[Tutorial] Ezreal Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Ezreal jungle 5v5 )

Ezreal Ezreal Werte

Angriff: 62

Abwehr: 2

Magie: 6

Schwierigkeit: 7

Leben: 600

Lauftempo: 325

Rüstung: 24

Reichweite: 550

Lebensregeneration: 4

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 32.87%
  • Role: 0.23%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 10.20%
  • Games: 367
  • KDA: 1.85
  • Score: 40.48

Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine Tapferkeit und sein Wagemut kennen keine Grenzen. Er zieht es vor, sich dank seiner Improvisationskunst aus jeder Lage zu befreien, und verlässt sich dabei nur zum Teil auf seinen Verstand. Hauptsächlich vertraut er aber auf seinen mystischen shurimanischen Handschuh und setzt damit verheerende arkane Explosionen frei. Eins ist sicher – wo immer Ezreal sich aufhält, folgt der Ärger auf dem Fuß. Oder er läuft ihm voraus. Oder beides.

Ezreal Tipps (Ally)

  • Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.
  • Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.
  • Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst.

Ezreal Tipps (Enemy)

  • Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.
  • Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.
  • „Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Ezreal Meisterschaft

Präzision
Fokussierter Angriff
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6 Sekunden 8 % zusätzlichen Schaden aus allen Quellen erleidet.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Blutdurst
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.

Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40.

Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her.
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Ezreal Start-Gegenstände (PROBUILD)

Brandklauenwelpe Brandklauenwelpe

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Brandklaue, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Hieb der Brandklaue: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, verleiht er deinem nächsten verursachten Schaden regelmäßig den Effekt, gegnerische Champions zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Ezreal Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Überheblichkeit Überheblichkeit

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Eminenz
    Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert.

    Ego
    Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Essenzräuber Essenzräuber

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    20 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her.
    Manamune Manamune

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst abhängig vom Mana zusätzlichen Angriffsschaden.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, erhältst du zusätzliches Mana. Sobald dir das Maximum an Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.
    Speer von Shojin Speer von Shojin

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    55 Angriffsschaden
    300 Leben
    20 Fähigkeitstempo


    Drachenmacht
    Deine Grundfähigkeiten erhalten Fähigkeitstempo.

    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten gewähren Steigerungen. Für jede Steigerung verursachen deine Fähigkeiten erhöhten Schaden.
    Seryldas Bitterkeit Seryldas Bitterkeit

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    45 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Groll
    Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung.

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Ezreal Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Erhöhte Zaubermacht Erhöhte Zaubermacht

    Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal gesteigert werden.

    Mystischer Schuss Mystischer Schuss

    Abklingzeit: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

    Tränke/Augen: 28/31/34/37/40

    Reichweite: 1150

    Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft.

    Essenzflux Essenzflux

    Abklingzeit: 8

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 1150

    Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu.

    Arkaner Sprung Arkaner Sprung

    Abklingzeit: 26/23/20/17/14

    Tränke/Augen: 70

    Reichweite: 475

    Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet.

    Energietrommelfeuer Energietrommelfeuer

    Abklingzeit: 120/105/90

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 25000

    Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.)

    Ezreal SKINS

    Ezreal default
    Nottingham-Ezreal
    Stürmer-Ezreal
    Vereister Ezreal
    Erkunder-Ezreal
    Pulsfeuer-Ezreal
    TPA-Ezreal
    Charmeur-Ezreal
    Pik-Ass-Ezreal
    Arcade-Ezreal
    Sternenwächter Ezreal
    SSG-Ezreal
    Pyjamawächter Ezreal
    Academia Certaminis-Ezreal
    PsyOps-Ezreal
    PsyOps-Ezreal (Prestige)
    Porzellan-Ezreal
    Feenhof-Ezreal
    HEARTSTEEL-Ezreal
    Himmelsschuppen-Ezreal
    Himmelsschuppen-Ezreal (Prestige)

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