der Runenmagier

der Hirte der verlorenen Seelen

der Zeitwächter

die Rebellin

das verträumte Goldkehlchen

der Schatten des Todes

die Wüstenrose

die Schwarzseherin

die unheimliche Klinge

der Barbarenkönig

die Yordle-Schützin

die Erleuchtete

der Bewahrer des Sandes

der Leerengänger

der Schlund des Abgrunds

der flinke Späher

der rebellische Wächter

der Verteidiger von Morgen

der Publikumsliebling

der stolze Jäger

der Chemtech-Terror

der Seneschall von Demacia

die Zauberin der Fae

die Frostbogenschützin

der Splitter des Monolithen

die Waffe der Lunari

der stählerne Schatten

der Zeitbrecher

der Virtuose

der strahlende Sonnenaufgang

der verdorbene Baumriese

der Trollkönig

Der Funke von Zhaun

der Läuterer

die Erlöserin

die Eishexe

der Klingenschatten

Tochter der Leere

Räuber der Leere

der Unruhestifter

die mechanisierte Bedrohung

der Meister der Karten

der große Dampfgolem

die Kampfmeisterin

Zhauns entfesselter Zorn

die Schießwütige

der Meister der Schatten

der Schatten des Krieges

der Junge und sein Yeti

die Kopfgeldjägerin

Sprenger der Ketten

die Lady des Lichts

der eiserne Albtraum
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der Schrecken der Leere

der Todessänger

der Schlitzer vom Bluthafen

die Virtuosin

der Hexplosions-Experte

die Rechtschaffene

die Verbannte

der noxianische Großgeneral

die Hand von Noxus

die Seuchenratte

der dunkle Hofnarr

der Imperator des Sandes

der Hohn des Mondes

die ewigen Jäger

Demacias Schwingen

der Halbdrache

der blutrote Schnitter

die Täuscherin

der Gesetzlose

die bestialische Jägerin

der Wuju-Schwertkämpfer

die dunkle Herrscherin

die Jägerin der Nacht

die Chem-Baronin

der ruhmreiche Scharfrichter

Piltovers Vollstreckerin

die Gefallene

der Kettenwächter

der kleine Meister des Bösen

der gestürzte König

das Kind der Finsternis

der blinde Mönch

der Kryophönix

der kühne Bombenschütze

Die begnadete Näherin

die Hüterin des Hammers

der Schlächter des Sandes

der Kristallstachel

der aufgestiegene Magier

der Vorbote der Maschinen

die brennende Vergeltung

der Prophet der Leere

die Kaiserin der Leere

das Sternenkind

die Salzwassergeißel

die Klingentänzerin

die große Duellantin

die Wut des Sturms

der Großmeister der Waffen

der Titan der Tiefen

das Auge der Leere

der verrückte Chemiker

die Gebieterin der Dornen

die eiserne Jungfrau

die Geheimwaffe