[Tutorial] Evelynn Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Evelynn lane aram )

Angriff: 61
Abwehr: 2
Magie: 7
Schwierigkeit: 10
Leben: 642
Lauftempo: 335
Rüstung: 37
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 8.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.667
LANE
- Tier: D
- Win: 41.72%
- Pick: 2.17%
- Games: 12446
- KDA: 3.00
- Score: 13.31
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde.
Evelynn Tipps (Ally)
- Die Aktivierungsdauer von „Tödliche Verlockung“ mag lang erscheinen, doch das Bezaubern und die Verringerung der Magieresistenz verschaffen Evelynn einen deutlichen Vorteil, weshalb sich das Warten lohnt.
- Wenn du getarnt bist, achte darauf, wann dich gegnerische Champions (fast) enttarnen. Erkennen lässt sich das an gelb- und rotglühenden Augen über nahen gegnerischen Champions.
- Wenn du nur noch wenig Leben hast, kannst du die Heilwirkung von „Dämonenschatten“ und Camouflage zu deinem Vorteil nutzen, um schließlich wieder in den Kampf zurückzukehren und deine Gegner zu überraschen.
Evelynn Tipps (Enemy)
- Kaufe magische Augen, um Evelynns Position leichter herauszufinden und auf ihre Angriffe aus dem Hinterhalt vorbereitet zu sein.
- Nimm dich besonders vor Evelynns Bezaubern – „Tödliche Verlockung“ – in Acht. Schütze markierte Verbündete oder, falls du selbst markiert sein solltest, halte dich von ihrem vermutlichen Erscheinungsort fern und bleibe hinter Verbündeten.
- Wenn du vermutest, dass Evelynn einen Hinterhalt auf einen deiner Teamkameraden plant, dann setze entsprechende Signale auf der Minikarte und schreibe es ihm im Chat.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 80 Reichweite: 1600 Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben. |
Evelynn Meisterschaft
![]() |
![]() Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–80 (abhängig von der Stufe) (+5 Schaden pro Seele) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.05 Fähigkeitsstärke) Abklingzeit: 45 s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5 s zurückgesetzt). |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Deine Ult erhält Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist. |
![]() |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Evelynn Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen Schaden. |
![]() KAUFEN: 300 VERKAUFEN: 210 |
Evelynn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Wenn du einem Champion innerhalb kurzer Zeit Schaden in Höhe von 35 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Nach ein paar Sekunden wird das Ziel vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden. Stirbt das Ziel vor dem Treffer, explodiert der Blitz sofort, verursacht Schaden in einem großen Bereich und gewährt zusätzliches Gold. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 Erhöht deine gesamte |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Evelynn Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, hüllt sich Evelynn in ihren Dämonenschatten. Der Dämonenschatten heilt Evelynn, wenn sie über wenig Leben verfügt und gewährt ihr ab Stufe 6 Camouflage. |
![]() Abklingzeit: 4 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 800 Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn ihre nahen Gegner bis zu 3 Mal mit Stacheln durchbohren. |
![]() Abklingzeit: 15/14/13/12/11 Tränke/Augen: 60/70/80/90/100 Reichweite: 1200/1300/1400/1500/1600 Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert. |
![]() Abklingzeit: 8 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 210 Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 25000 Evelynn kann für kurze Zeit nicht anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor sich, bevor sie sich über eine große Strecke nach hinten teleportiert. |
Evelynn SKINS













