[Tutorial] Draven Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Draven jungle 5v5 )

Angriff: 62
Abwehr: 3
Magie: 1
Schwierigkeit: 8
Leben: 675
Lauftempo: 330
Rüstung: 29
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 3.75
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.679
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Schütze
Draven 5v5 adc
Draven 5v5 mid
Draven 5v5 jungle
Draven 5v5 support
Draven 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 37.30%
- Role: 0.12%
- Pick: 0.01%
- Ban: 17.53%
- Games: 51
- KDA: 1.75
- Score: 43.70
In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen, entgegen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und seinen unerreichten Kampfkünsten sowie den wirbelnden Äxten begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.
Draven Tipps (Ally)
- Wenn sich Draven nicht bewegt, schlägt „Wirbelnde Axt“ in seiner Nähe auf. Sie landet direkt an seiner Position oder leicht links oder rechts.
- Bewegt sich Draven nach dem Angriff, fällt „Wirbelnde Axt“ in seine Bewegungsrichtung. Nutze dies, um zu bestimmen, wohin die Axt fallen soll.
Draven Tipps (Enemy)
- Versuche mit Skillshots auf die Landeposition von Dravens „Wirbelnde Axt“ zu zielen.
- Störe Draven, damit er seine Äxte fallen lässt. Seine Stärke sinkt so erheblich.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Draven Meisterschaft
![]() |
![]() Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden. Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite. |
![]() Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
![]() Gewährt für jede Legenden-Steigerung Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Draven Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Draven Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du erhältst nach einem Kill vorübergehend Angriffsschaden, der auf deinen Champion-Kills basiert. Bei einem Kill erhältst du eine Statue, die aufgewertet werden kann. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du fügst Champions mit höherem maximalen Leben als du zusätzlichen Schaden zu. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Draven Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold. |
![]() Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Tränke/Augen: 45 Reichweite: 300 Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 40/35/30/25/20 Reichweite: 1000 Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt. |
![]() Abklingzeit: 18/17/16/15/14 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 1050 Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 100/90/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 20000 Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“. |
Draven SKINS












