[Tutorial] Bel'Veth Urf, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Urf)

Champion-Info (Bel'Veth lane urf )

Bel'Veth Bel'Veth Werte

Angriff: 60

Abwehr: 2

Magie: 7

Schwierigkeit: 10

Leben: 610

Lauftempo: 340

Rüstung: 32

Reichweite: 175

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.85

Bel'Veth

die Kaiserin der Leere

Kämpfer Kämpfer


Bel'Veth urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 56.05%
  • Pick: 3.97%
  • Ban: 3.90%
  • Games: 52708
  • KDA: 2.01
  • Score: 54.70

Bel'Veth ist eine albtraumhafte Kaiserin, die aus dem Rohmaterial einer komplett verschlungenen Stadt erschaffen wurde. Sie ist das Ende von Runeterra … und der Anfang einer ungeheuerlichen Realität nach ihren Vorstellungen. Angetrieben durch Zeitalter umfunktionierter Geschichte, Wissen und Erinnerungen aus der oberen Welt ernährt sie ein immer größer werdendes Verlangen nach neuen Erfahrungen und Emotionen und verschlingt dabei alles, was ihren Weg kreuzt. Jedoch kann ihre Begierde niemals von nur einer Welt gesättigt werden und so wendet sie ihren hungrigen Blick den alten Meistern der Leere zu …

Bel'Veth Tipps (Ally)

  • NA

Bel'Veth Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Bel'Veth Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Bel'Veth Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Bel'Veth Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Krakenbezwinger Krakenbezwinger

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

40 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer



  • Mit voller Kraft: Jeder dritte normale Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (erhöht, wenn dasselbe Ziel wiederholt getroffen wird).
  • Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Terminus Terminus

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo


    Schatten
    Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern.

    Kontrast
    Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Treffereffekten, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 0 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 0).
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 6 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung (bis zu 30 %).
  • Titanische Hydra Titanische Hydra

    KAUFEN: 3300

    VERKAUFEN: 2310

    50 Angriffsschaden
    550 Leben


    Durchschlag
    Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt.

    AKTIV
    Titanischer Sichelschlag
    Bei deinem nächsten Angriff fügt Durchschlag deinem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zu und entfesselt eine Schockwelle in der Nähe.
    Ende der Weisheit Ende der Weisheit

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    55 % Angriffstempo
    50 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit


    Gefecht
    Angriffe verursachen magischen Trefferschaden.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Bel'Veth Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tod in Violett Tod in Violett

    Bel'Veth erhält dauerhafte Angriffstempo-Steigerungen, nachdem sie große Vasallen, Monster und Champions besiegt hat. Außerdem erhält sie vorübergehend zusätzliches Angriffstempo, nachdem sie eine Fähigkeit einsetzt.

    Leerenvorstoß Leerenvorstoß

    Abklingzeit: 1

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 450

    Bel'Veth bewegt sich schnell in eine gewählte Richtung und fügt allen getroffenen Gegnern auf ihrem Weg Schaden zu.

    Diesseits und Jenseits Diesseits und Jenseits

    Abklingzeit: 12/11/10/9/8

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 715

    Bel'Veth schlägt mit ihrem Schwanz auf den Boden, wodurch Gegner Schaden erleiden sowie hochgeschleudert und verlangsamt werden.

    Kaiserlicher Mahlstrom Kaiserlicher Mahlstrom

    Abklingzeit: 20/19/18/17/16

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 500

    Bel'Veth kanalisiert an ihrer Position einen aggressiven Sturm um sich herum, der den Gegner mit dem niedrigsten Leben anvisiert und ihr Lebensraub und Schadensverringerung gewährt.

    Endloses Festmahl Endloses Festmahl

    Abklingzeit: 1

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 275

    Bel'Veth absorbiert Reste von Leerenkorallen und verwandelt sich in ihre wahre Gestalt. Dadurch erhöhen sich ihr maximales Leben, ihre Angriffsreichweite, ihr Angriffstempo und ihr Lauftempo außerhalb des Kampfes. Das Absorbieren der Leerenkoralle eines epischen Leerenmonsters verlängert die Dauer ihrer ultimativen Fähigkeit und verleiht ihr die Macht, einen Schwarm aus Leerenfischen zu beschwören.

    Bel'Veth SKINS

    Bel'Veth default
    Schlachtboss-Bel'Veth
    Kosmische Matriarchin Bel'Veth

    Bel'Veth Counters (Over 50% win rate)

    Bel'Veth Countered By (Under 50% win rate)