[Tutorial] Ezreal Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Ezreal jungle 5v5 )

Angriff: 62
Abwehr: 2
Magie: 6
Schwierigkeit: 7
Leben: 600
Lauftempo: 325
Rüstung: 24
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 4
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
Ezreal
der verwegene Forscher
Schütze
Magier
Ezreal 5v5 adc
Ezreal 5v5 jungle
Ezreal 5v5 top
Ezreal 5v5 mid
Ezreal 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 32.87%
- Role: 0.23%
- Pick: 0.05%
- Ban: 10.20%
- Games: 367
- KDA: 1.85
- Score: 40.48
Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine Tapferkeit und sein Wagemut kennen keine Grenzen. Er zieht es vor, sich dank seiner Improvisationskunst aus jeder Lage zu befreien, und verlässt sich dabei nur zum Teil auf seinen Verstand. Hauptsächlich vertraut er aber auf seinen mystischen shurimanischen Handschuh und setzt damit verheerende arkane Explosionen frei. Eins ist sicher – wo immer Ezreal sich aufhält, folgt der Ärger auf dem Fuß. Oder er läuft ihm voraus. Oder beides.
Ezreal Tipps (Ally)
- Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.
- Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.
- Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst.
Ezreal Tipps (Enemy)
- Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.
- Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.
- „Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Ezreal Meisterschaft
![]() |
![]() Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Gewährt für jede Legenden-Steigerung Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Ezreal Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Ezreal Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert. Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann. |
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und stellt Mana wieder her. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Du erhältst abhängig vom Mana zusätzlichen Angriffsschaden. Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, erhältst du zusätzliches Mana. Sobald dir das Maximum an Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Deine Grundfähigkeiten erhalten Fähigkeitstempo. Treffer mit Fähigkeiten gewähren Steigerungen. Für jede Steigerung verursachen deine Fähigkeiten erhöhten Schaden. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung. Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Ezreal Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal gesteigert werden. |
![]() Abklingzeit: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Tränke/Augen: 28/31/34/37/40 Reichweite: 1150 Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft. |
![]() Abklingzeit: 8 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 1150 Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 26/23/20/17/14 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 475 Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet. |
![]() Abklingzeit: 120/105/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 25000 Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.) |
Ezreal SKINS




















