[Tutorial] Ashe Aram, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Aram)
Champion-Info (Ashe lane aram )

Angriff: 59
Abwehr: 3
Magie: 2
Schwierigkeit: 4
Leben: 640
Lauftempo: 325
Rüstung: 26
Reichweite: 600
Lebensregeneration: 3.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
LANE
- Tier: S
- Win: 48.71%
- Pick: 10.49%
- Games: 60521
- KDA: 3.49
- Score: 69.88
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
Ashe Tipps (Ally)
- Versuche den „Verzauberten Kristallpfeil“ in die Laufrichtung sich bewegender Gegner zu feuern, um deine Trefferchancen zu erhöhen.
- Die Pfeile von „Salve“ werden vom ersten Gegner, den sie treffen, blockiert. Deshalb solltest du Abstand wahren, damit sie nicht alle von den Frontkämpfern des Gegners absorbiert werden.
- „Habicht-Schuss“ entlarvt Einheiten im Gebüsch. Falls ein Gefecht im Urwald stattfindet, kann dir das einen erheblichen Vorteil verschaffen.
Ashe Tipps (Enemy)
- Ashe besitzt nur sehr wenige Verteidigungsmöglichkeiten, und ist daher anfällig gegen Hinterhalte.
- Sei vorsichtig, wenn du dich alleine auf der Karte bewegst, wenn Ashe in letzter Zeit keinen Verzauberten Kristallpfeil aktiviert hat.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 210 Reichweite: 200 Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen. |
Ashe Meisterschaft
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![]() Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden. Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite. |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Gewährt für jede Legenden-Steigerung Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Du erhältst Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000 |
![]() Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“. Kekse stellen 8 % deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 40. Manalos: Champions ohne Mana stellen stattdessen 12 % ihres fehlenden Lebens wieder her. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Ashe Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1300 VERKAUFEN: 910 Angriffe fügen Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden zu. |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ashe Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden. Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus und können kritisch treffen. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Angriffe verursachen Wechsle zwischen |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Angriffe verursachen magischen Trefferschaden. |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Ashe Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ashes Angriffe verlangsamen ihr Ziel und fügen ihm erhöhten Schaden zu. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 30 Reichweite: 400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. |
![]() Abklingzeit: 18/14.5/11/7.5/4 Tränke/Augen: 75/70/65/60/55 Reichweite: 1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. |
![]() Abklingzeit: 5 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 25000 Ashe schickt ihren Habicht auf eine Erkundungsmission über die Karte. |
![]() Abklingzeit: 100/80/60 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 25000 Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt. |
Ashe SKINS

















