[Výuka] Varus Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Varus jungle 5v5 )

Varus Varus Atributy

Útok: 62

Obrana: 3

Magie: 4

Obtížnost: 2

Zdraví: 600

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 27

Dosah: 575

Regenerace zdraví: 3.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.42%
  • Role: 0.10%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 2.63%
  • Games: 48
  • KDA: 2.20
  • Score: 53.83

Varus je jedním z příslušníků prastarých darkinů. Býval to krutý zabiják, který své nepřátele mučil až na pokraj šílenství, než jim proklál srdce šípem. Na konci Velké darkinské války upadl do zajetí, ovšem po několika staletích se mu podařilo uprchnout v těle, které si sestavil ze dvou ionských lovců – ti jej nevědomky pustili na svobodu a nyní jsou nuceni nést jeho luk, k němuž je připoutána jeho životní esence. Své bývalé věznitele nyní Varus loví, aby na nich vykonal brutální pomstu. Ovšem duše smrtelníků, které v něm přebývají, s ním stále na každém kroku bojují.

Varus Tipy (Ally)

  • Když v úvodu hry investuješ bod do Morového toulce, umožní ti to lépe napadat nepřátelské šampiony a uštědřovat poskokům smrtící údery.
  • Při bojích na krátkou vzdálenost bývá nejlepší střílet Průbojný šíp co nejrychleji a nečekat, až se plně nabije.
  • Průbojný šíp využívej k odstřelování nepřátel na velké vzdálenosti ještě před samotným bojem, nebo pokud se snaží utéct.

Varus Tipy (Enemy)

  • Zasáhne-li tě Nákaza, budou ti Varusovy schopnosti způsobovat dodatečné poškození.
  • Když Varus někoho zabije nebo si připíše asistenci, zvýší se mu na určitou dobu rychlost útoků, což z něj činí ještě nebezpečnějšího protivníka.
  • Když se k tobě dostane úponek z Varusovy ultimátky Řetěz zamoření, nebudeš se moci hnout. Pokud však od úponku utečeš dostatečně daleko, zahyne.

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona).


Varus Specializace

Přesnost
Smrtící tempo
Když zaútočíš na nepřátelského šampiona, získáš na 6 sek. bonus k rychlosti útoků ve výši [54–81 %] (kontaktní útok) nebo [21–48 %] (střelecký útok). Tento efekt se může nasčítat až 6x.

Po dosažení maximálního počtu stupňů může tvoje rychlost útoků překročit hodnotu 2,5 a získáš 50 k dosahu útoků.
Triumf
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Horlivost
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Rána z milosti
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Dominance
Chuť krve
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.

Léčení: 16-40 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) (podle úrovně).

Přebíjecí doba: 20 sek.
Lovec pokladů
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 130 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Varus Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě ohňodrápa Mládě ohňodrápa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180



  • Společníci v džungli: Vyvoláš ohňodrápa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Ohňodrápovo seknutí: Když tvůj společník plně dospěje, pravidelně vylepšuje tvůj příští útočný efekt, který díky tomu zpomalí a poškodí nepřátelské šampiony.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Varus Doporučené předměty (PROBUILD)

    Šílencovy boty Šílencovy boty

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    35 % k rychlosti útoků
    45 k rychlosti pohybu


    Nashorův tesák Nashorův tesák

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    90 k síle schopností
    50 % k rychlosti útoků
    15 ke zrychlení schopností


    Ikacijské kousnutí
    Útoky způsobují při zásahu 0 bodů magického poškození.
    Čepel Padlého krále Čepel Padlého krále

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    40 k útočnému poškození
    25 % k rychlosti útoků
    8 % k léčení útoky


    Mlžné ostří
    Útoky při zásahu způsobují dodatečné fyzické poškození, které se odvíjí od protivníkova aktuálního zdraví.

