[Výuka] Syndra Aram, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode Aram)

Informace o šampionovi (Syndra lane aram )

Syndra Syndra Atributy

Útok: 54

Obrana: 3

Magie: 9

Obtížnost: 8

Zdraví: 563

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 25

Dosah: 550

Regenerace zdraví: 6.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

Syndra

Temná vládkyně

mág mág


Syndra aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 48.80%
  • Pick: 6.70%
  • Games: 35276
  • KDA: 3.42
  • Score: 50.83

Syndra je hrozivá ionská čarodějka, jež vládne neuvěřitelně mocnými silami. Už jako malé dítě děsila stařešiny vesnice svým neuvážlivým a divokým používáním magie. Poslali ji pryč, aby se naučila svou moc ovládat, po čase však zjistila, že místo aby jí její mentor pomáhal, připravuje ji o schopnosti. Svou bolest a pocit zrady zformovala Syndra do podoby temných koulí energie a přísahala, že zničí každého, kdo by se ji pokusil ovládat.

Syndra Tipy (Ally)

  • Maximálního poškození ultimátkou docílíš, když je na bojišti velké množství koulí.
  • Když nějakého nepřátelského šampiona zasáhneš Silou vůle, sešli následně i Kouli temnoty. Bude totiž pomalejší, takže se jí vyhne jen s velkými obtížemi.
  • Co nejrychleji si jedno ze svých kouzel vylepši na 5. úroveň - na nejvyšším stupni získávají velice silné efekty.

Syndra Tipy (Enemy)

  • Když hraješ proti Syndře, kup si co nejdříve boty. Pomohou ti vyhnout se mnoha jejím kouzlům.
  • Zaútoč na Syndru, jakmile sešle schopnost Rozprášit slabé. Má dlouhou přebíjecí dobu, takže je zranitelná.
  • Syndřina kouzla získávají na nejvyšším stupni bonusové účinky a změní se jejich vzhled.

Vyvolávačova kouzla

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona).


Syndra Specializace

Dominance
Temné žně
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poškození a sebereš jeho duši, čímž se efektu Temné žně trvale zvýší poškození o 5 bodů.

Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností)
Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.)
Rána pod pás
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45 bodů bonusového přímého poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 4 sek.
Bonus se aktivuje při poškození způsobeném po omezení pohyblivosti.
Sbírka bulv
Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává adaptivní bonus ve výši +1.2 k útočnému poškození nebo +2 k síle schopností.

Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc adaptivní bonus ve výši +6 k útočnému poškození nebo +10 k síle schopností.

Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu.
Ultimátní lovec
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopností za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.
Přesnost
Rána z milosti
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Duchapřítomnost
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, zvýší se ti na 4 sek. regenerace many o @RegenAmount@ za sekundu (80% účinnost u šampionů bojujících na dálku). Všichni uživatelé energie místo toho získávají 1,5 bodu energie za sekundu.

Likvidace ti obnovují 15 % maximální many nebo energie.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Syndra Úvodní předměty (PROBUILD)

Ztracená kapitola Ztracená kapitola

KOUPIT: 1200

PRODAT: 840

40 k síle schopností
300 many
10 ke zrychlení schopností


Osvícení
Po postupu na vyšší úroveň se ti během 3 sek. obnoví 20 % maximální many.
Doplnitelný lektvar Doplnitelný lektvar

KOUPIT: 150

PRODAT: 60



Aktivace – spotřebování: Po spotřebování jedné dávky obnoví během 12 sek. 100 zdraví. Předmět pojme 2 dávky, které se doplní při návštěvě obchodu.

Syndra Doporučené předměty (PROBUILD)

Ludenův společník Ludenův společník

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
600 many
20 ke zrychlení schopností


Nabít
Každých pár sekund získáš jeden náboj.

Pal
Útočné schopnosti spotřebují všechny náboje a způsobí cíli a jednomu dalšímu nedalekému cíli dodatečné magické poškození za každý náboj. Pokud v dosahu není dost cílů, za každý zbývající náboj zopakuješ poškození vůči primárnímu cíli.
Kouzelníkovy boty Kouzelníkovy boty

KOUPIT: 1100

PRODAT: 770

18 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu


Nával bouře Nával bouře

KOUPIT: 2900

PRODAT: 2030

95 k síle schopností
10 k průraznosti magie
5 % k rychlosti pohybu


Bouřný nájezdník
Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Poryv a získáš bonus k rychlosti pohybu.

Poryv
Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky.
Stínový plamen Stínový plamen

KOUPIT: 3200

PRODAT: 2240

120 k síle schopností
12 k průraznosti magie


Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje magické a přímé poškození kritické zásahy.
Rabadonův smrtící klobouk Rabadonův smrtící klobouk

KOUPIT: 3600

PRODAT: 2520

140 k síle schopností

Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 35 %.
Hůl Prázdnoty Hůl Prázdnoty

KOUPIT: 3000

PRODAT: 2100

80 k síle schopností
40 % k průraznosti magie


Elixír čarodějnictví Elixír čarodějnictví

KOUPIT: 500

PRODAT: 200





Tento předmět lze zakoupit poté, co šampion dosáhne 9. úrovně. Při útoku na věže nemá přímé poškození z Elixíru čarodějnictví žádnou přebíjecí dobu. Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 50 k síle schopností a 15 % k regeneraci many. Dokud je aktivní, při útoku na šampiona či věž způsobíš 25 bodů bonusového přímého poškození (přebíjecí doba 5 sek.).

Syndra Aktivní Schopnosti

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Prostoupení Prostoupení

Syndra sbírá Třísky hněvu získáváním úrovní a poškozováním nepřátel a vylepšuje si jimi své schopnosti.

Koule temnoty: Syndra pojme o jedno nabití víc
Síla vůle: Bonusové přímé poškození
Rozprášit slabé: Širší oblast a zpomalení všech nepřátel
Uvolněná energie: Popraví cíle s nízkým zdravím

Koule temnoty Koule temnoty

K Přebíjecím Dobám: 7

Spotřebovatelné: 40/45/50/55/60

Dosah: 800

Syndra vyvolá Kouli temnoty, která způsobí magické poškození. Koule zůstane zhmotněná, Syndra s ní může prostřednictvím svých dalších schopností manipulovat.

Síla vůle Síla vůle

K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8

Spotřebovatelné: 60/70/80/90/100

Dosah: 925

Syndra si vybere jednu Kouli temnoty či nepřátelského poskoka a vrhne je proti nepřátelům, kterým tak způsobí magické poškození a sníží jim rychlost pohybu.

Rozprášit slabé Rozprášit slabé

K Přebíjecím Dobám: 17

Spotřebovatelné: 50

Dosah: 650

Syndra odrazí Koule temnoty a s nimi i nepřátele, kterým tak způsobí magické poškození. Nepřátelé zasažení Koulemi temnoty budou omráčení.

Uvolněná energie Uvolněná energie

K Přebíjecím Dobám: 120/100/80

Spotřebovatelné: 100

Dosah: 675

Syndra vrhne na nepřátelského šampiona všechny své Koule temnoty.

Syndra SKINS

Syndra default
Soudkyně Syndra
Atlantská Syndra
Kárová královna Syndra
Sněžná Syndra
SKT T1 Syndra
Hvězdná strážkyně Syndra
Bazénová Syndra
Zchřadlá růže Syndra
Čarodějnice Syndra
Prestižní Hvězdná strážkyně Syndra
Duchovní květ Syndra
Okultní Syndra

Syndra Counters (Over 50% win rate)

Syndra Countered By (Under 50% win rate)