[Tutorial] Briar Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)

Champion-Info (Briar lane aram )

Briar Briar Werte

Angriff: 60

Abwehr: 5

Magie: 3

Schwierigkeit: 3

Leben: 590

Lauftempo: 340

Rüstung: 30

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 0

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.644

Briar

der gebändigte Hunger

Kämpfer Kämpfer Assassine Assassine


Briar aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 54.59%
  • Pick: 3.54%
  • Games: 19830
  • KDA: 2.53
  • Score: 44.01

Als gescheitertes Experiment der Schwarzen Rose erforderte Briars unkontrollierbarer Blutrausch spezielle Fesseln, um ihre rasenden Gedanken zu zügeln. Nach jahrelanger Gefangenschaft befreite sich diese lebende Waffe aus ihrem Gefängnis, um die Welt zu erkunden. Jetzt wird sie von niemandem mehr kontrolliert – sie folgt nur noch ihrem Hunger nach Wissen und Blut – und genießt die Gelegenheiten, sich auszutoben, auch wenn es ihr nicht leicht fällt, den Blutrausch zu zügeln.

Briar Tipps (Ally)

  • NA

Briar Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Markieren Markieren

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 80

Reichweite: 1600


Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.


Briar Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Aufschwung
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Briar Start-Gegenstände (PROBUILD)

Tunnelgräber Tunnelgräber

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

15 Angriffsschaden
250 Leben


Stiefel Stiefel

KAUFEN: 300

VERKAUFEN: 210

25 Lauftempo

Briar Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo


Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

25 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit


Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
Experimentelle Hexpanzerung Experimentelle Hexpanzerung

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
300 Leben


Hexladung
Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

Übertaktet
Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du kurzzeitig Angriffstempo und zusätzliches Lauftempo.
Steraks Pegel Steraks Pegel

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

400 Leben
20 % Zähigkeit


Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

Rettungsanker(0 Sek.)
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
Tanz des Todes Tanz des Todes

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

55 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Rüstung


Schmerzgrenze
Du erleidest über bestimmte Zeit einen Prozentsatz des erlittenen Schadens.

Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über ein paar Sekunden hinweg geheilt.
Geistessicht Geistessicht

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

450 Leben
60 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration


Grenzenlose Vitalität
Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Briar Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Blutroter Fluch Blutroter Fluch

Briars Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner mit einer steigerbaren Blutung, die Briar um einen Teil des verursachten Schadens heilt. Da sie ständig hungrig ist, erhält sie eine erhöhte Heilung, die auf ihrem fehlenden Leben basiert, aber sie verfügt über keine eigene Lebensregeneration.

Hals über Kopf Hals über Kopf

Abklingzeit: 13/12/11/10/9

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 450

Briar springt zu einer Einheit und verpasst ihrem Gegner einen Fußtritt, um ihn zu betäuben und seine Rüstung zu verringern.

Blutrausch / Heißhunger Blutrausch / Heißhunger

Abklingzeit: 14/13/12/11/10

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 350

Briar springt nach vorn, zerschmettert ihre Fesseln und gerät in einen Blutrausch, in dem sie den nächstbefindlichen Gegner unerbittlich verfolgt (Champions werden priorisiert). Während des Blutrauschs erhält sie ein erhöhtes Angriffs- und Lauftempo und ihre Angriffe verursachen Schaden in einem Bereich um ihr Ziel.

Briar kann diese Fähigkeit während des Blutrauschs reaktivieren, um beim nächsten Angriff ORDENTLICH zuzubeißen. Dabei verursacht sie zusätzlichen Schaden abhängig vom fehlenden Leben des Ziels und wird abhängig vom verursachten Schaden geheilt.

Blutrünstiger Schrei Blutrünstiger Schrei

Abklingzeit: 16

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 400

Briar sammelt sich, beendet den Blutrausch und kanalisiert Energie in einen mächtigen Schrei, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Während der Kanalisierung erleidet sie verringerten Schaden und heilt sich um einen Teil ihres maximalen Lebens. Ein maximal aufgeladener Schrei stößt Gegner zurück, verursacht zusätzlichen Schaden und betäubt Gegner, die gegen eine Mauer stoßen.

Sicherer Tod Sicherer Tod

Abklingzeit: 120/100/80

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 10000

Briar kickt den Hämatiten ihrer Fesseln, der den ersten getroffenen Champion als Beute markiert. Dann fliegt sie direkt zu ihm, versetzt bei der Ankunft an ihrem Ziel umstehende Gegner in Furcht und verfällt in einen Zustand ungebremster Blutgier. Sie verfolgt ihre Beute bis zum Tod und erhält dabei die Vorteile von „Blutrausch“ sowie zusätzliche Rüstung, Magieresistenz, Lebensraub und Lauftempo.

Briar SKINS

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Straßendämonen-Briar

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