[Tutorial] Ashe Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Ashe mid 5v5 )

Ashe Ashe Werte

Angriff: 59

Abwehr: 3

Magie: 2

Schwierigkeit: 4

Leben: 640

Lauftempo: 325

Rüstung: 26

Reichweite: 600

Lebensregeneration: 3.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

Ashe

die Frostbogenschützin

Schütze Schütze Supporter Supporter


Ashe 5v5 adc
Ashe 5v5 support
Ashe 5v5 jungle
Ashe 5v5 top
Ashe 5v5 mid

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.11%
  • Role: 1.08%
  • Pick: 0.11%
  • Ban: 3.57%
  • Games: 1084
  • KDA: 2.29
  • Score: 47.74

Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.

Ashe Tipps (Ally)

  • Versuche den „Verzauberten Kristallpfeil“ in die Laufrichtung sich bewegender Gegner zu feuern, um deine Trefferchancen zu erhöhen.
  • Die Pfeile von „Salve“ werden vom ersten Gegner, den sie treffen, blockiert. Deshalb solltest du Abstand wahren, damit sie nicht alle von den Frontkämpfern des Gegners absorbiert werden.
  • „Habicht-Schuss“ entlarvt Einheiten im Gebüsch. Falls ein Gefecht im Urwald stattfindet, kann dir das einen erheblichen Vorteil verschaffen.

Ashe Tipps (Enemy)

  • Ashe besitzt nur sehr wenige Verteidigungsmöglichkeiten, und ist daher anfällig gegen Hinterhalte.
  • Sei vorsichtig, wenn du dich alleine auf der Karte bewegst, wenn Ashe in letzter Zeit keinen Verzauberten Kristallpfeil aktiviert hat.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Ashe Meisterschaft

Zauberei
Arkaner Komet
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Hitzewelle
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden
Dominanz
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Ultimativer Jäger
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Ashe Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Ashe Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

35 % Angriffstempo
45 Lauftempo


Manamune Manamune

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

35 Angriffsschaden
500 Mana
15 Fähigkeitstempo


Ehrfurcht
Du erhältst abhängig vom Mana zusätzlichen Angriffsschaden.

Manafluss
Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, erhältst du zusätzliches Mana. Sobald dir das Maximum an Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Muramana.
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
8 % Lebensraub


Klinge des Nebels
Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

Umklammernde Schatten (0 Sek.)
Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
Krakenbezwinger Krakenbezwinger

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

40 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer



  • Mit voller Kraft: Jeder dritte normale Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (erhöht, wenn dasselbe Ziel wiederholt getroffen wird).
  • Bösartigkeit Bösartigkeit

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    80 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Hohn
    Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

    Hassnebel
    Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert.
    Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    40 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lauftempo


    Picken
    Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden.

    Zorn des Windes
    Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus und können kritisch treffen.

    Dieser Gegenstand kann nur von Fernkampf-Champions verwendet werden.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Ashe Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Frostschuss Frostschuss

    Ashes Angriffe verlangsamen ihr Ziel und fügen ihm erhöhten Schaden zu.

    Ashes kritische Treffer verursachen keinen zusätzlichen Schaden, aber sie verstärken die Verlangsamung des Ziels.

    Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 400

    Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.

    Salve Salve

    Abklingzeit: 18/14.5/11/7.5/4

    Tränke/Augen: 75/70/65/60/55

    Reichweite: 1200

    Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus.

    Habicht-Schuss Habicht-Schuss

    Abklingzeit: 5

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 25000

    Ashe schickt ihren Habicht auf eine Erkundungsmission über die Karte.

    Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil

    Abklingzeit: 100/80/60

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 25000

    Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.

    Ashe SKINS

    Ashe default
    Freljord-Ashe
    Sherwood Forest-Ashe
    Waid-Ashe
    Königin Ashe
    Amethyst-Ashe
    Herzsucher-Ashe
    Marodeur-Ashe
    PROJEKT: Ashe
    WM 2017-Ashe
    Kosmische Königin Ashe
    High Noon-Ashe
    Feendrache Ashe
    Hexenzirkel-Ashe
    Meeresrauschen-Ashe
    Mondkaiserin Ashe
    DRX-Ashe
    Crystalis Motus-Ashe

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