    Drápající stíny (0 sek.)
    Svým prvním základním útokem proti šampionovi jej zpomalíš.
    Guinsoova zuřivá čepel Guinsoova zuřivá čepel

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    35 k útočnému poškození
    35 k síle schopností
    25 % k rychlosti útoků


    Hněv
    Útoky způsobují při zásahu 30 bodů magického poškození.

    Vřící úder
    Základní útoky poskytují 8 % k rychlosti útoků, tento efekt se může nasčítat až 4x do maximální výše 0 k rychlosti útoků. Po plném nasčítání aplikuje každý třetí útok tvé efekty při zásahu hned dvakrát.

    Terminus Terminus

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    40 k útočnému poškození
    30 % k rychlosti útoků


    Stín
    Útoky způsobují při zásahu 30 bodů magického poškození.

    Vedle sebe
    Při útočení na šampiony získáš střídavě Světlé a Temné zásahové efekty:
  • Světlé útoky poskytují na 5 sek. 0 k brnění a odolnosti vůči magii (až 0).
  • Temné útoky poskytují na 5 sek. 6 % k průraznosti brněním a k průraznosti magie (až 30 %).
  • Runaanin hurikán Runaanin hurikán

    KOUPIT: 2800

    PRODAT: 1960

    40 % k rychlosti útoků
    20 % k šanci na kritický zásah
    7 % k rychlosti pohybu


    Klovnutí
    Útoky při zásahu způsobují bonusové magické poškození.

    Běsnění větru
    Tvé útoky vystřelí šipky na až 2 nepřátele v okolí cíle. Šipky aplikují zásahové efekty a mohou způsobit kritický zásah.

    Tento předmět mohou používat pouze šampioni bojující na dálku.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír železa Elixír železa

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 300 zdraví, 25 % k houževnatosti a tvůj šampion se zvětší. Dokud je tento efekt aktivní, při pohybu za tebou zůstává stopa, která spojeneckým šampionům zvyšuje rychlost pohybu o 15 %.

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Varus Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Žijící pomsta Žijící pomsta

    Pokud Varus někoho zabije nebo si připíše asistenci, získá dočasný bonus k rychlosti útoků. Jednalo-li se o šampiona, je tento bonus vyšší.

    Průbojný šíp Průbojný šíp

    K Přebíjecím Dobám: 16/15/14/13/12

    Spotřebovatelné: 65/70/75/80/85

    Dosah: 925

    Varus se připraví a vypálí silnou střelu s výjimečným dosahem. Výše poškození se odvíjí od toho, jak dlouho se na výstřel připravoval.

    Morový toulec Morový toulec

    K Přebíjecím Dobám: 40

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 750

    Pasivní efekt: Varusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození a umisťují na cíl efekt Nákaza. Varusovy ostatní schopnosti Nákazu odpalují a způsobují tak magické poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle. Aktivace: Varus posílí svůj následující Průbojný šíp.

    Déšť šípů Déšť šípů

    K Přebíjecím Dobám: 18/16/14/12/10

    Spotřebovatelné: 80

    Dosah: 925

    Varus vystřelí déšť šípů, které způsobují fyzické poškození a znesvěcují zemi. Znesvěcená země snižuje nepřátelům rychlost pohybu a omezuje jejich schopnost léčení a regenerace.

    Řetěz zamoření Řetěz zamoření

    K Přebíjecím Dobám: 100/80/60

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 1300

    Varus švihne zraňujícím nečistým úponem, jenž znehybní prvního nepřátelského šampiona, kterého zasáhne. Poté se rozroste směrem k dalším okolním šampionům; pokud se jich dotkne, znehybní i je.

    Varus SKINS

    Varus default
    Morokrystalový Varus
    Energetický Varus
    Arktický Varus
    Amorek Varus
    Varus Rychlostřelec
    Temná hvězda Varus
    Dobyvatel Varus
    Pekelný Varus
    PROJEKT: Varus
    Kosmický lovec Varus
    Nesmiřitelný Varus
    Varus Sněžného měsíce

    Varus Counters (Over 50% win rate)

    Varus Countered By (Under 50% win rate)