[Tutorial] Anivia Support, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Anivia support 5v5 )

Anivia Anivia Werte

Angriff: 51

Abwehr: 4

Magie: 10

Schwierigkeit: 10

Leben: 550

Lauftempo: 325

Rüstung: 21

Reichweite: 600

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

SUPPORT

  • Tier: D
  • Win: 54.32%
  • Role: 10.52%
  • Pick: 0.26%
  • Ban: 1.64%
  • Games: 2421
  • KDA: 2.84
  • Score: 59.26

Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.

Anivia Tipps (Ally)

  • „Blitzeis“ und „Frostbiss“ können eine vernichtende Kombination ergeben.
  • Anivia ist durch „Eissturm“ besonders von Mana abhängig. Versuch daher Gegenstände mit zusätzlichem Mana zu bekommen, oder besorge dir den Buff des Blauen Wächters in der Kluft der Beschwörer.
  • Für gegnerische Champions kann es schwierig werden, ihr Ei schon früh im Spiel zu zerstören. Durch einen anfänglichen aggressiven Spielstil lässt sich dies besonders gut ausnutzen.

Anivia Tipps (Enemy)

  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Mit mehreren Leuten ist es einfacher, das Ei zu zerstören.
  • Wenn du einen Fernkämpfer spielst, dann bleib weit genug von Anivia weg, um dem „Blitzeis“ besser ausweichen zu können.
  • Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Im Dschungel kann sie die engen Wege schon mit niedrigstufigem „Kristallisieren“ versperren.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Entzünden Entzünden

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 180

Reichweite: 600


Entzündet den anvisierten gegnerischen Champion, verursacht dabei über 5 Sekunden 70–410 absoluten Schaden (abhängig von der Championstufe), gewährt Sicht auf das Ziel und verringert für dieselbe Dauer Heileffekte auf ihn.


Anivia Meisterschaft

Dominanz
Elektrisieren
Du verursachst zusätzlichen adaptiven Schaden, wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst.

Schaden: 30–220 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden

Abklingzeit: 25–20 Sekunden


„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“
Perfider Trick
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Erbarmungsloser Jäger
Du erhältst 5 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 8 pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Präzision
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Anivia Start-Gegenstände (PROBUILD)

Weltatlas Weltatlas

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Anivia Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter

KAUFEN: 2600

VERKAUFEN: 1820

50 Fähigkeitsstärke
400 Leben
400 Mana


Zeitlos
Dieser Gegenstand erhält alle 60 Sekunden Leben, Mana und Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf.

Ewigkeit
Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um einen Prozentsatz des ausgegebenen Manas geheilt.
Zaubererschuhe Zaubererschuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

18 Magiedurchdringung
45 Lauftempo


Bösartigkeit Bösartigkeit

KAUFEN: 2700

VERKAUFEN: 1890

80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo


Hohn
Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

Hassnebel
Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden kurzzeitig unter ihm, was Schaden verursacht und seine Magieresistenz verringert.
Stab des Erzengels Stab des Erzengels

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo


Ehrfurcht
Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe deines zusätzlichen Manas.

Manafluss
Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir ein Maximum von 360 Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Umarmung des Seraphen.

Zaz'Zaks Weltenstachel Zaz'Zaks Weltenstachel

KAUFEN: 400

VERKAUFEN: 160

5 Gold alle 10 Sekunden
75 % Grundwert für Lebensregeneration
75 % Grundwert für Manaregeneration
200 Leben


Leerenexplosion
Das Verursachen von Fähigkeitsschaden löst eine Explosion aus, die magischen Schaden und Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels verursacht.



AKTIV
Auge
Platziere ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt. Fasst 0 getarnte Augen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

90 Fähigkeitsstärke
300 Leben


Qual
Wenn du Gegnern mit Fähigkeiten Schaden zufügst, verbrennen sie.

Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions erhältst du erhöhten Schaden.
Linse des Orakels Linse des Orakels

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie. Hat 2 Aufladungen.
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200





Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

Anivia Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Wiedergeburt Wiedergeburt

Erleidet Anivia tödlichen Schaden, verwandelt sie sich zurück in ein Ei und wird dann mit vollem Leben wiedergeboren.

Blitzeis Blitzeis

Abklingzeit: 12/11/10/9/8

Tränke/Augen: 80/85/90/95/100

Reichweite: 1075

Anivia schlägt ihre Flügel zusammen und beschwört einen Eiskristall, der in Richtung eines Gegners fliegt. Der Kristall verursacht an allen Gegnern auf seinem Weg Schaden und unterkühlt sie. Wenn der Kristall explodiert, verursacht er mittleren Schaden in einem Radius und betäubt alle Gegner in dem Bereich.

Kristallisieren Kristallisieren

Abklingzeit: 17

Tränke/Augen: 70

Reichweite: 1000

Anivia kondensiert die Luftfeuchtigkeit zu einer undurchdringlichen Eiswand, um jegliche Bewegung zu blockieren. Die Wand bleibt nur kurze Zeit bestehen, bevor sie wieder schmilzt.

Frostbiss Frostbiss

Abklingzeit: 4

Tränke/Augen: 50

Reichweite: 650

Anivias Flügelschlag erzeugt einen frostigen Windstoß, der ihrem Ziel Schaden zufügt. Wenn das Ziel vor Kurzem von „Blitzeis“ getroffen wurde oder durch einen voll ausgebildeten „Eissturm“ Schaden erlitten hat, erleidet es doppelten Schaden.

Eissturm Eissturm

Abklingzeit: 4/3/2

Tränke/Augen: 60

Reichweite: 750

Anivia beschwört Eis und Hagel, die Gegnern Schaden zufügen und am Vorankommen hindern.

Anivia SKINS

Anivia default
Friedensphönix-Anivia
Raubvogel-Anivia
Noxusjäger-Anivia
Hextech-Anivia
Schwarzfrost-Anivia
Urzeit-Anivia
Karnevalskönigin Anivia
Papierkunst-Anivia
Kosmische Schwingen Anivia
Göttlicher Phönix-Anivia
Hexerei-Fledernivia
Siegreiche Anivia

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