[Tutorial] Caitlyn Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Caitlyn jungle 5v5 )

Angriff: 60
Abwehr: 2
Magie: 2
Schwierigkeit: 6
Leben: 580
Lauftempo: 325
Rüstung: 27
Reichweite: 650
Lebensregeneration: 3.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.681
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Schütze
Caitlyn 5v5 adc
Caitlyn 5v5 top
Caitlyn 5v5 jungle
Caitlyn 5v5 mid
Caitlyn 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 25.56%
- Role: 0.04%
- Pick: 0.00%
- Ban: 12.73%
- Games: 45
- KDA: 1.44
- Score: 34.01
Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.
Caitlyn Tipps (Ally)
- Nutze ihre „Yordle-Schlagfalle“, indem du sie zeitig so aufstellst, dass du im Kampf immer eine bereit hast.
- Vermeide es, „Ass im Ärmel“ in großen Teamkämpfen zu benutzen, denn der Schuss könnte so zu leicht den falschen Champion treffen.
- Feuere das „Kaliber 90-Netz“ vom Gegner weg, um aufzuholen oder Hindernisse zu überspringen.
Caitlyn Tipps (Enemy)
- Bleibe hinter verbündeten Vasallen, wenn Caitlyn auf „Piltover-Friedensstifter“ setzt, da Folgetreffer immer weniger Schaden verursachen.
- Du kannst das Projektil von „Ass im Ärmel“ für einen Verbündeten abfangen, indem du dich einfach selbst in die Schussbahn wirfst.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Caitlyn Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen. Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Gewährt für jede Legenden-Steigerung Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
![]() Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Caitlyn Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Caitlyn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor. Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Champion-Kills gewähren zusätzlich |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Du fügst Champions mit höherem maximalen Leben als du zusätzlichen Schaden zu. |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Caitlyn Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Alle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“. |
![]() Abklingzeit: 10/9/8/7/6 Tränke/Augen: 55/60/65/70/75 Reichweite: 1250 Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden). |
![]() Abklingzeit: 0.5 Tränke/Augen: 20 Reichweite: 800 Caitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss. |
![]() Abklingzeit: 16/14/12/10/8 Tränke/Augen: 75 Reichweite: 750 Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt. |
![]() Abklingzeit: 90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 3500 Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen. |
Caitlyn SKINS

















