[Tutorial] Akshan Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Akshan jungle 5v5 )

Akshan Akshan Werte

Angriff: 52

Abwehr: 0

Magie: 0

Schwierigkeit: 0

Leben: 630

Lauftempo: 330

Rüstung: 26

Reichweite: 500

Lebensregeneration: 3.75

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.638

Akshan

der rebellische Wächter

Schütze Schütze Assassine Assassine


Akshan 5v5 top
Akshan 5v5 mid
Akshan 5v5 adc
Akshan 5v5 jungle
Akshan 5v5 support

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 31.02%
  • Role: 0.45%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 3.70%
  • Games: 116
  • KDA: 1.87
  • Score: 38.61

Akshan lässt sich selten von Gefahren aus der Ruhe bringen und bekämpft das Böse mit umwerfendem Charisma, gerechter Vergeltung und einem auffälligen Mangel an Hemden. Sein besonderes Talent ist es, im Verborgenen zu agieren und unentdeckt von seinen Feinden erst dort aufzutauchen, wo sie ihn am wenigsten erwarten. Mit einem ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und einer legendären Wiederbelebungswaffe verpasst er Runeterras vielen Halunken einen Denkzettel und folgt dabei seinem eigenen Kodex: „Sei kein Mistkerl.“

Akshan Tipps (Ally)

  • Akshan lässt sich selten von Gefahren aus der Ruhe bringen und bekämpft das Böse mit umwerfendem Charisma, gerechter Vergeltung und einem auffälligen Mangel an Hemden. Sein besonderes Talent ist es, im Verborgenen zu agieren und unentdeckt von seinen Feinden erst dort aufzutauchen, wo sie ihn am wenigsten erwarten. Mit einem ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und einer legendären Wiederbelebungswaffe verpasst er Runeterras vielen Halunken einen Denkzettel und folgt dabei seinem eigenen Kodex: „Sei kein Mistkerl.“

Akshan Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Akshan Meisterschaft

Präzision
Fokussierter Angriff
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6 Sekunden 8 % zusätzlichen Schaden aus allen Quellen erleidet.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Gnadenstoß
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Dominanz
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Akshan Start-Gegenstände (PROBUILD)

Brandklauenwelpe Brandklauenwelpe

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Brandklaue, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Hieb der Brandklaue: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, verleiht er deinem nächsten verursachten Schaden regelmäßig den Effekt, gegnerische Champions zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Akshan Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    35 % Angriffstempo
    45 Lauftempo


    Krakenbezwinger Krakenbezwinger

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    35 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer



  • Mit voller Kraft: Jeder dritte normale Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (erhöht, wenn dasselbe Ziel wiederholt getroffen wird).
  • Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    8 % Lebensraub


    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners).

    Umklammernde Schatten (0 Sek.)
    Dein erster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn.
    Voltaisches Zykloschwert Voltaisches Zykloschwert

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Dynamisieren
    Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller.

    Firmament
    Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner.
    Der Sammler Der Sammler

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    55 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    16 Tödlichkeitsfaktor


    Tod
    Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.

    Steuern
    Champion-Kills gewähren zusätzlich 25 Gold.
    Terminus Terminus

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    40 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo


    Schatten
    Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern.

    Kontrast
    Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Treffereffekten, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 0 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 0).
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sek. lang 6 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung (bis zu 30 %).
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Akshan Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Mit harten Bandagen Mit harten Bandagen

    Jeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war.

    Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.

    Bumerache Bumerache

    Abklingzeit: 8/7.25/6.5/5.75/5

    Tränke/Augen: 60/65/70/75/80

    Reichweite: 850

    Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.

    Im Alleingang Im Alleingang

    Abklingzeit: 18/14/10/6/2

    Tränke/Augen: 40/30/20/10/0

    Reichweite: 5500

    Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen.

    Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet.

    Heroischer Schwung Heroischer Schwung

    Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12

    Tränke/Augen: 70

    Reichweite: 800

    Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert.

    Wohlverdiente Strafe Wohlverdiente Strafe

    Abklingzeit: 100/85/70

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 2500

    Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.

    Akshan SKINS

    Akshan default
    Cyberpop-Akshan
    Kristallrose Akshan
    Drei Ehren-Akshan

    Akshan Counters (Over 50% win rate)

    Akshan Countered By (Under 50% win rate)